1mpala

Stefan Ailazyan

Tetapan 1mpala

Muat turun config 1mpala 2026
Tetapan dan setup V1dar 1mpala, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI25120%
Kepenyaan1.570%
Kepenyaan Zum177%
DPI160014%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

54.4%

46%

Tembakan

12.98

12.28

Ketepatan

14.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang5
Jurang-1
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru192
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
BobSalah65%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.202

0.24

Kerosakan AK47

21.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.056

0.081

Kerosakan AWP

4.86

7.39

Pembunuhan M4A1

0.098

0.114

Kerosakan M4A1

11.71

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
Warna HUDUngu4%
Skala HUD0.8511%
Zum Peta Radar0.255%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.35%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Soalan Lazim
1mpala menggunakan tetikus Xtrfy M8 Frosty Purple dengan DPI 1600 dan sensitiviti 1.57, dengan kadar polling 1000 Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI (DPI berkesan) sebanyak 2512, memihak kepada pergerakan pantas tetapi terkawal yang sangat berkesan untuk menjejak dan tembakan tepat dalam situasi berkelajuan tinggi.
1mpala memilih crosshair statik klasik dengan jarak minimal -1, panjang 5, dan ketebalan 0.5, dilengkapi dengan titik tengah untuk kejelasan fokus yang lebih baik. Crosshair ini berwarna dalam tetapan RGB khusus (r:0, g:255, b:192), memastikan ia menonjol di kebanyakan latar belakang, dan sifat statiknya mengurangkan gangguan, membolehkan ketepatan yang boleh dipercayai semasa pertempuran sengit.
1mpala bermain menggunakan ASUS ROG SWIFT PG259QN, sebuah monitor e-sukan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat pantas dan input lag yang minimal. Walaupun kadar penyegaran tepat tidak dinyatakan, model ini menyokong sehingga 360Hz, memberikan visual yang sangat lancar dan membolehkan masa reaksi yang pantas, satu kelebihan penting dalam permainan kompetitif.
Tetapan video 1mpala disesuaikan untuk kejelasan dan prestasi maksimum: dia bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Kebanyakan butiran grafik—seperti butiran shader, butiran partikel, dan butiran tekstur model—ditetapkan kepada 'Rendah', manakala kualiti bayang global adalah 'Tinggi' dan penapisan tekstur pada 'Anisotropik 16x'. Keseimbangan ini memastikan model pemain yang tajam dan petunjuk visual penting tanpa mengorbankan kadar bingkai yang tinggi.
1mpala mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68, mengimbangi senjata kepada x:2.5, y:0, dan z:-1.5. Tetapan ini meminimumkan halangan visual senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang medan permainan dan kedudukan musuh, satu pengoptimuman biasa di kalangan pemain kompetitif yang mencari kesedaran ruang maksimum.
Radar 1mpala ditetapkan kepada saiz HUD 1.3 dan zoom peta 0.25, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan. Tetapan ini memastikan radar memberikan gambaran keseluruhan peta yang luas dan terperinci, memudahkan penjejakan kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh tanpa mengalihkan terlalu banyak perhatian dari crosshair.
1mpala menggunakan pilihan pelancaran seperti '-tickrate 128', '-novid', '+fps_max 400', '+mat_queue_mode 2', 'r_dynamic 0', '-untrusted', dan '-allow_third_party_software'. Arahan ini membantu memaksimumkan kadar tick server, melangkau video intro, mengehadkan FPS maksimum, mengoptimumkan multi-threading, mematikan pencahayaan dinamik untuk prestasi tambahan, dan membenarkan keserasian perisian pihak ketiga, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan kompetitif.
1mpala menggunakan papan kekunci Hator Skyfall TKL PRO Wireless, yang disukai kerana susun atur kompak dan respons tanpa wayar yang pantas. Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, reka bentuk TKL (tenkeyless) mengurangkan penggunaan ruang meja, membolehkan pergerakan tetikus yang lebih besar dan kedudukan ergonomik, penting untuk permainan tahap tinggi.
1mpala bergantung pada headset HyperX Cloud Alpha S, model yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disediakan, headset ini membolehkan 1mpala mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki, pemuatan semula, dan penggunaan utiliti, memberikannya kelebihan yang ketara dalam kesedaran situasi.
Sistem 1mpala dibina di sekitar pemproses Intel Core i9-14900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan pemprosesan yang pantas, menghapuskan sekatan dan menyediakan kestabilan serta responsif yang diperlukan untuk permainan kompetitif tahap tertinggi dalam Counter-Strike 2.
Komen
Mengikut tarikh