Sell Lemons 스크립트 — 자동 농장, 자동 수확, 자동 클릭 등!

  • 11:45, 15.06.2026

Sell Lemons 스크립트 — 자동 농장, 자동 수확, 자동 클릭 등!

Roblox Sell Lemons의 게임 플레이는 레몬을 재배하고, 수확하며, 이를 판매하여 돈을 벌고, 얻은 수익을 사용해 기지를 개선하는 데 중점을 둡니다. 진행하면서 생산을 확장하고, 새로운 지역을 잠금 해제하며, 특별한 혜택을 얻고, 점차적으로 수익을 증가시킬 수 있습니다.

Sell Lemons의 이 스크립트는 기본 작업을 자동으로 수행하여 이 사이클을 단순화하고, 진행을 더욱 효율적이고 빠르게 만듭니다. 이 자료에서는 키 없이 사용할 수 있는 스크립트의 전체 목록을 확인할 수 있습니다!

콘텐츠

Sell Lemons 스크립트 다운로드 방법

Sell Lemons의 스크립트는 우리의 웹사이트에서 무료로 제공됩니다. 필요한 코드를 얻기 위해 광고를 보거나, 구독하거나, 추가 조건을 충족할 필요가 없습니다.

별도의 파일을 다운로드할 필요 없이, 페이지에 있는 목록에서 준비된 스크립트를 복사하여 편리하게 사용할 수 있는 Roblox 실행기에 입력하면 됩니다.

Roblox 스크립트를 처음 다루는 경우, 먼저 실행기가 필요합니다. 이는 게임 내에서 타사 스크립트를 실행하는 데 사용하는 특별한 도구입니다.

여러 실행기가 있으며, 각각 상당히 다를 수 있습니다. 어떤 것은 특정 스크립트와 더 잘 작동하고, 다른 것은 더 높은 안정성이나 더 폭넓은 호환성을 제공합니다. 또한, 프로그램이 무료인지 유료인지, 그리고 어떤 플랫폼(컴퓨터, 스마트폰 또는 둘 다)을 위해 만들어졌는지도 고려할 가치가 있습니다.

EXECUTOR
지원 플랫폼
단점
링크
Windows PC
Android 및 iOS 버전 없음. 일부 스크립트를 지원하지 않을 수 있음
https://xeno-executor.com
Android, iOS 및 PC
Roblox 패치 후 수동 업데이트 필요
https://delta-executor.com/
KRNL Executor
Android 및 iOS
Windows PC를 지원하지 않음
https://krnlexecutor.com/
Arceus X Neo
Android 및 iOS
Windows PC를 지원하지 않음
https://arceusx.com/
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Guides

모든 Sell Lemons 스크립트 목록

Sell Lemons Script Free Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/LynX99-9/komtolmmek2script/refs/heads/main/CyraaHub.lua", true))()
Sell Lemons : Hacx Hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Zettabyte-ShinX/HacxHub/refs/heads/main/SellLemons"))()
Auto Upgrade + Auto Accept Phone Call + Auto Collect Lemons
loadstring(game:HttpGet("https://www.vaporscripts.xyz/VaporSellLemons", true))()
Sell Lemons OP Autofarm Free (MOBILE SUPPORT)
loadstring(game:HttpGet("https://obfuscatorhub.onrender.com/api/e69f4z00"))()
Sell Lemons AutoFarm | Auto Cash Auto Lemon |
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/hjgyZKCP/raw", true))()
Script Sell Lemons GUI Roblox
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({     Name = "Lemon Sells",     LoadingTitle = "Lemon Sell Auto",     LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang",     ConfigurationSaving = {         Enabled = false,     },     KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function()     for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do         if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then             if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then                 return v             end         end     end end)() if not userTycoon then     Rayfield:Notify({         Title = "Error",         Content = "Tycoon not found!",         Duration = 5,     })     return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons()     local Buttons = {}     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("Model") then             local shown = obj:GetAttribute("Shown")             local purchased = obj:GetAttribute("Purchased")             if shown == true and purchased ~= true then                 local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button")                 if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then                     table.insert(Buttons, {                         Name = obj.Name,                         Button = buttonPart,                     })                 end             end         end     end     return Buttons end local function buyButton(buttonData)     if Buying then         return     end     Buying = true     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         Buying = false         return     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         Buying = false         return     end     local buttonPart = buttonData.Button     pcall(function()         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0)         firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1)     end)     Buying = false end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.0000001)         if AutoBuy then             local Buttons = getButtons()             for _, button in ipairs(Buttons) do                 pcall(function()                     buyButton(button)                 end)             end         end     end end) local function upgradeMachines()     for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do         if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then             pcall(function()                 for level = 1, 100 do                     obj:InvokeServer(level)                 end             end)         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.00001)         if AutoUpgrade then             pcall(function()                 upgradeMachines()             end)         end     end end) local Trees = {} local function addTree(obj)     if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then         if not table.find(Trees, obj) then             table.insert(Trees, obj)         end     end end local function removeTree(obj)     local index = table.find(Trees, obj)     if index then         table.remove(Trees, index)     end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do     addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree)     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") then             obj.CanCollide = false         end     end end local function teleportToTree(tree)     local character = LocalPlayer.Character     if not character then         return false     end     local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")     if not hrp then         return false     end     local cf = tree:GetPivot()     hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0)     return true end local function collectFruit(tree)     noCollisionTree(tree)     local success = teleportToTree(tree)     if not success then         return     end     for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do         if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then             obj.CanCollide = false             local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart")             if clickPart then                 local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")                 if detector then                     task.wait(0.45)                     pcall(function()                         fireclickdetector(detector)                     end)                 end             end         end     end end task.spawn(function()     while true do         task.wait(0.1)         if AutoFruit then             for _, tree in ipairs(Trees) do                 if not AutoFruit then                     break                 end                 if tree and tree.Parent then                     pcall(function()                         collectFruit(tree)                     end)                 end             end         end     end end) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Buy",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoBuy",     Callback = function(Value)         AutoBuy = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Buy",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Upgrade",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoUpgrade",     Callback = function(Value)         AutoUpgrade = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Upgrade",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateToggle({     Name = "Auto Fruit",     CurrentValue = false,     Flag = "AutoFruit",     Callback = function(Value)         AutoFruit = Value         Rayfield:Notify({             Title = "Auto Fruit",             Content = Value and "Enabled" or "Disabled",             Duration = 3,         })     end, }) MainTab:CreateButton({     Name = "Destroy GUI",     Callback = function()         Rayfield:Destroy()     end, }) Rayfield:Notify({     Title = "Loaded",     Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully",     Duration = 5, })
Sell Lemons Auto Buy, Auto Upgrade; Pick Fruit
--// Rayfield local Rayfield = loadstring(game:HttpGet('https://sirius.menu/rayfield'))() local Window = Rayfield:CreateWindow({ Name = "Lemon Sells", LoadingTitle = "Lemon Sell Auto", LoadingSubtitle = "By ChatGPT & Gouang", ConfigurationSaving = { Enabled = false, }, KeySystem = false, }) local MainTab = Window:CreateTab("Main", 4483362458) --// Services local Players = game:GetService("Players") local LocalPlayer = Players.LocalPlayer --// Find Tycoon local userTycoon = (function() for _, v in pairs(workspace:GetChildren()) do if v:IsA("Folder") and v.Name:match("Tycoon%d") then if v:FindFirstChild("Owner") and v.Owner.Value == LocalPlayer then return v end end end end)() if not userTycoon then Rayfield:Notify({ Title = "Error", Content = "Tycoon not found!", Duration = 5, }) return end --// Variables local AutoBuy = false local AutoUpgrade = false local AutoFruit = false local Buying = false local function getButtons() local Buttons = {} for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("Model") then local shown = obj:GetAttribute("Shown") local purchased = obj:GetAttribute("Purchased") if shown == true and purchased ~= true then local buttonPart = obj:FindFirstChild("Button") if buttonPart and buttonPart:IsA("BasePart") then table.insert(Buttons, { Name = obj.Name, Button = buttonPart, }) end end end end return Buttons end local function buyButton(buttonData) if Buying then return end Buying = true local character = LocalPlayer.Character if not character then Buying = false return end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then Buying = false return end local buttonPart = buttonData.Button pcall(function() firetouchinterest(hrp, buttonPart, 0) firetouchinterest(hrp, buttonPart, 1) end) Buying = false end task.spawn(function() while true do task.wait(0.0000001) if AutoBuy then local Buttons = getButtons() for _, button in ipairs(Buttons) do pcall(function() buyButton(button) end) end end end end) local function upgradeMachines() for _, obj in ipairs(userTycoon.Purchases:GetDescendants()) do if obj:IsA("RemoteFunction") and obj.Name == "Upgrade" then pcall(function() for level = 1, 100 do obj:InvokeServer(level) end end) end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.00001) if AutoUpgrade then pcall(function() upgradeMachines() end) end end end) local Trees = {} local function addTree(obj) if obj:IsA("Model") and obj.Name == "LemonTree" then if not table.find(Trees, obj) then table.insert(Trees, obj) end end end local function removeTree(obj) local index = table.find(Trees, obj) if index then table.remove(Trees, index) end end -- initial scan for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do addTree(v) end -- realtime update workspace.DescendantAdded:Connect(addTree) workspace.DescendantRemoving:Connect(removeTree) local function noCollisionTree(tree) for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") then obj.CanCollide = false end end end local function teleportToTree(tree) local character = LocalPlayer.Character if not character then return false end local hrp = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if not hrp then return false end local cf = tree:GetPivot() hrp.CFrame = cf + Vector3.new(0, 5, 0) return true end local function collectFruit(tree) noCollisionTree(tree) local success = teleportToTree(tree) if not success then return end for _, obj in ipairs(tree:GetDescendants()) do if obj:IsA("BasePart") and obj.Name == "Fruit" then obj.CanCollide = false local clickPart = obj:FindFirstChild("ClickPart") if clickPart then local detector = clickPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector") if detector then task.wait(0.45) pcall(function() fireclickdetector(detector) end) end end end end end task.spawn(function() while true do task.wait(0.1) if AutoFruit then for _, tree in ipairs(Trees) do if not AutoFruit then break end if tree and tree.Parent then pcall(function() collectFruit(tree) end) end end end end end) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Buy", CurrentValue = false, Flag = "AutoBuy", Callback = function(Value) AutoBuy = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Buy", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Upgrade", CurrentValue = false, Flag = "AutoUpgrade", Callback = function(Value) AutoUpgrade = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Upgrade", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateToggle({ Name = "Auto Fruit", CurrentValue = false, Flag = "AutoFruit", Callback = function(Value) AutoFruit = Value Rayfield:Notify({ Title = "Auto Fruit", Content = Value and "Enabled" or "Disabled", Duration = 3, }) end, }) MainTab:CreateButton({ Name = "Destroy GUI", Callback = function() Rayfield:Destroy() end, }) Rayfield:Notify({ Title = "Loaded", Content = "Tycoon Autofarm Loaded Successfully", Duration = 5, })
[KEY] Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/0x7sA25F", true))()
[KEY] OP AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Script || End the game in 1 hour!
loadstring(game:HttpGet("https://api.jnkie.com/api/v1/luascripts/public/4b11c259bd6c83ee90ee87880e7cc7a7d3ed4f0f3845cd150bea27d6b8bde6cc/download"))()
[KEY] Best AUTO FARM, AutoUPGRADE, AUTO SELL, Auto COLLECT & More
loadstring(game:HttpGet("https://pastefy.app/t68GRYBq/raw"))()
[KEY] Sell Lemons Best OP Auto Farm Auto Upgrade Auto Lemon Auto Fly
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/yhVeMeTJ"))()
[KEY] Sell Lemons Auto Upgrade Stand & Tycoon, Auto Collect Cash, Fruit, Phone
loadstring(game:HttpGet("https://twvz.click"))()
[KEY] Free Sell Lemon Script
loadstring( game:HttpGet("https://renhanced.deitsuki.fr/loader/selllemons", true) )() _G.autoExec = false loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/iLove-yuri/leeeeesbian/refs/heads/main/homumado.lua"))() ---- join my discord: https://discord.gg/uuza7nsPq
[KEY] Sell Lemons Auto Farm, Auto Tycoon, Auto Upgrade Stand, Auto Cash
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/ppCz8Tps"))()

[KEY] Sell Lemons 🍋 Auto Upgrade, Auto Cash & More

loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/unrexl/Scripts/refs/heads/main/Lemon%20Tycoon"))()

[KEY] Auto Upgrades | Auto Cash Drop Collect | Auto Accept Offers
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/AdrijanMC/Sell-Lemons-AUTO-UPGRADE-AUTO-COLLECT-CASH-DROPS/refs/heads/main/code.lua"))()

Sell Lemons 스크립트 실행 방법

Step 1

먼저, 스크립트를 실행할 실행기를 준비하세요. 이미 설치된 프로그램이 있다면 이 단계를 건너뛰어도 됩니다. 이 예제에서는 Xeno Executor를 사용합니다.

  • 웹사이트를 여세요: https://www.xeno.now/

페이지에서 다운로드 버튼을 찾아 클릭하고, 설치 파일이 컴퓨터에 저장될 때까지 기다리세요.

Xeno 다운로드 버튼
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Step 2

다운로드가 완료되면, 압축 파일을 열어 원하는 폴더에 추출하세요, 예를 들어 바탕화면. 그런 다음 Xeno.exe 파일을 실행하세요.

다른 Roblox 실행기를 사용 중이라면, 선택한 프로그램의 메인 실행 파일을 여세요.

첫 실행 시, 추가 Windows 구성 요소가 필요하다는 알림이 뜰 수 있습니다. 대부분 .NET SDK나 Visual C++ Runtime입니다. 설치하거나 업데이트하지 않으면 프로그램이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

Xeno.exe 실행
Xeno.exe 실행

Step 3

Roblox Sell Lemons를 실행하고, 게임과 함께 실행기를 열어두세요. 그런 다음 실행기 창으로 돌아가 Attach 버튼을 사용하세요. 이는 프로그램이 실행 중인 Roblox 클라이언트와 연결되도록 하기 위함입니다.

모든 것이 제대로 작동했다면, 창 하단에 Attached Ingame! 상태가 나타날 것입니다. 이는 실행기가 게임을 성공적으로 인식하고 스크립트를 실행할 준비가 되었음을 의미합니다.

Attach 버튼
Attach 버튼

Step 4

다음으로, 사용 가능한 스크립트 목록을 열고, 현재 옵션 중 하나를 선택하여 코드를 복사하세요. 이 코드를 실행기 내 입력 필드에 붙여넣고 Execute를 누르세요.

Xeno Executor에 Sell Lemons 스크립트 입력
Xeno Executor에 Sell Lemons 스크립트 입력
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Step 5

스크립트를 실행한 후 몇 초간 기다리세요. 메뉴가 나타나는 속도는 스크립트 자체, 실행기, 게임의 현재 상태에 따라 달라집니다. Sell Lemons에서 GUI 인터페이스가 나타나면 사용 가능한 기능을 활성화하고 설정을 변경하며, 게임 중 스크립트의 기능을 사용할 수 있습니다.

Sell Lemons GUI 스크립트
Sell Lemons GUI 스크립트

Sell Lemons 스크립트의 주요 기능

Auto Fruit 기능은 자동으로 레몬을 수집하여, 더 이상 수확을 일일이 쫓아다닐 필요가 없습니다. Auto Buy는 자동으로 필수 아이템을 구매하여 사업 성장을 지원하며, Auto Upgrade는 지속적인 감독 없이도 개선을 적용하여 수익 흐름을 강화합니다.

수익이 급상승하는 모습을 즐기는 플레이어들에게 이 스크립트는 전반적인 게임 경험을 훨씬 부드럽게 만들어줄 것입니다. Sell Lemons는 이미 오프라인 수익 메커니즘을 제공하므로, 자동화를 결합하면 거대한 레몬 제국을 빠르고 효율적으로 구축할 수 있습니다.

기능
설명
Auto Collect Cash Drops
자동으로 돈을 수집합니다
Auto Click Stand 
자동으로 스탠드를 클릭합니다
Auto Harvest Vine
자동으로 포도를 수확합니다 
Auto Complete Tycoon
자동으로 모든 기본 개선을 잠금 해제합니다
Auto Upgrade 
키오스크를 업그레이드합니다
Auto Collect Lemons Tree
자동으로 레몬 나무를 수집합니다
Teleport
지도 주요 지점으로 이동: 와이너리, UFO, 하수구, 외계인, 제단
Pull All Levelers
모든 레버를 당깁니다
작동 중인 Sell Lemons 스크립트
작동 중인 Sell Lemons 스크립트

Sell Lemons 스크립트가 작동하지 않을 수 있는 이유

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Guides

최근 게임 업데이트와의 비호환성

가장 흔한 실패 원인 중 하나는 구버전 스크립트를 사용하여 현재 Be Flash For Brainrots 버전과 맞지 않는 경우입니다. 업데이트 후, 게임은 내부 시스템, 요소 이름, 상호작용 방법, 특정 기능의 전반적인 논리를 변경할 수 있습니다.

이러한 변경으로 인해 이전에 문제없이 실행되던 스크립트가 예측할 수 없는 방식으로 작동할 수 있습니다. 예를 들어, 일부 기능은 정상적으로 작동하지만 다른 기능은 응답하지 않거나, 멈추거나, 오류를 일으킬 수 있습니다. 개발자가 오랫동안 업데이트하지 않은 스크립트라면 계속 실행을 시도하는 것은 보통 무의미합니다. 이런 경우 신뢰할 수 있는 다른 옵션으로 전환하는 것이 좋습니다.

실행기 오작동

때로는 문제의 원인이 스크립트 자체가 아닌 이를 실행하는 프로그램에 있을 수 있습니다. 실행기마다 호환성 수준이 다르며, 일부는 복잡한 명령을 더 잘 처리하는 반면, 다른 실행기는 특정 라이브러리, 기능 또는 실행 방법을 지원하지 않을 수 있습니다.

따라서 동일한 스크립트가 한 실행기에서는 안정적으로 작동하고 다른 실행기에서는 즉시 실패할 수 있습니다. 이는 특히 지원이 제한된 도구, 예를 들어 Xeno나 SOLAR와 같은 도구에서 더욱 그렇습니다. 이들은 스크립트를 완전히 실행하지 못하거나 특정 부분을 인식하지 못할 수 있습니다. Xeno는 간단하고 빠른 시작으로 자주 선택되지만, 오류가 발생할 경우 다른 실행기에서 동일한 스크립트를 테스트해보는 것이 좋습니다.

실행 후 서버에서의 연결 끊김

또 다른 일반적인 상황은 스크립트를 활성화한 후 게임이 서버에서 즉시 연결이 끊기거나 오류 메시지를 표시하는 경우입니다. 이는 스크립트와 Sell Lemons의 현재 버전 간의 충돌, 변경된 내부 게임 메커니즘, 또는 안티 치트 시스템의 반응으로 인해 발생할 수 있습니다.

처음에는 서버에 다시 접속하여 문제가 일시적인지 확인해볼 수 있습니다. 하지만 실행 후 매번 연결이 끊긴다면, 스크립트가 더 이상 게임과 호환되지 않거나 보호 메커니즘을 작동시키는 것으로 보입니다. 이런 상황에서는 지속적인 실패, 불안정한 성능, 계정 제한의 위험을 피하기 위해 사용을 중단하는 것이 안전합니다.

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