1mpala

Stefan Ailazyan

Indstillinger 1mpala

Download 1mpala konfig 2026
V1dar 1mpala indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI160013%
Zoom-følsomhed177%
Hz100067%
Følsomhed1.570%
Windows-følsomhed689%
eDPI25120%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.57
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

54.4%

46%

Skud

12.98

12.28

Præcision

14.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktJa
Længde5
Mellemrum-1
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå192
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-9qhvB-NKnft-HrrNQ-JJE3m-zSNMB
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret19%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Global skyggekvalitetHøj36%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionMedium14%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
SkaleringsmetodeNative10%
Opløsning1920x108028%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat16:930%
BobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Forvalg position262%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.202

0.24

AK47 skade

21.67

24.98

AWP drab

0.056

0.081

AWP skade

4.86

7.39

M4A1 drab

0.098

0.114

M4A1 skade

11.71

11.76

Startindstillinger
-tickrate 128 -novid +fps_max 400 +mat_queue_mode 2 r_dynamic 0 -untrusted -allow_third_party_software
HUD-skala0.8512%
HUD-farveLilla4%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar kort-zoom0.255%
Radar rotererJa67%
Ofte stillede spørgsmål
1mpala bruger i øjeblikket Xtrfy M8 Frosty Purple musen indstillet til en DPI på 1600 og en in-game følsomhed på 1.57, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 2512. Denne kombination giver en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis sigtning, hvilket er særligt fordelagtigt i højrisiko situationer, hvor nøjagtighed og hurtig reaktion er afgørende.
1mpalas sigtekorn er konfigureret i den Klassiske Statisk stil med en lille afstand på -1, en længde på 5 og en tynd tykkelse på 0.5, suppleret med en aktiveret centerprik. Sigtekornets farve er en brugerdefineret RGB (0, 255, 192) med fuld opacitet, hvilket giver høj synlighed mod forskellige baggrunde. Denne opsætning minimerer distraktioner, mens den opretholder et klart syn på mål, hvilket hjælper med præcis skydning og hurtig måloptagelse.
1mpala bruger ASUS ROG SWIFT PG259QN skærmen, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm giver klar bevægelse og reducerer input-lag, hvilket gør det muligt for 1mpala at reagere hurtigt på in-game begivenheder og opretholde en konkurrencefordel under hurtige kampe.
1mpala spiller i en native opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, og de fleste grafikindstillinger som shader og partikeldetaljer er sat til lav, mens ambient occlusion er på medium og global skyggekvalitet på høj. Teksturfiltrering bruger Anisotropisk 16x, og anti-aliasing er deaktiveret. Disse valg maksimerer billedhastigheder og sikrer flydende gameplay, reducerer visuel rod, mens de bevarer vigtige visuelle signaler for fjendesynlighed og kortbevidsthed.
1mpalas viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en forskydning på 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der minimerer skærmforhindringer, hvilket giver et klarere syn på omgivelserne og hjælper med præcis sigtning og situationsbevidsthed.
1mpala bruger HyperX Cloud Alpha S headsettet, der er designet til klar positionslyd og komfort under lange spil-sessioner. Dette headset gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens bevægelser og omgivelseslyde, hvilket giver ham en afgørende lydfordel i konkurrencespil.
1mpalas valg af Hator Skyfall TKL PRO Wireless tastatur og XTEN Control musemåtte giver ham både fleksibilitet og konsistens. TKL-tastaturet giver mere plads til musebevægelse, mens den kontrolorienterede musemåtte sikrer præcis sporing og konsistent glid, hvilket er afgørende for hurtige og præcise in-game handlinger.
1mpala indstiller sin HUD-farve til lilla og skalerer den til 0.85, hvilket gør den mindre påtrængende, men letlæselig. For radar bruger han en HUD-størrelse på 1.3 og et kortzoom på 0.25, med både radardrejning og spillercentrering aktiveret. Disse valg gør det muligt for ham hurtigt at indsamle vigtige kortinformationer uden at overvælde skærmen, hvilket understøtter bedre beslutningstagning under kampe.
1mpala starter Counter-Strike 2 med muligheder som '-tickrate 128', '-novid', '+fps_max 400', '+mat_queue_mode 2' og 'r_dynamic 0'. Disse indstillinger sikrer, at spillet kører med høje tickrater for glattere serverydelse, springer introvideoen over for hurtigere indlæsning, begrænser billedhastigheden for stabilitet, optimerer multi-threading og deaktiverer dynamisk belysning for yderligere at øge FPS og reducere distraktioner.
Baseret på de tilgængelige data er 1mpalas nuværende musfølsomhed indstillet til 1.57 med en DPI på 1600, men der er ikke angivet nogen historisk række for disse indstillinger, hvilket indikerer, at enten har de været konsistente i nyere tid, eller kun den aktuelle konfiguration er registreret. Dette antyder en præference for stabilitet i hans sigteopsætning, hvilket kan hjælpe med at opretholde muskelhukommelse og konsistent præstation.
Kommentarer
Efter dato