Skrip Sell Lemons — Auto Farm, Auto Harvest, Auto Click dan Banyak Lagi!

  • 11:45, 15.06.2026

Skrip Sell Lemons — Auto Farm, Auto Harvest, Auto Click dan Banyak Lagi!

Permainan Roblox Sell Lemons berfokus pada menanam lemon, menuai, menjualnya untuk mendapatkan wang, dan menggunakan pendapatan tersebut untuk memperbaiki pangkalan anda. Semakin anda maju, anda boleh mengembangkan pengeluaran, membuka kawasan baru, mendapatkan manfaat istimewa, dan secara beransur-ansur meningkatkan keuntungan.

Skrip untuk Sell Lemons ini direka untuk mempermudah kitaran ini dengan secara automatik melaksanakan tugas asas, menjadikan kemajuan lebih cekap dan pantas. Dalam bahan ini, anda akan menemui senarai lengkap skrip tanpa kunci!

KANDUNGAN

Cara Memuat Turun Skrip untuk Sell Lemons

Skrip untuk Sell Lemons tersedia di laman web kami tanpa sebarang bayaran. Anda tidak perlu melalui iklan, melanggan, atau memenuhi syarat tambahan untuk mengakses kod yang diperlukan.

Anda tidak perlu memuat turun fail berasingan: hanya salin skrip yang sedia ada dari senarai di halaman dan masukkan ke dalam pelaksana Roblox yang anda rasa mudah digunakan.

Jika anda belum pernah bekerja dengan skrip Roblox sebelum ini, anda memerlukan pelaksana terlebih dahulu. Ini adalah alat khas melalui mana skrip pihak ketiga dijalankan dalam permainan.

Terdapat banyak pelaksana, dan mereka boleh berbeza dengan ketara antara satu sama lain. Ada yang berfungsi lebih baik dengan skrip tertentu, yang lain mempunyai kestabilan lebih tinggi atau keserasian lebih luas. Ia juga patut dipertimbangkan sama ada program ini percuma atau memerlukan bayaran, dan untuk platform mana ia dicipta: komputer, telefon pintar, atau kedua-duanya.

PELAKSANA
PLATFORM DISOKONG
KELEMAHAN
PAUTAN
Windows PC
Tiada versi untuk Android dan iOS. Lemah, mungkin tidak menyokong beberapa skrip
https://xeno-executor.com
Android, iOS, dan PC
Memerlukan kemas kini manual selepas tampalan Roblox
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android dan iOS
Tidak menyokong Windows PC
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android dan iOS
Tidak menyokong Windows PC
https://arceusx.com/
Tangkap dan Jinakkan: Panduan Lost Docks
Tangkap dan Jinakkan: Panduan Lost Docks   2
Guides

Senarai Semua Skrip Sell Lemons

Sell Lemons Script Free Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/LynX99-9/komtolmmek2script/refs/heads/main/CyraaHub.lua", true))()
Sell Lemons : Hacx Hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Zettabyte-ShinX/HacxHub/refs/heads/main/SellLemons"))()
Auto Upgrade + Auto Accept Phone Call + Auto Collect Lemons
loadstring(game:HttpGet("https://www.vaporscripts.xyz/VaporSellLemons", true))()
Sell Lemons OP Autofarm Free (MOBILE SUPPORT)
loadstring(game:HttpGet("https://obfuscatorhub.onrender.com/api/e69f4z00"))()
Sell Lemons AutoFarm | Auto Cash Auto Lemon |
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/hjgyZKCP/raw", true))()
Script Sell Lemons GUI Roblox
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({     Name = "Lemon Sells",     LoadingTitle = "Lemon Sell Auto",     LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang",     ConfigurationSaving = {         Enabled = false,     },     KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function()     for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do         if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then             if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then                 return v             end         end     end end)() if not userTycoon then     Rayfield:Notify({         Title = "Error",         Content = "Tycoon not found!",         Duration = 5,     })     return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons()     local Buttons = {}     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("Model") then             local shown = obj:GetAttribute("Shown")             local purchased = obj:GetAttribute("Purchased")             if shown == true and purchased ~= true then                 local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button")                 if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then                     table.insert(Buttons, {                         Name = obj.Name,                         Button = buttonPart,                     })                 end             end         end     end     return Buttons end local function buyButton(buttonData)     if Buying then         return     end     Buying = true     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         Buying = false         return     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         Buying = false         return     end     local buttonPart = buttonData.Button     pcall(function()         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0)         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1)     end)     Buying = false end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.0000001)         if AutoBuy then             local Buttons = getButtons()             for _, button in ipairs(Buttons) do                 pcall(function()                     buyButton(button)                 end)             end         end     end end) local function upgradeMachines()     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then             pcall(function()                 for level = 1, 100 do                     obj:InvokeServer(level)                 end             end)         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.00001)         if AutoUpgrade then             pcall(function()                 upgradeMachines()             end)         end     end end) local Trees = {} local function addTree(obj)     if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then         if not table.find(Trees, obj) then             table.insert(Trees, obj)         end     end end local function removeTree(obj)     local index = table.find(Trees, obj)     if index then         table.remove(Trees, index)     end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do     addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree)     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") then             obj.CanCollide = false         end     end end local function teleportToTree(tree)     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         return false     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         return false     end     local cf = tree:GetPivot()     hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0)     return true end local function collectFruit(tree)     noCollisionTree(tree)     local success = teleportToTree(tree)     if not success then         return     end     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then             obj.CanCollide = false             local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart")             if clickPart then                 local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")                 if detector then                     task.wait(0.45)                     pcall(function()                         fireclickdetector(detector)                     end)                 end             end         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.1)         if AutoFruit then             for _, tree in ipairs(Trees) do                 if not AutoFruit then                     break                 end                 if tree and tree.Parent then                     pcall(function()                         collectFruit(tree)                     end)                 end             end         end     end end) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Buy",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoBuy",     Callback = function(Value)         AutoBuy = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Buy",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Upgrade",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoUpgrade",     Callback = function(Value)         AutoUpgrade = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Upgrade",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Fruit",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoFruit",     Callback = function(Value)         AutoFruit = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Fruit",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateButton({     Name = "Destroy GUI",     Callback = function()         Rayfield:Destroy()     end, }) Rayfield:Notify({     Title = "Loaded",     Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully",     Duration = 5, })
Sell Lemons Auto Buy, Auto Upgrade; Pick Fruit
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Lemon Sells", LoadingTitle = "Lemon Sell Auto", LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang", ConfigurationSaving = { Enabled = false, }, KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function() for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then return v end end end end)() if not userTycoon then Rayfield:Notify({ Title = "Error", Content = "Tycoon not found!", Duration = 5, }) return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons() local Buttons = {} for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("Model") then local shown = obj:GetAttribute("Shown") local purchased = obj:GetAttribute("Purchased") if shown == true and purchased ~= true then local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button") if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then table.insert(Buttons, { Name = obj.Name, Button = buttonPart, }) end end end end return Buttons end local function buyButton(buttonData) if Buying then return end Buying = true local character = LocalPlayer.Character if not character then Buying = false return end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then Buying = false return end local buttonPart = buttonData.Button pcall(function() firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0) firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1) end) Buying = false end task.spawn(function() while true do task.wait(0.0000001) if AutoBuy then local Buttons = getButtons() for _, button in ipairs(Buttons) do pcall(function() buyButton(button) end) end end end end) local function upgradeMachines() for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then pcall(function() for level = 1, 100 do obj:InvokeServer(level) end end) end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.00001) if AutoUpgrade then pcall(function() upgradeMachines() end) end end end) local Trees = {} local function addTree(obj) if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then if not table.find(Trees, obj) then table.insert(Trees, obj) end end end local function removeTree(obj) local index = table.find(Trees, obj) if index then table.remove(Trees, index) end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree) for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") then obj.CanCollide = false end end end local function teleportToTree(tree) local character = LocalPlayer.Character if not character then return false end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then return false end local cf = tree:GetPivot() hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0) return true end local function collectFruit(tree) noCollisionTree(tree) local success = teleportToTree(tree) if not success then return end for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then obj.CanCollide = false local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart") if clickPart then local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector") if detector then task.wait(0.45) pcall(function() fireclickdetector(detector) end) end end end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.1) if AutoFruit then for _, tree in ipairs(Trees) do if not AutoFruit then break end if tree and tree.Parent then pcall(function() collectFruit(tree) end) end end end end end) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Buy", CurrentValue = false, Flag = "AutoBuy", Callback = function(Value) AutoBuy = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Buy", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Upgrade", CurrentValue = false, Flag = "AutoUpgrade", Callback = function(Value) AutoUpgrade = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Upgrade", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Fruit", CurrentValue = false, Flag = "AutoFruit", Callback = function(Value) AutoFruit = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Fruit", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateButton({ Name = "Destroy GUI", Callback = function() Rayfield:Destroy() end, }) Rayfield:Notify({ Title = "Loaded", Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully", Duration = 5, })
[KEY] Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0x7sA25F", true))()
[KEY] OP AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Script || End the game in 1 hour!
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/4b11c259bd6c83ee90ee87880e7cc7a7d3ed4f0f3845cd150bea27d6b8bde6cc/download"))()
[KEY] Best AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Best OP Auto Farm Auto Upgrade Auto Lemon Auto Fly
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/yhVeMeTJ"))()
[KEY] Sell Lemons Auto Upgrade Stand & Tycoon, Auto Collect Cash, Fruit, Phone
loadstring(game:HttpGet("https://twvz.click"))()
[KEY] Auto buy, upgrade and collect cash drops for Sell Lemons
loadstring( game:HttpGet("https://renhanced.deitsuki.fr/loader/selllemons", true) )()
[KEY] Skrip Jual Lemon Percuma
_G.autoExec = false loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/iLove-yuri/leeeeesbian/refs/heads/main/homumado.lua"))() ---- sertai Discord saya: https://discord.gg/uuza7nsPq
[KEY] Jual Lemon Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/ppCz8Tps"))()

[KEY] Jual Lemon 🍋 Auto Upgrade, Auto Cash & Lebih Banyak Lagi

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unrexl/Scripts/refs/heads/main/Lemon%20Tycoon"))()

[KEY] Auto Upgrades | Auto Cash Drop Collect | Auto Accept Offers
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/AdrijanMC/Sell-Lemons-AUTO-UPGRADE-AUTO-COLLECT-CASH-DROPS/refs/heads/main/code.lua"))()

Cara Menjalankan Skrip dalam Jual Lemon

Langkah 1

Pertama, sediakan executor yang akan anda gunakan untuk menjalankan skrip. Jika anda sudah mempunyai program tersebut dipasang, anda boleh langkau langkah ini. Dalam contoh ini, Xeno Executor digunakan.

  • Buka laman web: https://www.xeno.now/

Pada halaman tersebut, cari butang Muat Turun, klik dan tunggu sehingga arkib atau fail pemasangan disimpan ke komputer anda.

Butang Muat Turun Xeno
Butang Muat Turun Xeno
Tangkap dan Jinakkan: Bagaimana Mendapatkan Semua Kunci Pulau?
Tangkap dan Jinakkan: Bagaimana Mendapatkan Semua Kunci Pulau?   
Article

Langkah 2

Setelah muat turun selesai, buka arkib dan ekstrak ke mana-mana folder yang mudah, seperti desktop anda. Kemudian, jalankan fail Xeno.exe.

Jika anda menggunakan executor Roblox lain selain Xeno Executor, buka fail utama program yang anda pilih.

Semasa pelancaran pertama, executor mungkin memberitahu anda bahawa komponen Windows tambahan diperlukan. Selalunya, ini adalah .NET SDK atau Visual C++ Runtime. Anda perlu memasang atau mengemas kini mereka; jika tidak, program mungkin tidak bermula atau berfungsi dengan betul.

Melancarkan Xeno.exe
Melancarkan Xeno.exe

Langkah 3

Lancarkan Roblox Jual Lemon dan biarkan executor terbuka bersama dengan permainan. Kemudian kembali ke tetingkap executor dan gunakan butang Attach. Ini diperlukan untuk program menyambung ke klien Roblox yang sedang berjalan.

Jika semuanya berfungsi dengan betul, status Attached Ingame! akan muncul di bahagian bawah tetingkap. Ini bermakna executor telah berjaya mengenali permainan dan sedia untuk menjalankan skrip.

Butang Attach
Butang Attach

Langkah 4

Seterusnya, buka senarai skrip yang tersedia, pilih mana-mana pilihan semasa, dan salin kodnya. Tampal kod ini ke dalam medan input dalam executor, kemudian tekan Execute.

Memasukkan Skrip Jual Lemon dalam Xeno Executor
Memasukkan Skrip Jual Lemon dalam Xeno Executor
Bilakah Penyalahgunaan Admin Bermula dalam Adopt Me!
Bilakah Penyalahgunaan Admin Bermula dalam Adopt Me!   12
Guides
semalam

Langkah 5

Selepas menjalankan skrip, tunggu beberapa saat atau sedikit lebih lama—kelajuan menu muncul bergantung pada skrip itu sendiri, executor, dan keadaan semasa permainan. Setelah antara muka GUI muncul dalam Jual Lemon, anda boleh mengaktifkan ciri yang tersedia, menukar tetapan, dan menggunakan keupayaan skrip semasa bermain.

Skrip GUI Jual Lemon
Skrip GUI Jual Lemon

Ciri Utama Skrip Jual Lemon

Ciri Auto Fruit secara automatik mengumpul lemon, jadi anda tidak perlu lagi mengejar setiap tuaian secara manual. Auto Buy menyokong pertumbuhan perniagaan anda dengan membeli item penting secara automatik, manakala Auto Upgrade meningkatkan aliran keuntungan dengan menerapkan penambahbaikan tanpa pengawasan berterusan.

Bagi pemain yang menikmati melihat keuntungan mereka meningkat, skrip ini akan menjadikan pengalaman permainan keseluruhan lebih lancar. Memandangkan Jual Lemon sudah menampilkan mekanik pendapatan luar talian, menggabungkannya dengan automasi boleh menjadikan pembinaan empayar lemon besar menjadi proses yang lebih pantas dan efisien.

CIRI
FUNGSI
Auto Collect Cash Drops
Mengumpul wang secara automatik
Auto Click Stand 
Mengklik stand secara automatik
Auto Harvest Vine
Mengumpul anggur secara automatik 
Auto Complete Tycoon
Membuka kunci semua penambahbaikan asas secara automatik
Auto Upgrade 
Menaik taraf kiosk
Auto Collect Lemons Tree
Mengumpul pokok lemon secara automatik
Teleport
Mengangkut anda ke titik peta utama: kilang wain, UFO, pembetung, makhluk asing, altar
Pull All Levelers
Menarik semua tuil
Skrip Berfungsi Jual Lemon
Skrip Berfungsi Jual Lemon

Kenapa Skrip Jual Lemon Mungkin Tidak Berfungsi

Skrip BedWars (2026) — Kill Aura, ESP, Pencuri Peti & Banyak Lagi
Skrip BedWars (2026) — Kill Aura, ESP, Pencuri Peti & Banyak Lagi   
Article
semalam

Ketidakserasian dengan Kemas Kini Permainan Terkini

Salah satu sebab kegagalan yang paling biasa ialah menggunakan skrip yang usang yang tidak lagi sepadan dengan versi semasa Be Flash For Brainrots. Selepas kemas kini, permainan mungkin mengubah sistem dalaman, nama elemen, kaedah interaksi, dan logik keseluruhan fungsi tertentu.

Disebabkan perubahan sedemikian, skrip yang sebelum ini berjalan tanpa masalah mungkin berkelakuan secara tidak menentu. Sebagai contoh, beberapa ciri mungkin berfungsi secara normal, manakala yang lain berhenti bertindak balas, membeku, atau menyebabkan ralat. Jika skrip tidak dikemas kini oleh pembangun untuk jangka masa yang lama, biasanya tidak berguna untuk terus mencuba menjalankannya. Dalam kes sedemikian, adalah lebih baik untuk beralih kepada pilihan lain daripada pilihan yang boleh dipercayai dan disahkan.

Kerosakan Executor

Kadang-kadang masalah bukan dengan skrip itu sendiri tetapi dengan program yang menjalankannya. Executor mempunyai tahap keserasian yang berbeza-beza: ada yang mengendalikan arahan kompleks dengan lebih baik, manakala yang lain mungkin tidak menyokong perpustakaan, ciri, atau kaedah pelaksanaan tertentu.

Itulah sebabnya skrip yang sama mungkin berfungsi dengan stabil dalam satu executor dan segera gagal dalam yang lain. Ini terutama berlaku untuk alat dengan sokongan terhad, seperti Xeno atau SOLAR: mereka mungkin tidak menjalankan skrip sepenuhnya atau gagal mengenali bahagian tertentu daripadanya. Xeno sering dipilih kerana kesederhanaannya dan permulaan yang cepat, tetapi sekiranya berlaku kesilapan, adalah wajar menguji skrip yang sama dengan executor yang berbeza.

Pemutusan Sambungan dari Pelayan Selepas Pelancaran

Satu lagi situasi biasa ialah apabila, selepas mengaktifkan skrip, permainan segera terputus dari pelayan atau memaparkan mesej ralat. Ini boleh berlaku disebabkan konflik antara skrip dan versi semasa Jual Lemon, perubahan mekanik permainan dalaman, atau tindak balas sistem anti-cheat.

Pada mulanya, anda boleh cuba menyertai semula pelayan untuk memeriksa jika masalah itu adalah kejadian sekali. Tetapi jika pemutusan sambungan berlaku setiap kali selepas pelancaran, kemungkinan besar skrip tidak lagi serasi dengan permainan atau mencetuskan mekanisme perlindungan. Dalam situasi sedemikian, adalah lebih selamat untuk berhenti menggunakannya untuk mengelakkan kegagalan berterusan, prestasi tidak stabil, dan risiko sekatan akaun.

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
Komen
Mengikut tarikh