cs2-skin-english

Gracz 1mpala

Stefan Ailazyan

Ustawienia 1mpala

Pobierz config 1mpala 2026
Ustawienia i konfiguracja V1dar 1mpala, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.570%
eDPI25120%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

54.4%

46%

Strzały

12.98

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość5
Odstęp-1
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski192
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.202

0.24

Obrażenia od AK-47

21.67

24.98

AWP zabójstwa

0.056

0.081

Obrażenia od AWP

4.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.098

0.114

Obrażenia od M4A1

11.71

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
Kolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.8511%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
1mpala gra z czułością myszy ustawioną na 1.57 i DPI na poziomie 1600, co daje efektywne eDPI równe 2512. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając zwinne ruchy celownika przy jednoczesnym zachowaniu precyzyjnej kontroli podczas wymiany ognia, co jest często preferowane przez graczy ceniących zarówno szybkość, jak i dokładność.
1mpala używa klasycznego statycznego celownika z małą przerwą -1, długością 5 i cienką grubością 0.5, z włączoną kropką centralną. Celownik jest niestandardowo zabarwiony na żywy zielony kolor (RGB 0,255,192), co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta konfiguracja promuje precyzyjne celowanie i wyraźną widoczność celów, co jest kluczowe podczas szybkich starć.
1mpala korzysta z monitora ASUS ROG SWIFT PG259QN, który jest znany ze swojego bardzo wysokiego odświeżania i niskiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2, umożliwiając szybsze reakcje i bardziej precyzyjne śledzenie przeciwników.
1mpala wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Priorytetem jest wydajność, ustawiając szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli na niskie, utrzymując wysoką jakość globalnych cieni i średnie poziomy ambient occlusion. Filtrowanie tekstur jest ustawione na Anisotropic 16x, a wygładzanie krawędzi jest wyłączone. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i zapewnia wyraźną widoczność wrogów, redukując zbędne wizualne zakłócenia.
1mpala dostosowuje swój HUD do fioletowego koloru i skali 0.85, czyniąc go kompaktowym i wizualnie odróżniającym się. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 z powiększeniem mapy 0.25, zawsze się obraca i centralizuje gracza. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są łatwo dostępne bez przytłaczania ekranu, wspierając szybkie podejmowanie decyzji w sytuacjach wysokiego napięcia.
1mpala polega na słuchawkach HyperX Cloud Alpha S, modelu znanym z czystego odwzorowania dźwięku i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości sprzęt audio, taki jak ten, jest niezbędny w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom dokładnie określić kroki przeciwników i inne istotne dźwięki w grze, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną.
Model widoku 1mpala jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y), -1.5 (Z) i używa pozycji wstępnej 2. Wyłącza kołysanie modelu widoku. Te ustawienia umieszczają model broni w sposób, który maksymalizuje widoczność ekranu, zapewniając, że broń nie zasłania widoku na wrogów ani ważnych szczegółów mapy.
1mpala używa myszy Xtrfy M8 Frosty Purple w połączeniu z podkładką XTEN Control. Xtrfy M8 jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i wysokiej precyzji sensora, podczas gdy podkładka XTEN Control zapewnia stały poślizg z kontrolowaną siłą zatrzymania. Razem pozwalają na szybkie, ale kontrolowane ruchy, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich ruchów w intensywnych meczach.
1mpala uruchamia grę z opcjami takimi jak -tickrate 128, -novid, +fps_max 400, +mat_queue_mode 2, r_dynamic 0, -untrusted i -allow_third_party_software. Te polecenia optymalizują tickrate serwera, pomijają wideo wstępne, ograniczają liczbę klatek na sekundę, poprawiają wielowątkowość i wyłączają dynamiczne oświetlenie. Takie modyfikacje zapewniają płynniejszą rozgrywkę, skrócone czasy ładowania i wyższe, bardziej stabilne liczby klatek na sekundę.
Podczas gdy najnowsze ustawienia myszy to czułość 1.57 i DPI 1600, wszelkie historyczne zmiany byłyby odzwierciedlone w zbiorze, jeśli występują. Ta gotowość do dostosowywania czułości i DPI pokazuje zaangażowanie 1mpala w ciągłą optymalizację swojego sprzętu i ustawień w grze, aby dostosować się do swojego rozwijającego się stylu gry i sprostać wymaganiom konkurencji na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty