
두 번째 시즌을 앞두고 League of Legends 개발자들이 아타한, 공허의 목표 및 기타 주요 맵 메커니즘에 대한 대규모 변경 사항을 발표했습니다. Riot은 목표물의 과부하에 대한 플레이어들의 불만에 응답하여, 특히 초기 단계에서 경기의 템포를 조정하기로 약속했습니다.
아타한의 통합 — Voracious 형태 삭제
시즌 2의 시작과 함께 아타한은 더 이상 Voracious 형태로 등장하지 않습니다. 개발자들은 이 형태가 등장 확률이 줄어들었음에도 불구하고 프로 경기의 결과에 너무 자주 영향을 미쳤음을 인정했습니다. 결과적으로 아타한은 이제 Thornbound라는 한 가지 형태로만 등장하며, 보상도 재구성되었습니다.
아타한을 처치한 팀은 기존의 피의 장미와 함께 맵에 남아 있는 모든 장미를 획득하게 되며, 이들의 피의 꽃잎은 25% 더 강력한 효과를 지닌 영혼의 꽃잎으로 변환됩니다. 또한 팀은 새로운 영구 버프인 Spiritual Purification을 얻게 되며, 이는 챔피언을 처치할 때 주변 적을 느리게 하고 피해를 줍니다. 이는 아타한의 보상을 게임 내내 더욱 흥미롭고 유용하게 만들어줄 것입니다.

재구성된 공허의 목표물들
공허의 유충은 이제 게임당 한 번만 등장하며, 초반 라인전과 갱킹에 방해가 되지 않도록 더 늦게 등장합니다. 공허의 전령은 15분부터 등장하며, 그의 피해는 무시하기 어려워져 미드 게임에서의 영향력이 강화됩니다.
아타한과 공허 몬스터의 변경 사항은 게임 플레이를 더 균형 잡히고 흥미롭게 만들기 위한 것입니다. Riot은 경기 초반의 과부하를 줄이고, 미드 게임과 후반전에서 서사적 목표물의 중요성을 유지하면서도 전체 경기의 템포를 해치지 않도록 노력하고 있습니다.
Source
www.youtube.com다가오는 주요 경기
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