Sell Lemons 스크립트 — 자동 농장, 자동 수확, 자동 클릭 등!

  • 14:06, 01.06.2026

Sell Lemons 스크립트 — 자동 농장, 자동 수확, 자동 클릭 등!

Roblox Sell Lemons의 게임 플레이는 레몬을 재배하고, 수확하며, 이를 판매하여 돈을 벌고, 번 돈으로 기지를 개선하는 데 중점을 둡니다. 게임이 진행됨에 따라 생산을 확장하고, 새로운 지역을 잠금 해제하며, 특별한 혜택을 얻고, 점차적으로 수익을 증가시킬 수 있습니다.

Sell Lemons를 위한 이 스크립트는 기본 작업을 자동으로 수행하여 이 사이클을 단순화하며, 진행을 더욱 효율적이고 빠르게 만듭니다. 이 자료에서는 키 없이 사용할 수 있는 스크립트의 전체 목록을 찾을 수 있습니다.

콘텐츠

Sell Lemons 스크립트 다운로드 방법

Sell Lemons의 스크립트는 저희 웹사이트에서 무료로 제공됩니다. 필요한 코드를 얻기 위해 광고를 보거나 구독하거나 추가 조건을 충족할 필요가 없습니다.

별도의 파일을 다운로드할 필요 없이, 페이지에 있는 목록에서 준비된 스크립트를 복사하여 사용하기 편리한 Roblox 실행기에 입력하면 됩니다.

Roblox 스크립트를 처음 다루는 경우, 먼저 실행기가 필요합니다. 이는 게임 내에서 서드파티 스크립트를 실행하는 데 사용되는 특별한 도구입니다.

여러 종류의 실행기가 있으며, 각각 상당히 다를 수 있습니다. 어떤 것은 특정 스크립트와 더 잘 작동하고, 다른 것은 더 높은 안정성이나 광범위한 호환성을 제공합니다. 프로그램이 무료인지 유료인지, 그리고 어떤 플랫폼(컴퓨터, 스마트폰, 또는 둘 다)을 위해 만들어졌는지도 고려할 가치가 있습니다.

실행기
지원 플랫폼
단점
링크
Windows PC
Android 및 iOS 버전이 없음. 일부 스크립트를 지원하지 않을 수 있음
https://xeno-executor.com
Android, iOS, PC
Roblox 패치 후 수동 업데이트 필요
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android, iOS
Windows PC를 지원하지 않음
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android, iOS
Windows PC를 지원하지 않음
https://arceusx.com/
Sell Lemons 게임 플레이 샷
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레스토랑 운영 스크립트 — 자동 요리, 자동 서빙, 자동 설거지
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모든 Sell Lemons 스크립트 목록

Sell Lemons Script Free Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/LynX99-9/komtolmmek2script/refs/heads/main/CyraaHub.lua", true))()
Script Sell Lemons GUI Roblox
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({     Name = "Lemon Sells",     LoadingTitle = "Lemon Sell Auto",     LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang",     ConfigurationSaving = {         Enabled = false,     },     KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function()     for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do         if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then             if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then                 return v             end         end     end end)() if not userTycoon then     Rayfield:Notify({         Title = "Error",         Content = "Tycoon not found!",         Duration = 5,     })     return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons()     local Buttons = {}     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("Model") then             local shown = obj:GetAttribute("Shown")             local purchased = obj:GetAttribute("Purchased")             if shown == true and purchased ~= true then                 local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button")                 if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then                     table.insert(Buttons, {                         Name = obj.Name,                         Button = buttonPart,                     })                 end             end         end     end     return Buttons end local function buyButton(buttonData)     if Buying then         return     end     Buying = true     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         Buying = false         return     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         Buying = false         return     end     local buttonPart = buttonData.Button     pcall(function()         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0)         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1)     end)     Buying = false end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.0000001)         if AutoBuy then             local Buttons = getButtons()             for _, button in ipairs(Buttons) do                 pcall(function()                     buyButton(button)                 end)             end         end     end end) local function upgradeMachines()     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then             pcall(function()                 for level = 1, 100 do                     obj:InvokeServer(level)                 end             end)         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.00001)         if AutoUpgrade then             pcall(function()                 upgradeMachines()             end)         end     end end) local Trees = {} local function addTree(obj)     if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then         if not table.find(Trees, obj) then             table.insert(Trees, obj)         end     end end local function removeTree(obj)     local index = table.find(Trees, obj)     if index then         table.remove(Trees, index)     end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do     addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree)     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") then             obj.CanCollide = false         end     end end local function teleportToTree(tree)     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         return false     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         return false     end     local cf = tree:GetPivot()     hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0)     return true end local function collectFruit(tree)     noCollisionTree(tree)     local success = teleportToTree(tree)     if not success then         return     end     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then             obj.CanCollide = false             local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart")             if clickPart then                 local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")                 if detector then                     task.wait(0.45)                     pcall(function()                         fireclickdetector(detector)                     end)                 end             end         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.1)         if AutoFruit then             for _, tree in ipairs(Trees) do                 if not AutoFruit then                     break                 end                 if tree and tree.Parent then                     pcall(function()                         collectFruit(tree)                     end)                 end             end         end     end end) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Buy",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoBuy",     Callback = function(Value)         AutoBuy = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Buy",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Upgrade",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoUpgrade",     Callback = function(Value)         AutoUpgrade = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Upgrade",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Fruit",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoFruit",     Callback = function(Value)         AutoFruit = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Fruit",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateButton({     Name = "Destroy GUI",     Callback = function()         Rayfield:Destroy()     end, }) Rayfield:Notify({     Title = "Loaded",     Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully",     Duration = 5, })
Sell Lemons Auto Buy, Auto Upgrade; Pick Fruit
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Lemon Sells", LoadingTitle = "Lemon Sell Auto", LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang", ConfigurationSaving = { Enabled = false, }, KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function() for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then return v end end end end)() if not userTycoon then Rayfield:Notify({ Title = "Error", Content = "Tycoon not found!", Duration = 5, }) return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons() local Buttons = {} for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("Model") then local shown = obj:GetAttribute("Shown") local purchased = obj:GetAttribute("Purchased") if shown == true and purchased ~= true then local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button") if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then table.insert(Buttons, { Name = obj.Name, Button = buttonPart, }) end end end end return Buttons end local function buyButton(buttonData) if Buying then return end Buying = true local character = LocalPlayer.Character if not character then Buying = false return end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then Buying = false return end local buttonPart = buttonData.Button pcall(function() firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0) firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1) end) Buying = false end task.spawn(function() while true do task.wait(0.0000001) if AutoBuy then local Buttons = getButtons() for _, button in ipairs(Buttons) do pcall(function() buyButton(button) end) end end end end) local function upgradeMachines() for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then pcall(function() for level = 1, 100 do obj:InvokeServer(level) end end) end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.00001) if AutoUpgrade then pcall(function() upgradeMachines() end) end end end) local Trees = {} local function addTree(obj) if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then if not table.find(Trees, obj) then table.insert(Trees, obj) end end end local function removeTree(obj) local index = table.find(Trees, obj) if index then table.remove(Trees, index) end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree) for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") then obj.CanCollide = false end end end local function teleportToTree(tree) local character = LocalPlayer.Character if not character then return false end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then return false end local cf = tree:GetPivot() hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0) return true end local function collectFruit(tree) noCollisionTree(tree) local success = teleportToTree(tree) if not success then return end for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then obj.CanCollide = false local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart") if clickPart then local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector") if detector then task.wait(0.45) pcall(function() fireclickdetector(detector) end) end end end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.1) if AutoFruit then for _, tree in ipairs(Trees) do if not AutoFruit then break end if tree and tree.Parent then pcall(function() collectFruit(tree) end) end end end end end) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Buy", CurrentValue = false, Flag = "AutoBuy", Callback = function(Value) AutoBuy = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Buy", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Upgrade", CurrentValue = false, Flag = "AutoUpgrade", Callback = function(Value) AutoUpgrade = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Upgrade", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Fruit", CurrentValue = false, Flag = "AutoFruit", Callback = function(Value) AutoFruit = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Fruit", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateButton({ Name = "Destroy GUI", Callback = function() Rayfield:Destroy() end, }) Rayfield:Notify({ Title = "Loaded", Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully", Duration = 5, })
[KEY] Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0x7sA25F", true))()
[KEY] OP AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Script || End the game in 1 hour!
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/4b11c259bd6c83ee90ee87880e7cc7a7d3ed4f0f3845cd150bea27d6b8bde6cc/download"))()
[KEY] Best AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Best <strong>OP</strong> Auto Farm Auto Upgrade Auto Lemon Auto Fly
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/yhVeMeTJ"))()
[KEY] Sell Lemons Auto Upgrade Stand &amp; Tycoon, Auto Collect Cash, Fruit, Phone
loadstring(game:HttpGet("https://twvz.click"))()
[KEY] Auto buy, upgrade and collect cash drops for Sell Lemons
loadstring( game:HttpGet("https://renhanced.deitsuki.fr/loader/selllemons", true) )()
[KEY] Free Sell Lemon Script
_G.autoExec = false loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/iLove-yuri/leeeeesbian/refs/heads/main/homumado.lua"))() ---- join my discord: https://discord.gg/uuza7nsPq
[KEY] Sell Lemons Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/ppCz8Tps"))()

[KEY] Sell Lemons 🍋 Auto Upgrade, Auto Cash & More

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unrexl/Scripts/refs/heads/main/Lemon%20Tycoon"))()

[KEY] Auto Upgrades | Auto Cash Drop Collect | Auto Accept Offers
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/AdrijanMC/Sell-Lemons-AUTO-UPGRADE-AUTO-COLLECT-CASH-DROPS/refs/heads/main/code.lua"))()

Sell Lemons 스크립트 실행 방법

Step 1

먼저, 스크립트를 실행할 때 사용할 실행기를 준비하세요. 이미 해당 프로그램이 설치되어 있다면 이 단계를 건너뛸 수 있습니다. 이 예시에서는 Xeno Executor를 사용합니다.

  • 웹사이트를 열어주세요: https://www.xeno.now/

페이지에서 다운로드 버튼을 찾아 클릭하고, 설치 파일이 컴퓨터에 저장될 때까지 기다리세요.

Xeno Download Button
Xeno Download Button
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Step 2

다운로드가 완료되면, 압축 파일을 열어 편리한 폴더(예: 바탕화면)로 추출하세요. 그런 다음, Xeno.exe 파일을 실행합니다.

Xeno Executor 대신 다른 Roblox 실행기를 사용 중이라면, 선택한 프로그램의 메인 실행 파일을 여세요.

첫 실행 시, 실행기가 추가 Windows 구성 요소가 필요하다고 알릴 수 있습니다. 대부분 .NET SDK나 Visual C++ Runtime이 필요합니다. 이를 설치하거나 업데이트하지 않으면 프로그램이 올바르게 시작되거나 작동하지 않을 수 있습니다.

Launching&nbsp;Xeno.exe
Launching Xeno.exe

Step 3

Roblox Sell Lemons를 실행하고, 게임과 함께 실행기를 열어두세요. 그런 다음 실행기 창으로 돌아가 Attach 버튼을 사용하세요. 이는 프로그램이 실행 중인 Roblox 클라이언트에 연결하기 위해 필요합니다.

모든 것이 올바르게 작동하면, 창 하단에 Attached Ingame! 상태가 나타납니다. 이는 실행기가 게임을 성공적으로 인식하고 스크립트를 실행할 준비가 되었음을 의미합니다.

Attach Button
Attach Button

Step 4

다음으로, 사용 가능한 스크립트 목록을 열고, 현재 옵션 중 하나를 선택하여 코드를 복사하세요. 이 코드를 실행기 내의 입력 필드에 붙여넣고 실행을 누르세요.

Entering the Sell Lemons Script in Xeno Executor
Entering the Sell Lemons Script in Xeno Executor
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Step 5

스크립트를 실행한 후, 몇 초 또는 조금 더 기다리세요. 메뉴가 나타나는 속도는 스크립트 자체, 실행기, 게임의 현재 상태에 따라 다릅니다. Sell Lemons에서 GUI 인터페이스가 나타나면, 사용 가능한 기능을 활성화하고 설정을 변경하며 게임 플레이 중에 스크립트의 기능을 사용할 수 있습니다.

Sell Lemons GUI Script
Sell Lemons GUI Script

Sell Lemons 스크립트의 주요 기능

Auto Fruit 기능은 자동으로 레몬을 수집하여 수확을 수동으로 쫓아다닐 필요가 없습니다. Auto Buy는 필수 아이템을 자동으로 구매하여 비즈니스 성장을 지원하며, Auto Upgrade는 지속적인 감독 없이도 개선을 적용하여 수익 흐름을 향상시킵니다.

수익이 급상승하는 것을 보는 것을 좋아하는 플레이어에게는 이러한 스크립트가 전반적인 게임 경험을 훨씬 부드럽게 만들어줍니다. Sell Lemons는 이미 오프라인 수익 메커니즘을 특징으로 하므로, 자동화와 결합하면 대규모 레몬 제국을 구축하는 과정을 훨씬 빠르고 효율적으로 만들 수 있습니다.

기능
설명
Auto Collect Cash Drops
자동으로 돈을 수집합니다
Auto Click Stand 
자동으로 스탠드를 클릭합니다
Auto Harvest Vine
자동으로 포도를 수확합니다 
Auto Complete Tycoon
모든 기본 개선 사항을 자동으로 잠금 해제합니다
Auto Upgrade 
키오스크를 업그레이드합니다
Auto Collect Lemons Tree
자동으로 레몬 나무를 수집합니다
Teleport
지도상의 주요 지점으로 이동합니다: 와이너리, UFO, 하수구, 외계인, 제단
Pull All Levelers
모든 레버를 당깁니다
Working Script&nbsp;Sell Lemons
Working Script Sell Lemons

Sell Lemons 스크립트가 작동하지 않을 수 있는 이유

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최근 게임 업데이트와의 비호환성

실패의 가장 일반적인 이유 중 하나는 더 이상 현재 버전의 Be Flash For Brainrots와 일치하지 않는 오래된 스크립트를 사용하는 것입니다. 업데이트 후, 게임은 내부 시스템, 요소 이름, 상호작용 방법 및 특정 기능의 전체 논리를 변경할 수 있습니다.

이러한 변경 때문에 이전에는 문제가 없던 스크립트가 예측 불가능하게 동작할 수 있습니다. 예를 들어, 일부 기능은 정상적으로 작동하지만, 다른 기능은 반응하지 않거나, 멈추거나, 오류를 발생시킬 수 있습니다. 스크립트가 오랜 기간 동안 개발자에 의해 업데이트되지 않았다면, 계속 실행하려는 시도는 대개 의미가 없습니다. 이럴 때는 신뢰할 수 있는 검증된 선택에서 다른 옵션으로 전환하는 것이 좋습니다.

실행기 오작동

때때로 문제는 스크립트 자체가 아니라 이를 실행하는 프로그램에 있습니다. 실행기는 다양한 수준의 호환성을 가지고 있으며, 일부는 복잡한 명령을 더 잘 처리하는 반면, 다른 일부는 특정 라이브러리, 기능 또는 실행 방법을 지원하지 않을 수 있습니다.

따라서 동일한 스크립트가 한 실행기에서는 안정적으로 작동하고, 다른 실행기에서는 즉시 실패할 수 있습니다. 특히 Xeno나 SOLAR와 같이 지원이 제한된 도구의 경우 스크립트를 완전히 실행하지 못하거나 특정 부분을 인식하지 못할 수 있습니다. Xeno는 단순함과 빠른 시작으로 자주 선택되지만, 오류가 발생할 경우 다른 실행기로 동일한 스크립트를 테스트해보는 것이 좋습니다.

실행 후 서버 연결 끊김

또 다른 일반적인 상황은 스크립트를 활성화한 후 게임이 즉시 서버와의 연결이 끊기거나 오류 메시지를 표시하는 경우입니다. 이는 스크립트와 Sell Lemons의 현재 버전 간의 충돌, 변경된 내부 게임 메커니즘, 또는 안티 치트 시스템의 반응으로 인해 발생할 수 있습니다.

처음에는 문제의 일회성인지 확인하기 위해 서버에 다시 접속해 볼 수 있습니다. 하지만 실행 후 매번 연결이 끊긴다면, 스크립트가 더 이상 게임과 호환되지 않거나 보호 메커니즘을 유발하는 것입니다. 이러한 상황에서는 지속적인 실패, 불안정한 성능, 계정 제한의 위험을 피하기 위해 사용하는 것을 중단하는 것이 안전합니다.

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