Dota 2에 패치 7.38b 출시 — Dazzle과 Dragon Knight 약화
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  • 22:23, 04.03.2025

Dota 2에 패치 7.38b 출시 — Dazzle과 Dragon Knight 약화

Dota 2 개발자들이 게임 메커니즘을 변경하고, 아이템과 영웅의 밸런스를 조정하며, 맵에 약간의 변경을 가한 패치 7.38을 출시했습니다. 주요 변경 사항을 살펴보겠습니다.

일반 업데이트

  • 아이템을 주 인벤토리로 이동할 때의 유예 기간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
  • Tormentor: 팀원들이 처치 시 받는 골드가 250에서 175로 감소했습니다.
  • Tormentor: Unyielding Shield: 기본 피해 흡수량이 1900에서 2100으로 증가했습니다.
  • Tormentor: Unyielding Shield: 기본 장벽 회복량이 30에서 40으로 증가했습니다.
  • Meepo의 클론, Tempest Double Arc Warden 또는 Nothl Projection Dazzle은 더 이상 로터스를 주울 수 없습니다.
  • Radiant의 안전한 라인에서의 무거운 풀 캠프의 스폰 박스가 아래로 약간 이동했으며, 나무를 베어 캠프를 차단할 수 있는 불가능한 위치가 제거되었습니다.

추가 경로 생성을 쉽게 하기 위해 캠프 주변의 몇몇 나무가 제거되었습니다:

  • Dire Ancient 캠프의 오른쪽, Tier 1 타워의 안전한 라인.
  • Dire의 중간 캠프 오른쪽, Tier 2 타워의 중간과 상단 라인 사이.
  • Dire의 무거운 캠프 위쪽, 중간 라인의 Tier 1 타워 근처.
  • Dire의 중간 캠프 위쪽, 정글의 고지대.
  • Dire의 중간 캠프 오른쪽, 어려운 라인의 Tier 2 타워 근처.
  • Radiant의 무거운 캠프 오른쪽, 중간 라인의 Tier 1 타워 근처.
  • Radiant의 무거운 캠프 오른쪽 및 왼쪽, 어려운 라인의 Tier 1 타워 근처.
  • Radiant의 중간 캠프 왼쪽, 안전한 라인의 Tier 2 타워 근처.
패치 7.38에서 각 포지션별 최고의 영웅
패치 7.38에서 각 포지션별 최고의 영웅   
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아이템 업데이트

Eye of Skadi

  • 근접 공격 시 차가운 공격의 이동 속도 감소가 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 차가운 공격은 이제 근접 대상에 대해 별도의 공격 속도 감소 수치를 가지지 않습니다.

Glimmer Cape

  • Glimmer의 보너스 이동 속도가 40에서 20으로 감소했습니다.
  • Glimmer의 마나 소모가 90에서 125로 증가했습니다.

Heaven's Halberd

  • 레시피가 변경되었습니다.
  • 더 이상 Ring of Regen이 필요하지 않습니다.
  • 레시피 비용이 275에서 450으로 증가했습니다. 총 비용은 변하지 않았습니다.

Khanda

  • Empower Spell의 디버프 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • Empower Spell의 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

Orb of Corrosion

  • 민첩성 보너스가 +8에서 +7로 감소했습니다.
  • 근접 공격 시 Corrosion의 이동 속도 감소가 6%에서 8%로 증가했습니다.

Orb of Frost

  • 근접 공격 시 Frost의 이동 속도 감소가 5%에서 6%로 증가했습니다.

Orchid Malevolence

  • 마나 재생 보너스가 +3.25에서 +3으로 감소했습니다.
  • 공격 속도 보너스가 +40에서 +35로 감소했습니다.

Bloodthorn

  • 마나 재생 보너스가 +3.5에서 +3.25로 감소했습니다.
  • 공격 속도 보너스가 +100에서 +95로 감소했습니다.

중립 아이템 업데이트

아티팩트 변경 사항

Mana Draught

  • Bottoms Up의 마나 회복이 캐스터의 최대 마나의 60 + 2%에서 30 + 4%로 재분배되었습니다.

Orb of Destruction

  • Impeding Corruption의 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

Pig Pole

  • Pig, Out!의 이동 속도 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • Pig, Out!의 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
  • Pig, Out!의 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.

Pollywog Charm

  • Ribbit의 지속 시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.

Ripper's Lash

  • Flay의 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.

Trusty Shovel

  • Dig의 재사용 대기시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.

Brigand's Blade

  • Dark Mercy의 적 체력 증가가 5%에서 7%로 증가했습니다.

Essence Ring

  • Life Essence의 지속 시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
  • Life Essence의 마나 소모가 150에서 160으로 증가했습니다.

Iron Talon

  • Chop의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.

Searing Signet

  • Burn Through의 피해 임계값이 40에서 55로 증가했습니다.

Gale Guard

  • Cyclonic Shield의 피해 장벽이 400에서 250으로 감소했습니다.

Gunpowder Gauntlet

  • Beat the Crowd는 이제 폭발 반경 내 적에게 50%의 추가 마법 피해를 줍니다.
  • Beat the Crowd의 폭발 피해는 이제 물리 피해 차단을 우회합니다.

Ninja Gear

  • Solitary Disguise의 마나 소모가 0에서 100으로 증가했습니다.

Serrated Shiv

  • Gut 'Em의 현재 체력에 따른 물리 피해가 10%에서 8%로 감소했습니다.

Crippling Crossbow

  • Hobble의 사용 거리가 600에서 800으로 증가했습니다.

Mind Breaker

  • Silence Strike의 침묵 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.

Pyrrhic Cloak

  • Retribution의 피해 반사가 60%에서 75%로 증가했습니다.

Fallen Sky

  • Fallen Sky의 재사용 대기시간이 15초에서 25초로 증가했습니다.

Pirate Hat

  • 영웅 처치 시 보너스 골드가 150에서 400으로 증가했습니다.

Unrelenting Eye

  • Relentless는 이제 반경 300 유닛 내 적마다 +10% 상태 저항을 제공합니다.
테러블레이드 안에서 발견된 Dota 2 영웅 모델
테러블레이드 안에서 발견된 Dota 2 영웅 모델   
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인챈트 변경 사항

Brawny

  • 체력 보너스가 +125/175/225/275에서 +125/165/205/245로 감소했습니다.

Mystical

  • 마법 저항 보너스가 +0/10/16/22%에서 +0/10/14/18%로 감소했습니다.

Vampiric

  • 흡혈 보너스가 +12/16/20%에서 +12/14/16%로 감소했습니다.

영웅 업데이트

Abaddon

  • 기본 마나 재생이 0.25에서 0으로 감소했습니다.

측면

Mephitic Shroud

  • Aphotic Shield — 지속 시간이 17초에서 14초로 감소했습니다.

스킬

Mist Coil

  • 피해/치유량이 100/175/250/325에서 80/150/220/290으로 감소했습니다.
  • 사용 거리가 600/625/650/675에서 625로 재분배되었습니다.

Aphotic Shield

  • 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
  • 마나 소모가 95/110/125/140에서 110/120/130/140으로 증가했습니다.

Borrowed Time

  • Aghanim's Scepter의 반경이 Mist Coil의 사용 거리로 변경되었습니다.
Dota 2의 작은 업데이트: 버그 수정, 개선 및 새로운 문구
Dota 2의 작은 업데이트: 버그 수정, 개선 및 새로운 문구   
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Alchemist

스킬

Greevil's Greed

  • Aghanim's Scepters 기부는 더 이상 주문 강화 효과를 제공하지 않습니다.

Ancient Apparition

  • 민첩성 증가가 2.2에서 2.0으로 감소했습니다.

Arc Warden

측면

Runed Replica

  • Tempest Double — 룬 지속 시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
Dota 2 개발자가 업데이트 7.38의 입력 지연 문제를 설명했습니다
Dota 2 개발자가 업데이트 7.38의 입력 지연 문제를 설명했습니다   
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Beastmaster

  • 기본 피해가 3 감소했습니다.
  • 1레벨 피해가 3 감소했습니다 (56-60에서 53-57로).

Brewmaster

스킬

Belligerent

  • 부활 후 지속 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.

특성

  • 10레벨 특성 +200 Thunder Clap 범위가 +1.5s Thunder Clap 지속 시간으로 변경되었습니다.

Broodmother

  • 기본 피해가 2 감소했습니다.
  • 1레벨 피해가 2 감소했습니다 (47-53에서 45-51로).

측면

Necrotic Webs

  • Spin Web — 건강 재생 감소는 이제 분수의 적에게 영향을 미치지 않습니다.
Mangekyou, 프로 무대로 복귀할 계획이 아직 없다
Mangekyou, 프로 무대로 복귀할 계획이 아직 없다   
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Chen

스킬

Summon Convert

  • Convert 능력은 이제 Holy Persuasion 레벨에 따라 증가합니다.

Dark Seer

  • 기본 방어력이 1 감소했습니다.

스킬

Aggrandize

  • 영웅 레벨당 회복률이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.

Dazzle

측면

Nothl Boon

  • Weave — 아군은 이제 Dazzle로부터 스택당 5%의 추가 치유를 받습니다.

스킬

Poison Touch

  • 지속 시간이 5/6/7/8에서 3.5/5/6.5/8초로 감소했습니다.

Nothl Projection

  • Shadow Wave의 재사용 대기시간 감소가 30/45/60%에서 30/40/50%로 감소했습니다.
도타 2의 글로벌 패치 7.38, '파우런 크라운' 이벤트 출시보다 적은 플레이어를 끌어들였다
도타 2의 글로벌 패치 7.38, '파우런 크라운' 이벤트 출시보다 적은 플레이어를 끌어들였다   1
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Dragon Knight

측면

Fire Dragon

  • Dragon Tail — 드래곤 형태의 범위가 175에서 100으로 감소했습니다.

Wyrm's Wrath

  • 공격의 마법 피해가 10/20/30/40에서 6/12/18/24로 감소했습니다.

Ember Spirit

  • 힘 증가가 2.6에서 2.3으로 감소했습니다.

Hoodwink

스킬

Bushwhack

  • 재사용 대기시간이 14초에서 15/14/13/12초로 재분배되었습니다.
Dota 2에서 패치 7.38 버그 수정 업데이트 출시
Dota 2에서 패치 7.38 버그 수정 업데이트 출시   
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Huskar

스킬

Inner Fire

  • 피해가 120/180/240/300에서 105/170/235/300으로 감소했습니다.

Invoker

측면

Scholar of Koryx

  • Cold Snap — Cold Snap이 발동될 때, Invoker는 이제 Quas 기반의 기존 치유에 더해 5 마나를 회복합니다.
  • Ghost Walk — Aghanim's Scepter와 함께 아군의 지속 시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.

Mind of Tornarus

  • Alacrity — 공격 거리 보너스가 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140에서 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150으로 증가했습니다.

Agent of Gallaron

  • Sun Strike — Aghanim's Scepter와 함께 Cataclysm의 재사용 대기시간이 60초에서 75초로 증가했습니다.

스킬

Forge Spirit

  • 공격 거리가 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885에서 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800으로 재분배되었습니다.

Jakiro

측면

Ice Breaker

  • Ice Path — 경로의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

스킬

Ice Path

  • 재사용 대기시간이 18/15/12/9에서 20/17/14/11초로 증가했습니다.

특성

  • 15레벨 특성 -1.5s Ice Path 재사용 대기시간이 +60 Ice Path 기본 피해로 변경되었습니다.
Valve, Dazzle의 새로운 버그 수정 완료
Valve, Dazzle의 새로운 버그 수정 완료   
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Keeper of the Light

스킬

Spirit Form

  • 재사용 대기시간이 85초에서 85/80/75초로 감소했습니다.
  • 지속 시간이 40초에서 40/45/50초로 증가했습니다.
  • Illuminate 치유량이 50/60/70%에서 70%로 증가했습니다.

특성

  • 20레벨 특성 +15s Spirit Form 지속 시간이 +10% Spirit Form 이동 속도로 변경되었습니다.

Kez

  • 기본 지능이 18에서 20으로 증가했습니다.
  • 힘 증가가 2.6에서 2.8로 증가했습니다.

측면

Shadowhawk

  • 이제 Shodo Sai 대신 궁극기와 함께 스케일링됩니다.

Shodo Sai

  • 은신에서의 보너스 치명타 피해가 50%에서 40/60/80/100%로 재분배되었습니다.

스킬

Grappling Claw

  • 흡혈이 50/75/100/125%에서 65/85/105/125%로 증가했습니다.

Shodo Sai

  • 이제 모든 물리 공격 소스를 차단할 수 있습니다 (여전히 비영웅에게는 표시할 수 없습니다).

Raptor Dance

  • 무적 기간이 0.1초에서 0.2초로 증가했습니다.

Leshrac

측면

Chronoptic Nourishment

  • 피해로 전환되는 마나 회복이 10/18/26/34%에서 14/21/28/35%로 증가했습니다.

스킬

Diabolic Edict

  • 마나 소모가 90/110/130/150에서 90/120/150/180으로 증가했습니다.

Lightning Storm

  • 이제 더 이상 공격 속도를 감소시키지 않습니다.
Valve, Dota 2에 대해 새로운 마이크로 패치를 출시
Valve, Dota 2에 대해 새로운 마이크로 패치를 출시   
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Lifestealer

  • 기본 민첩성이 4 감소했습니다.

측면

Fleshfeast

  • Feast — 영웅 처치 시 최대 체력이 25/35/45/55에서 20/25/30/35로 감소했습니다.

스킬

Feast

  • 영웅 처치 시 최대 체력이 15에서 10으로 감소했습니다.

Infest

  • Aghanim's Scepter는 더 이상 대상 적 영웅을 무장해제하지 않습니다.
  • Aghanim's Scepter의 공격 속도가 1.25에서 1초로 개선되었습니다.

Lina

스킬

Laguna Blade

  • Aghanim's Shard의 피해가 75%에서 100%로 증가했습니다.

Lycan

측면

Spirit Wolves

  • Summon Wolves — 늑대당 보너스 체력이 50/100/150/200에서 60/115/170/225로 증가했습니다.
Dota 2 패치 7.38 출시 — 새로운 물, 새로운 자원, 새로운 로샨 위치
Dota 2 패치 7.38 출시 — 새로운 물, 새로운 자원, 새로운 로샨 위치   1
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Magnus

  • Magnus: Eternal Empowerment: Empower: 최대 보너스가 10/15/20/25%에서 8/12/16/20%로 감소했습니다.

스킬

Skewer

  • 거리 축소가 900/975/1050/1125에서 800/900/1000/1100으로 감소했습니다.
  • Aghanim's Shard와 함께한 거리 축소가 1175/1250/1325/1400에서 1075/1175/1275/1375로 감소했습니다.

Marci

스킬

Rebound

  • 타격 피해가 80/160/240/320에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.
  • Aghanim's Shard와 함께한 타격 피해가 96/192/288/384에서 90/180/270/360으로 감소했습니다.

Medusa

측면

Venomous Volley

  • 독을 적용하는 데 필요한 공격 횟수가 5에서 6으로 증가했습니다.
Dota 2에서 패치 7.38로 강을 건너는 로샨을 처치하는 방법 발견
Dota 2에서 패치 7.38로 강을 건너는 로샨을 처치하는 방법 발견   
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Meepo

측면

Codependent

  • 공격 속도 보너스가 7%에서 5%로 감소했습니다.

Mirana

측면

Starstruck

  • Starstorm — 실명 지속 시간이 3.5/4/4.5/5에서 3초로 감소했습니다.

Monkey King

스킬

Wukong's Command

  • 병사들은 더 이상 Monkey King의 중립 아이템을 복사하지 않습니다.
Dota 2 7.38 패치에서 대대적인 변경이 이루어진 다섯 가지 아이템
Dota 2 7.38 패치에서 대대적인 변경이 이루어진 다섯 가지 아이템   
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Muerta

스킬

The Calling

  • 이제 더 이상 공격 속도를 감소시키지 않습니다.

Nature's Prophet

스킬

Wrath of Nature

  • Aghanim's Scepter는 더 이상 재사용 대기시간을 25초 감소시키지 않습니다.

특성

  • 10레벨 특성 Wrath of Nature의 기본 피해 보너스가 +30에서 +25로 감소했습니다.
  • 20레벨 특성 Sprout Leashes가 -15s Wrath of Nature 재사용 대기시간으로 변경되었습니다.

Night Stalker

측면

Night Reign

  • Hunter in the Night — 이동 속도가 16/22/28/34/40%에서 10/22/28/34/40%로 감소했습니다.

Voidbringer

  • Void — 5레벨에서의 범위가 300에서 350으로 증가했습니다.

특성

  • 10레벨 특성 Dark Ascension 지속 시간이 +6에서 +5초로 감소했습니다.
링마스터가 캡틴 모드에 추가됨, Kezu는 추가되지 않음
링마스터가 캡틴 모드에 추가됨, Kezu는 추가되지 않음   
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Phantom Lancer

스킬

Juxtapose

  • 환영 발생 확률이 8%에서 9%로 증가했습니다.

Primal Beast

측면

Provoke the Beast

  • Uproar — 디버프당 스택 수가 2에서 3으로 증가했습니다.

Ferocity

  • Pulverize — 스택 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.

Spectre

측면

Forsaken

  • Desolate — 피해 배수가 1.75x에서 2x로 증가했습니다.
Dota 2 패치 7.38의 주요 변경 사항
Dota 2 패치 7.38의 주요 변경 사항   1
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Storm Spirit

  • 지능 증가가 3.9에서 3.7로 감소했습니다.

Tidehunter

스킬

Anchor Smash

  • 피해 감소가 30/40/50/60%에서 25/30/35/40%로 감소했습니다.

Dead in the Water

  • 피해가 200에서 100으로 감소했습니다.
  • 마나 소모가 80에서 110으로 증가했습니다.

Tiny

스킬

Grow

  • 방어력 보너스가 10/17/24에서 5/10/15로 감소했습니다.
PGL, 2027년 Dota 2 대규모 4개 토너먼트 발표
PGL, 2027년 Dota 2 대규모 4개 토너먼트 발표   
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Troll Warlord

스킬

Fervor

  • Aghanim's Shard는 더 이상 건물이나 와드 타입 유닛을 공격할 때 추가 공격을 발생시키지 않습니다.

Tusk

측면

Drinking Buddies

  • Drinking Buddies — 보너스 피해가 20/45/70/95에서 20/50/80/110으로 증가했습니다.

Venomancer

스킬

Venomous Gale

  • 감속이 50%에서 35/40/45/50%로 감소했습니다.
Nikobaby가 Dota 2의 새로운 팀을 찾고 있다고 발표
Nikobaby가 Dota 2의 새로운 팀을 찾고 있다고 발표   
Transfers

Visage

스킬

Grave Chill

  • 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
  • 이동 속도 전환이 15/20/25/30%에서 12/16/20/24%로 감소했습니다.

Warlock

측면

Black Grimoire

  • 처치/어시스트 경험치가 250에서 200으로 감소했습니다.

Weaver

스킬

The Swarm

  • 공격 간격이 1.15/1.0/0.85/0.7에서 1.2/1.05/0.9/0.75초로 증가했습니다.
이제 '몰락한 왕관' 아카이브를 이용할 수 있습니다
이제 '몰락한 왕관' 아카이브를 이용할 수 있습니다   
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Windranger

  • 민첩성 증가가 1.7에서 1.9로 증가했습니다.

스킬

Shackleshot

  • 구속 지속 시간이 1.6/2.1/2.6/3.1에서 1.75/2.25/2.75/3.25초로 증가했습니다.

Winter Wyvern

측면

Recursive

  • Winter's Curse — 이제 Winter Wyvern의 물리, 마법 및 순수 피해를 강화하지 않습니다.

스킬

Winter's Curse

  • 저주받은 대상은 이제 Winter Wyvern 및 그녀가 제어하는 유닛의 물리 피해에 면역이 아닙니다.
  • 재사용 대기시간이 85/80/75에서 100/90/80초로 증가했습니다.

Zeus

  • 기본 피해가 4 감소했습니다.
  • 1레벨 피해가 4 감소했습니다 (55-63에서 51-59로).

스킬

Lightning Bolt

  • 시야 반경이 750에서 500으로 감소했습니다.
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