Gracz atarax1a
Joaquin Biglieri
Ustawienia atarax1a
Pobierz config atarax1a 2026
Ustawienia i konfiguracja Isurus atarax1a, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość26%
eDPI80011%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.22
0.31
Strzały w głowę %
32.4%
46%
Strzały
6.55
12.28
Celność
22.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-8
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-11
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CSGO-X2uij-nW3aO-G67YH-8GACS-ayz6A
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
78818%
Klatka piersiowa
2.2K49%
Brzuch
77817%
Ręce
52412%
Nogi
1804%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany40%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
V-SyncNieznany29%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.077
0.24
Obrażenia od AK-47
8.62
24.98
AWP zabójstwa
0.377
0.081
Obrażenia od AWP
34.09
7.39
M4A1 zabójstwa
0.02
0.114
Obrażenia od M4A1
2.08
11.76
Opcje uruchamiania
-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.13%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
atarax1a korzysta z myszy VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless White ustawionej na DPI 400 i czułości w grze 2, co daje eDPI 800. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich, szerokich ruchów, co jest szczególnie korzystne w rozgrywkach o wysoką stawkę.
atarax1a używa celownika o niestandardowym kolorze, w stylu legacy, z minimalistycznym designem: przerwa -8, długość 1 i zerowa grubość, wszystko bez centralnej kropki. Celownik jest obrysowany, co zwiększa widoczność na różnych tłach, a ustawienie RGB jest dostrojone do jasnego niebieskiego (r:250, g:0, b:0) z alfą 200 dla klarowności. Ta konfiguracja oferuje wyraźny, nieinwazyjny punkt celowania, umożliwiając precyzyjne umieszczanie strzałów podczas intensywnych starć.
atarax1a gra na rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania stretch. Ten wybór, w połączeniu z monitorem ZOWIE XL2546K, maksymalizuje szerokość modeli przeciwników i widoczność, zapewniając przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników i efektywniejszym śledzeniu ruchu.
atarax1a korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest ceniony w społeczności e-sportowej za ultra-szybkie częstotliwości odświeżania i płynne przetwarzanie ruchu. W połączeniu z opcją uruchamiania '-freq 240', prawdopodobnie wykorzystuje częstotliwość odświeżania 240Hz, co zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i płynne wrażenia wizualne — kluczowe dla szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia w Counter-Strike 2.
Chociaż szczegółowe skróty klawiszowe nie są podane, atarax1a używa klawiatury Ducky One 2 SF, kompaktowego i responsywnego modelu popularnego wśród graczy e-sportowych ze względu na niezawodność i minimalną formę. To pozwala na efektywne ułożenie dłoni i szybki dostęp do wszystkich niezbędnych klawiszy, co jest niezbędne do szybkiego wykonywania manewrów i skomplikowanych akcji w grze.
Ustawienia radaru atarax1a obejmują rozmiar HUD 1.1 i zoom mapy 0.5, z radarem zawsze obracającym się i wycentrowanym na graczu. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają maksymalną świadomość mapy i szybkie interpretowanie pozycji drużynowych oraz lokalizacji przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania strategicznych decyzji.
atarax1a używa kilku opcji uruchamiania, w tym '-high' dla priorytetu procesu, '-freq 240' do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-console' do włączenia konsoli dewelopera, '-novid' do pominięcia intro oraz '-tickrate 128' dla zapewnienia optymalnej wydajności serwera. Używa także '+r_dynamic "0"' i '+cl_forcepreload "1"' do minimalizacji wizualnych rozproszeń i wczytywania tekstur, co może zredukować zacinanie się gry i promować płynniejszą rozgrywkę.
atarax1a używa słuchawek HyperX Cloud II, które są podstawowym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na klarowny profil dźwięku i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie zlokalizować kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co zapewnia znaczną przewagę w zbieraniu informacji i wykrywaniu przeciwników.
Na podstawie dostarczonych danych, obecna myszka atarax1a to VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless White, a choć zmiany historyczne nie są określone, jego wybór wskazuje na przejście w kierunku technologii bezprzewodowej dla większej swobody ruchu i zredukowanego oporu kabla — cech, które są coraz bardziej preferowane we współczesnej grze konkurencyjnej.
atarax1a używa pola widzenia (FOV) viewmodel o wartości 68, z przesunięciami ustawionymi na x: 2.5, y: 2 i z: -2, oraz presetem pozycji 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco na prawo, maksymalizując pole widzenia gracza i minimalizując rozproszenia od samej broni, co pozwala na lepsze skupienie się na przeciwnikach i środowisku gry.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje