Sell Lemons Scriptleri — Otomatik Çiftlik, Otomatik Hasat, Otomatik Tıklama ve Daha Fazlası!

  • 14:06, 01.06.2026

Sell Lemons Scriptleri — Otomatik Çiftlik, Otomatik Hasat, Otomatik Tıklama ve Daha Fazlası!

Roblox Sell Lemons oyununun oynanışı, limon yetiştirmeye, hasat etmeye, para karşılığı satmaya ve kazandığınız geliri üssünüzü geliştirmek için kullanmaya odaklanır. İlerledikçe, üretimi genişletebilir, yeni alanların kilidini açabilir, özel avantajlar elde edebilir ve kârınızı kademeli olarak artırabilirsiniz.

Sell Lemons için bu script, temel görevleri otomatik olarak gerçekleştirerek bu döngüyü basitleştirmek ve ilerlemeyi daha verimli ve hızlı hale getirmek için tasarlanmıştır. Bu materyalde, anahtar gerektirmeyen scriptlerin tam listesini bulacaksınız!

İÇERİK

Sell Lemons Scriptini İndirme

Sell Lemons için scriptler web sitemizde ücretsiz olarak mevcuttur. Gerekli koda erişmek için reklam izlemek, abone olmak veya ek koşulları yerine getirmek zorunda değilsiniz.

Ayrı bir dosya indirmenize gerek yok: sayfadaki listeden hazır scripti kopyalayıp, kullanımı kolay bulduğunuz bir Roblox çalıştırıcısına yapıştırmanız yeterli.

Daha önce Roblox scriptleriyle çalışmadıysanız, öncelikle bir çalıştırıcıya ihtiyacınız olacak. Bu, oyun içinde üçüncü taraf scriptlerin çalıştırıldığı özel bir araçtır.

Birçok çalıştırıcı vardır ve birbirinden önemli ölçüde farklı olabilirler. Bazıları belirli scriptlerle daha iyi çalışır, diğerleri daha yüksek stabilite veya daha geniş uyumluluk sunar. Ayrıca programın ücretsiz olup olmadığı veya ödeme gerektirip gerektirmediği ve hangi platform için oluşturulduğu (bilgisayar, akıllı telefon veya her ikisi) dikkate alınmalıdır.

ÇALIŞTIRICI
DESTEKLENEN PLATFORM
DEZAVANTAJLAR
BAĞLANTI
Windows PC
Android ve iOS için sürümleri yok. Zayıf, bazı scriptleri desteklemeyebilir
https://xeno-executor.com
Android, iOS ve PC
Roblox yamalarından sonra manuel güncellemeler gerektirir
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android ve iOS
Windows PC'yi desteklemez
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android ve iOS
Windows PC'yi desteklemez
https://arceusx.com/
Sell Lemons oyun ekranı
Sell Lemons oyun ekranı
Grow a Garden: Admin İstismarı Ne Zaman Başlar?
Grow a Garden: Admin İstismarı Ne Zaman Başlar?   20
Article

Tüm Sell Lemons Scriptlerinin Listesi

Sell Lemons Script Ücretsiz Anahtarsız
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/LynX99-9/komtolmmek2script/refs/heads/main/CyraaHub.lua", true))()
Script Sell Lemons GUI Roblox
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({     Name = "Lemon Sells",     LoadingTitle = "Lemon Sell Auto",     LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang",     ConfigurationSaving = {         Enabled = false,     },     KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function()     for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do         if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then             if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then                 return v             end         end     end end)() if not userTycoon then     Rayfield:Notify({         Title = "Hata",         Content = "Tycoon bulunamadı!",         Duration = 5,     })     return end --// Değişkenler local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons()     local Buttons = {}     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("Model") then             local shown = obj:GetAttribute("Shown")             local purchased = obj:GetAttribute("Purchased")             if shown == true and purchased ~= true then                 local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button")                 if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then                     table.insert(Buttons, {                         Name = obj.Name,                         Button = buttonPart,                     })                 end             end         end     end     return Buttons end local function buyButton(buttonData)     if Buying then         return     end     Buying = true     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         Buying = false         return     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         Buying = false         return     end     local buttonPart = buttonData.Button     pcall(function()         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0)         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1)     end)     Buying = false end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.0000001)         if AutoBuy then             local Buttons = getButtons()             for _, button in ipairs(Buttons) do                 pcall(function()                     buyButton(button)                 end)             end         end     end end) local function upgradeMachines()     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then             pcall(function()                 for level = 1, 100 do                     obj:InvokeServer(level)                 end             end)         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.00001)         if AutoUpgrade then             pcall(function()                 upgradeMachines()             end)         end     end end) local Trees = {} local function addTree(obj)     if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then         if not table.find(Trees, obj) then             table.insert(Trees, obj)         end     end end local function removeTree(obj)     local index = table.find(Trees, obj)     if index then         table.remove(Trees, index)     end end -- ilk tarama for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do     addTree(v) end -- gerçek zamanlı güncelleme workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree)     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") then             obj.CanCollide = false         end     end end local function teleportToTree(tree)     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         return false     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         return false     end     local cf = tree:GetPivot()     hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0)     return true end local function collectFruit(tree)     noCollisionTree(tree)     local success = teleportToTree(tree)     if not success then         return     end     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then             obj.CanCollide = false             local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart")             if clickPart then                 local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")                 if detector then                     task.wait(0.45)                     pcall(function()                         fireclickdetector(detector)                     end)                 end             end         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.1)         if AutoFruit then             for _, tree in ipairs(Trees) do                 if not AutoFruit then                     break                 end                 if tree and tree.Parent then                     pcall(function()                         collectFruit(tree)                     end)                 end             end         end     end end) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Buy",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoBuy",     Callback = function(Value)         AutoBuy = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Buy",             Content = Value and "Aktif" or "Pasif",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Upgrade",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoUpgrade",     Callback = function(Value)         AutoUpgrade = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Upgrade",             Content = Value and "Aktif" or "Pasif",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Fruit",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoFruit",     Callback = function(Value)         AutoFruit = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Fruit",             Content = Value and "Aktif" or "Pasif",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateButton({     Name = "GUI'yi Yok Et",     Callback = function()         Rayfield:Destroy()     end, }) Rayfield:Notify({     Title = "Yüklendi",     Content = "Tycoon Autofarm Başarıyla Yüklendi",     Duration = 5, })
Sell Lemons Auto Buy, Auto Upgrade; Pick Fruit
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Lemon Sells", LoadingTitle = "Lemon Sell Auto", LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang", ConfigurationSaving = { Enabled = false, }, KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function() for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then return v end end end end)() if not userTycoon then Rayfield:Notify({ Title = "Hata", Content = "Tycoon bulunamadı!", Duration = 5, }) return end --// Değişkenler local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons() local Buttons = {} for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("Model") then local shown = obj:GetAttribute("Shown") local purchased = obj:GetAttribute("Purchased") if shown == true and purchased ~= true then local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button") if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then table.insert(Buttons, { Name = obj.Name, Button = buttonPart, }) end end end end return Buttons end local function buyButton(buttonData) if Buying then return end Buying = true local character = LocalPlayer.Character if not character then Buying = false return end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then Buying = false return end local buttonPart = buttonData.Button pcall(function() firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0) firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1) end) Buying = false end task.spawn(function() while true do task.wait(0.0000001) if AutoBuy then local Buttons = getButtons() for _, button in ipairs(Buttons) do pcall(function() buyButton(button) end) end end end end) local function upgradeMachines() for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then pcall(function() for level = 1, 100 do obj:InvokeServer(level) end end) end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.00001) if AutoUpgrade then pcall(function() upgradeMachines() end) end end end) local Trees = {} local function addTree(obj) if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then if not table.find(Trees, obj) then table.insert(Trees, obj) end end end local function removeTree(obj) local index = table.find(Trees, obj) if index then table.remove(Trees, index) end end -- ilk tarama for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do addTree(v) end -- gerçek zamanlı güncelleme workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree) for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") then obj.CanCollide = false end end end local function teleportToTree(tree) local character = LocalPlayer.Character if not character then return false end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then return false end local cf = tree:GetPivot() hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0) return true end local function collectFruit(tree) noCollisionTree(tree) local success = teleportToTree(tree) if not success then return end for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then obj.CanCollide = false local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart") if clickPart then local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector") if detector then task.wait(0.45) pcall(function() fireclickdetector(detector) end) end end end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.1) if AutoFruit then for _, tree in ipairs(Trees) do if not AutoFruit then break end if tree and tree.Parent then pcall(function() collectFruit(tree) end) end end end end end) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Buy", CurrentValue = false, Flag = "AutoBuy", Callback = function(Value) AutoBuy = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Buy", Content = Value and "Aktif" or "Pasif", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Upgrade", CurrentValue = false, Flag = "AutoUpgrade", Callback = function(Value) AutoUpgrade = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Upgrade", Content = Value and "Aktif" or "Pasif", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Fruit", CurrentValue = false, Flag = "AutoFruit", Callback = function(Value) AutoFruit = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Fruit", Content = Value and "Aktif" or "Pasif", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateButton({ Name = "GUI'yi Yok Et", Callback = function() Rayfield:Destroy() end, }) Rayfield:Notify({ Title = "Yüklendi", Content = "Tycoon Autofarm Başarıyla Yüklendi", Duration = 5, })
[KEY] Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0x7sA25F", true))()
[KEY] OP AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Script || Oyunu 1 Saatte Bitirin!
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/4b11c259bd6c83ee90ee87880e7cc7a7d3ed4f0f3845cd150bea27d6b8bde6cc/download"))()
[KEY] En İyi AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & Daha Fazlası
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons En İyi <strong>OP</strong> Auto Farm Auto Upgrade Auto Lemon Auto Fly
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/yhVeMeTJ"))()
[KEY] Sell Lemons Auto Upgrade Stand &amp; Tycoon, Auto Collect Cash, Fruit, Phone
loadstring(game:HttpGet("https://twvz.click"))()
[KEY] Sell Lemons için Otomatik Alım, Yükseltme ve Nakit Toplama
loadstring( game:HttpGet("https://renhanced.deitsuki.fr/loader/selllemons", true) )()
[KEY] Ücretsiz Sell Lemon Script
_G.autoExec = false loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/iLove-yuri/leeeeesbian/refs/heads/main/homumado.lua"))() ---- discorduma katılın: https://discord.gg/uuza7nsPq
[KEY] Sell Lemons Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/ppCz8Tps"))()

[KEY] Sell Lemons 🍋 Auto Upgrade, Auto Cash & Daha Fazlası

`markdown

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unrexl/Scripts/refs/heads/main/Lemon%20Tycoon"))()

[KEY] Otomatik Yükseltmeler | Otomatik Nakit Düşüş Toplama | Otomatik Teklif Kabul Etme
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/AdrijanMC/Sell-Lemons-AUTO-UPGRADE-AUTO-COLLECT-CASH-DROPS/refs/heads/main/code.lua"))()

Sell Lemons Script Nasıl Çalıştırılır

Adım 1

Öncelikle, scripti çalıştırmak için kullanacağınız yürütücüyü hazırlayın. Eğer zaten böyle bir program kuruluysa, bu adımı atlayabilirsiniz. Bu örnekte, Xeno Executor kullanılmıştır.

  • Web sitesini açın: https://www.xeno.now/

Sayfada, İndir düğmesini bulun, tıklayın ve kurulum arşivinin veya dosyasının bilgisayarınıza kaydedilmesini bekleyin.

Xeno İndir Düğmesi
Xeno İndir Düğmesi
99 Nights in the Forest: Güncelleme Partisi Ne Zaman Başlıyor?
99 Nights in the Forest: Güncelleme Partisi Ne Zaman Başlıyor?   30
Article

Adım 2

İndirme tamamlandığında, arşivi açın ve masaüstünüz gibi uygun bir klasöre çıkartın. Ardından, Xeno.exe dosyasını çalıştırın.

Xeno Executor yerine farklı bir Roblox yürütücü kullanıyorsanız, seçtiğiniz programın ana yürütücü dosyasını açın.

İlk başlatma sırasında, yürütücü ek Windows bileşenlerinin gerektiğini bildirebilir. Çoğunlukla, bunlar .NET SDK veya Visual C++ Runtime'dır. Bunları yüklemeniz veya güncellemeniz gerekir; aksi takdirde program başlamayabilir veya düzgün çalışmayabilir.

Xeno.exe Başlatma
Xeno.exe Başlatma

Adım 3

Roblox Sell Lemons'u başlatın ve yürütücüyü oyunla birlikte açık tutun. Ardından yürütücü penceresine geri dönün ve Attach düğmesini kullanın. Bu, programın çalışan Roblox istemcisine bağlanması için gereklidir.

Her şey doğru çalıştıysa, pencerenin altında Attached Ingame! durumu görünecektir. Bu, yürütücünün oyunu başarıyla tanıdığını ve scriptleri çalıştırmaya hazır olduğunu gösterir.

Attach Düğmesi
Attach Düğmesi

Adım 4

Sonraki adımda, mevcut scriptler listemizi açın, herhangi bir güncel seçeneği seçin ve kodunu kopyalayın. Bu kodu yürütücünün içindeki giriş alanına yapıştırın ve ardından Çalıştır'a basın.

Sell Lemons Scriptini Xeno Executor'a Girmek
Sell Lemons Scriptini Xeno Executor'a Girmek
Adopt Me!'de Admin Kötüye Kullanımı Ne Zaman Başlıyor?
Adopt Me!'de Admin Kötüye Kullanımı Ne Zaman Başlıyor?   11
Guides

Adım 5

Scripti çalıştırdıktan sonra, menünün görünme hızına bağlı olarak birkaç saniye veya biraz daha uzun bekleyin. GUI arayüzü Sell Lemons'ta göründüğünde, mevcut özellikleri etkinleştirebilir, ayarları değiştirebilir ve oyun sırasında scriptin yeteneklerini kullanabilirsiniz.

Sell Lemons GUI Script
Sell Lemons GUI Script

Sell Lemons Scriptlerinin Ana Özellikleri

Otomatik Meyve özelliği, limonları otomatik olarak toplar, böylece her hasadı manuel olarak kovalamak zorunda kalmazsınız. Otomatik Satın Alma, işinizi büyütmek için gerekli öğeleri otomatik olarak satın alırken, Otomatik Yükseltme, sürekli gözetim olmadan iyileştirmeler uygulayarak kar akışını artırır.

Kârlarının yükselişini izlemekten hoşlanan oyuncular için bu scriptler, genel oyun deneyimini çok daha akıcı hale getirecektir. Sell Lemons zaten çevrimdışı kazanma mekaniklerine sahip olduğundan, otomasyon ile birleştirildiğinde devasa bir limon imparatorluğu kurmak çok daha hızlı ve verimli bir süreç haline gelebilir.

ÖZELLİK
FONKSİYON
Otomatik Nakit Düşüş Toplama
Otomatik olarak para toplar
Otomatik Stand Tıklama
Standı otomatik olarak tıklar
Otomatik Üzüm Hasadı
Otomatik olarak üzüm toplar 
Otomatik Tycoon Tamamlama
Tüm temel iyileştirmeleri otomatik olarak açar
Otomatik Yükseltme 
Kiosk'u yükseltir
Otomatik Limon Ağacı Toplama
Otomatik olarak limon ağaçlarını toplar
Teleport
Haritanın önemli noktalarına taşır: şarap evi, UFO, kanalizasyon, uzaylılar, sunak
Tüm Kolçakları Çek
Tüm kolçakları çeker
Çalışan Script&nbsp;Sell Lemons
Çalışan Script Sell Lemons

Sell Lemons Scriptlerinin Çalışmama Nedenleri

Build a Ring Farm Tohum Tier List
Build a Ring Farm Tohum Tier List   
Article
dün

Son Oyun Güncellemeleriyle Uyumsuzluk

Başarısızlıkların en yaygın nedenlerinden biri, Be Flash For Brainrots'ın mevcut sürümüyle artık eşleşmeyen eski bir script kullanmaktır. Güncellemelerden sonra, oyun iç sistemleri, öğe adlarını, etkileşim yöntemlerini ve belirli işlevlerin genel mantığını değiştirebilir.

Bu tür değişiklikler nedeniyle, daha önce sorunsuz çalışan bir script, öngörülemez bir şekilde davranabilir. Örneğin, bazı özellikler normal çalışabilirken, diğerleri yanıt vermeyi durdurabilir, donabilir veya hatalara neden olabilir. Bir script uzun süredir geliştirici tarafından güncellenmediyse, onu çalıştırmaya devam etmek genellikle anlamsızdır. Bu tür durumlarda, güvenilir ve doğrulanmış bir seçeneğe geçmek daha iyidir.

Yürütücü Arızası

Bazen sorun scriptin kendisinde değil, onu çalıştıran programdadır. Yürütücüler, farklı uyumluluk seviyelerine sahiptir: bazıları karmaşık komutları daha iyi işlerken, diğerleri belirli kütüphaneleri, özellikleri veya yürütme yöntemlerini desteklemeyebilir.

Bu nedenle, aynı script bir yürütücüde istikrarlı çalışırken, başka bir yürütücüde hemen başarısız olabilir. Bu durum, özellikle sınırlı desteğe sahip araçlar için geçerlidir, örneğin Xeno veya SOLAR: scripti tam olarak çalıştıramayabilir veya belirli bölümlerini tanımayabilir. Xeno, basitliği ve hızlı başlatılması nedeniyle sıkça tercih edilir, ancak hatalar durumunda, aynı scripti farklı bir yürütücü ile test etmekte fayda vardır.

Başlatıldıktan Sonra Sunucudan Bağlantı Kesilmesi

Başka bir yaygın durum, script etkinleştirildikten sonra oyunun hemen sunucudan bağlantıyı kesmesi veya bir hata mesajı göstermesidir. Bu, script ile Sell Lemons'ın mevcut sürümü, değişen iç oyun mekanikleri veya hile karşıtı sistemin tepkisi arasında bir çatışma nedeniyle olabilir.

Başlangıçta, sorunun tek seferlik bir durum olup olmadığını kontrol etmek için sunucuya yeniden katılmayı deneyebilirsiniz. Ancak, başlatmadan sonra her seferinde bağlantı kesiliyorsa, muhtemelen script artık oyunla uyumlu değildir veya koruyucu mekanizmaları tetikler. Bu tür bir durumda, sürekli hatalardan, kararsız performanstan ve hesap kısıtlama riskinden kaçınmak için kullanmayı bırakmak daha güvenlidir.

`

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre