Gracz 1mpala

Stefan Ailazyan

Ustawienia 1mpala

Pobierz config 1mpala 2026
Ustawienia i konfiguracja V1dar 1mpala, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.570%
eDPI25120%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Hz100066%
sensitivity 1.57; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

54.4%

46%

Strzały

12.98

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość5
Odstęp-1
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski192
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.202

0.24

Obrażenia od AK-47

21.67

24.98

AWP zabójstwa

0.056

0.081

Obrażenia od AWP

4.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.098

0.114

Obrażenia od M4A1

11.71

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
Kolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.8511%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
1mpala korzysta z myszy Xtrfy M8 Frosty Purple ustawionej na 1600 DPI i czułości 1,57, z częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta kombinacja daje eDPI (efektywne DPI) na poziomie 2512, co sprzyja szybkim, ale kontrolowanym ruchom, które są szczególnie skuteczne przy śledzeniu i precyzyjnych strzałach w dynamicznych sytuacjach.
1mpala wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -1, długością 5 i cienkością 0,5, uzupełniony centralną kropką dla lepszej ostrości. Celownik ma kolor w niestandardowym ustawieniu RGB (r:0, g:255, b:192), co zapewnia jego wyróżnienie się na większości tła, a jego statyczny charakter zmniejsza rozpraszanie, umożliwiając niezawodną precyzję w intensywnych strzelaninach.
1mpala gra na monitorze ASUS ROG SWIFT PG259QN, znanym z ultra-szybkiej częstotliwości odświeżania i minimalnego opóźnienia wejściowego. Choć dokładna częstotliwość odświeżania nie jest określona, ten model obsługuje do 360Hz, co zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i pozwala na szybkie reakcje, co jest kluczową zaletą w grze konkurencyjnej.
Ustawienia wideo 1mpala są dostosowane do maksymalnej przejrzystości i wydajności: gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Większość szczegółów graficznych—takich jak szczegóły shaderów, cząstek i tekstur modeli—jest ustawiona na 'Niski', podczas gdy globalna jakość cieni jest 'Wysoka', a filtrowanie tekstur na 'Anizotropowe 16x'. Ten balans zapewnia ostre modele graczy i kluczowe wizualne wskazówki bez poświęcania wysokich liczby klatek.
1mpala konfiguruje swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68, przesuwając broń na x:2.5, y:0 i z:-1.5. To ustawienie minimalizuje wizualne przeszkody broni, zapewniając wyraźniejszy widok pola gry i pozycji wrogów, co jest powszechną optymalizacją wśród graczy konkurencyjnych dążących do maksymalnej świadomości przestrzennej.
Radar 1mpala jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 i zoom mapy 0.25, z włączoną rotacją i centrowaniem na graczu. Te ustawienia zapewniają radarowi szeroki i szczegółowy przegląd mapy, ułatwiając śledzenie pozycji drużynowych i ruchów wroga bez odciągania zbytniej uwagi od celownika.
1mpala używa opcji startowych takich jak '-tickrate 128', '-novid', '+fps_max 400', '+mat_queue_mode 2', 'r_dynamic 0', '-untrusted' i '-allow_third_party_software'. Te komendy pomagają zmaksymalizować częstotliwość ticków serwera, pominąć filmy wprowadzające, ograniczyć maksymalne FPS, zoptymalizować wielowątkowość, wyłączyć dynamiczne oświetlenie dla dodatkowej wydajności i umożliwić kompatybilność z oprogramowaniem firm trzecich, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej konkurencyjnej rozgrywki.
1mpala korzysta z klawiatury Hator Skyfall TKL PRO Wireless, która jest ceniona za kompaktowy układ i szybki bezprzewodowy czas reakcji. Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, projekt TKL (bez klawiatury numerycznej) zmniejsza wykorzystanie przestrzeni na biurku, umożliwiając większy ruch myszy i ergonomiczną pozycję, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie.
1mpala polega na słuchawkach HyperX Cloud Alpha S, które są znane z klarownego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki pozwalają 1mpala na precyzyjne lokalizowanie kroków, przeładowań i użycia narzędzi, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej.
System 1mpala opiera się na procesorze Intel Core i9-14900K i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia konsekwentnie wysokie liczby klatek i szybkie przetwarzanie, eliminując wąskie gardła i zapewniając stabilność oraz responsywność wymaganą do gry na najwyższym poziomie w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty