1mpala
Stefan Ailazyan
Tetapan 1mpala
Muat turun config 1mpala 2026
Tetapan dan setup V1dar 1mpala, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.570%
eDPI25120%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
DPI160014%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
54.4%
46%
Tembakan
12.98
12.28
Ketepatan
14.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang5
Jurang-1
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru192
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
V-SyncDilumpuhkan45%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran PartikelRendah43%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Resolusi1920x108029%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PenskalaanNative10%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan263%
Ofset X2.580%
BobSalah69%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.202
0.24
Kerosakan AK47
21.67
24.98
Pembunuhan AWP
0.056
0.081
Kerosakan AWP
4.86
7.39
Pembunuhan M4A1
0.098
0.114
Kerosakan M4A1
11.71
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
PratontonWarna HUDUngu4%
Skala HUD0.8511%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar0.255%
Soalan Lazim
1mpala bermain dengan sensitiviti tetikus 1.57 dan tetapan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 2512. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara putaran pantas dan pembidikan halus, membolehkan pergerakan crosshair yang lincah sambil mengekalkan kawalan tepat semasa pertempuran senjata, satu tetapan yang sering digemari oleh pemain yang menghargai kelajuan dan ketepatan.
1mpala menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang kecil -1, panjang 5, dan ketebalan nipis 0.5, dengan titik pusat diaktifkan. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 0,255,192), memastikan keterlihatan tinggi tanpa mengganggu. Konfigurasi ini mempromosikan pembidikan tepat dan keterlihatan jelas terhadap sasaran, yang penting semasa pertempuran pantas.
1mpala bermain menggunakan monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, paparan berkelas tinggi yang dikenali untuk kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Monitor ini menyediakan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk permainan kompetitif Counter-Strike 2, membolehkan masa reaksi yang lebih cepat dan penjejakan lawan yang lebih tepat.
1mpala memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh dan skala asli. Dia mengutamakan prestasi dengan menetapkan perincian shader, partikel, dan tekstur model kepada rendah, sambil mengekalkan kualiti bayang global tinggi dan ambient occlusion pada sederhana. Penapisan tekstur ditetapkan kepada Anisotropic 16x, dan anti-aliasing dinyahaktifkan. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan keterlihatan musuh yang jelas, mengurangkan kekacauan visual yang tidak perlu.
1mpala menyesuaikan HUDnya dengan warna ungu dan skala 0.85, menjadikannya padat dan berbeza secara visual. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1.3 dengan zoom peta 0.25, sentiasa berputar, dan memusatkan pemain. Tetapan ini memastikan maklumat penting boleh diakses dengan mudah tanpa membebankan skrin, membantu membuat keputusan cepat dalam situasi tekanan tinggi.
1mpala bergantung kepada headset HyperX Cloud Alpha S, model yang terkenal dengan penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan yang baik. Peralatan audio berkualiti tinggi seperti ini adalah penting dalam Counter-Strike 2, kerana ia membolehkan pemain mengenal pasti bunyi langkah kaki musuh dan bunyi dalam permainan lain dengan tepat, memberikan kelebihan taktikal yang signifikan.
Viewmodel 1mpala ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan kedudukan preset 2. Dia mematikan viewmodel bob. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan keterlihatan skrin, memastikan senjata tidak menghalang pandangan pemain terhadap musuh atau butiran peta penting.
1mpala menggunakan tetikus Xtrfy M8 Frosty Purple yang dipadankan dengan pad tetikus XTEN Control. Xtrfy M8 dikenali untuk reka bentuk yang ringan dan sensor berketepatan tinggi, manakala pad tetikus XTEN Control menyediakan gelinciran konsisten dengan kuasa berhenti terkawal. Bersama-sama, mereka membolehkan pergerakan pantas tetapi terkawal, penting untuk pembidikan tepat dan flick cepat dalam perlawanan sengit.
1mpala melancarkan permainan dengan pilihan seperti -tickrate 128, -novid, +fps_max 400, +mat_queue_mode 2, r_dynamic 0, -untrusted, dan -allow_third_party_software. Perintah-perintah ini mengoptimumkan tickrate server, melangkau video intro, mengehadkan kadar bingkai, meningkatkan multi-threading, dan melumpuhkan pencahayaan dinamik. Penyesuaian ini memastikan permainan yang lebih lancar, masa muat yang dikurangkan, dan kadar bingkai yang lebih tinggi dan stabil.
Walaupun tetapan tetikus terkini adalah sensitiviti 1.57 dan DPI 1600, sebarang perubahan sejarah akan dicerminkan dalam senarai jika ada. Kesediaan untuk menyesuaikan sensitiviti dan DPI menunjukkan komitmen 1mpala untuk sentiasa mengoptimumkan perkakasan dan tetapan dalam permainannya untuk menyesuaikan dengan gaya permainannya yang berkembang dan memenuhi keperluan persaingan peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi