Spieler 1mpala

Stefan Ailazyan

Einstellungen 1mpala

1mpala Konfig 2026 herunterladen
V1dar 1mpala Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI25120%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI160013%
Hz100067%
Empfindlichkeit1.570%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

54.4%

46%

Schüsse

12.98

12.28

Genauigkeit

14.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge5
Abstand-1
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau192
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Shader-DetailsNiedrig51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsNiedrig40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis16:930%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.202

0.24

AK47 Schaden

21.67

24.98

AWP Tötungen

0.056

0.081

AWP Schaden

4.86

7.39

M4A1 Tötungen

0.098

0.114

M4A1 Schaden

11.71

11.76

Startoptionen
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeLila4%
Radar-HUD-Größe1.35%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar rotiertJa68%
FAQ
1mpala nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 1,57 in Kombination mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 2512 führt. Diese Kombination ermöglicht präzises Zielen bei gleichzeitig schneller Bewegung, was besonders vorteilhaft ist, um Ziele zu verfolgen und schnelle Anpassungen während des Spiels auf hohem Niveau vorzunehmen.
1mpala verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kleinen Abstand von -1, einer Länge von 5 und einer dünnen Dicke von 0,5. Das Fadenkreuz enthält einen Punkt in der Mitte für präzise Schussplatzierung und ist statisch eingestellt, um während der Bewegung und beim Schießen konsistent zu bleiben. Die benutzerdefinierte RGB-Farbe—leuchtendes Grün (R:0, G:255, B:192)—sorgt für hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe.
1mpala spielt auf dem ASUS ROG SWIFT PG259QN, einem High-End-Gaming-Monitor, der für seine extrem hohe Bildwiederholrate und geringe Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere Grafiken und reduzierte Eingabeverzögerung, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist, da er schnelle Reaktionen und klare Bildschärfe in schnellen Szenarien erlaubt.
1mpala entscheidet sich für eine Auflösung von 1920x1080 mit einem 16:9-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und nutzt natives Skalieren. Er priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er Shader- und Partikeldetails auf niedrig, Ambient Occlusion auf mittel und Modelltexturdetails auf niedrig setzt. Zusätzlich ist der Spieler-Kontrast-Boost aktiviert, und die Texturfilterung ist auf anisotropisch 16x eingestellt, um klare Spielermodelle zu gewährleisten und gleichzeitig die Bildraten zu maximieren.
1mpala verwendet die Xtrfy M8 Frosty Purple Maus in Kombination mit dem XTEN Control Mauspad. Diese Paarung bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision und glattem Gleiten, wobei der zuverlässige Sensor und das ergonomische Design der Maus durch die kontrollierte Oberfläche des Mauspads ergänzt werden, was konsistentes Tracking, das für präzises Zielen in CS2 entscheidend ist, ermöglicht.
1mpala stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld von 68 ein, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Konfiguration zieht das Waffenmodell leicht zur Seite und nach unten, um das zentrale Sichtfeld zu maximieren, sodass gegnerische Spieler weniger wahrscheinlich durch die Waffe verdeckt werden.
1mpala startet CS2 mit Optionen wie -tickrate 128, -novid, +fps_max 400, +mat_queue_mode 2, r_dynamic 0, -untrusted und -allow_third_party_software. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Spiel mit der höchsten Server-Tickrate für optimale Reaktionsfähigkeit läuft, Startvideos überspringt, die Bildrate zur Stabilität begrenzt, die CPU-Threading optimiert, dynamische Beleuchtung für klarere Grafiken deaktiviert und die Integration von Drittanbieter-Software erlaubt.
1mpala nutzt die Hator Skyfall TKL PRO Wireless Tastatur und das HyperX Cloud Alpha S Headset. Das tenkeyless Design der Tastatur ermöglicht mehr Platz für Mausbewegungen, während die kabellose Funktionalität Kabelgewirr reduziert. Das Headset liefert klaren positionalen Sound, was entscheidend ist, um gegnerische Schritte und andere In-Game-Signale zu erkennen.
1mpala konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3 und einem Kartenzoom von 0,25, um einen umfassenden Überblick über die Karte zu erhalten, ohne das Display zu überladen. Das Radar dreht sich mit dem Spieler und zentriert sich auf ihn, was hilft, die Orientierung und das Situationsbewusstsein zu bewahren. Seine HUD-Farbe ist auf Lila eingestellt, und die Skalierung ist auf 0,85 angepasst für eine schlanke, weniger aufdringliche Benutzeroberfläche.
Obwohl spezifische In-Game-Audiowerte nicht detailliert sind, deutet 1mpalas Wahl des HyperX Cloud Alpha S Headsets auf einen Fokus auf hochqualitativen Sound mit starken Richtungsinformationen hin. Dieses Headset ist bekannt für seine präzise Klangbühne und Komfort, was ihm ermöglicht, subtile Audioinformationen wie Schritte und Nachladegeräusche wahrzunehmen, die für das kompetitive Spiel entscheidend sind.
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