타이밍 및 맵 컨트롤: 초반 및 중반 게임에서 자원을 효과적으로 관리하는 방법
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  • 02:58, 15.10.2024

타이밍 및 맵 컨트롤: 초반 및 중반 게임에서 자원을 효과적으로 관리하는 방법

Dota 2는 가장 인기 있는 MOBA 게임 중 하나이지만, 동시에 엄청나게 복잡합니다. 이 게임에서 경기를 지배하고 승리하기 위해서는 다양한 요소를 이해할 뿐만 아니라 숙달해야 합니다. 이번 기사에서는 Dota 2 맵 컨트롤 팁과 자원 관리 방법을 공유할 것입니다.

이 둘이 왜 중요할까요?

Dota 2에서의 자원은 골드와 경험치(XP)를 포함합니다. 더 많은 골드를 모을수록 더 많은 아이템을 구매할 수 있습니다. 더 많은 XP를 모을수록 레벨이 높아지고, 높은 단계의 스탯을 얻을 수 있습니다. 또한, Dota 2에서 높은 레벨은 Talent Tree의 레이어를 해제하며, 이는 히어로에게 추가적인 혜택을 부여합니다. 

다음은 맵 컨트롤입니다. 이는 상대를 능가하고 그들을 뛰어넘기 위해 숙달해야 하는 중요한 요소입니다. 크립과 중립 크립은 주 수입 원천으로, 맵 전체에 퍼져 있습니다. 더 많은 공간을 정복할수록 더 많은 크립과 골드를 얻을 수 있습니다. 견고한 맵 컨트롤 상태라면 라인을 밀어내고 시야를 심을 수 있습니다. 

Dota 2 맵은 다양한 중립 캠프들로 가득 차 있습니다.
Dota 2 맵은 다양한 중립 캠프들로 가득 차 있습니다.

이제 Dota 2에서 맵 컨트롤과 자원 관리의 중요성을 알게 되었으니, 이제 설명과 팁을 구체적으로 살펴보겠습니다! 경기 초반 및 중반에서 룬, 중립 캠프, 라인 컨트롤의 중요성을 분석해 보겠습니다.

초반 게임의 타이밍

여기에서는 초반 게임의 Dota 타이밍과 전략을 강조합니다. 우리가 이야기할 주요 사항 네 가지는 다음과 같습니다: 룬 컨트롤, 라인 타이밍, 정글 컨트롤, 미드레인을 지원하는 것의 중요성, 초기 Roshan 확보.

룬 컨트롤

Dota 2 초기 단계에서 룬을 컨트롤하는 것이 중요합니다.
Dota 2 초기 단계에서 룬을 컨트롤하는 것이 중요합니다.

룬은 강의 양쪽에서 2분마다 무작위로 스폰되는 소비 가능한 버프입니다. Dota 2의 모든 룬과 그 버프는 다음과 같습니다:

  • Bounty Rune: 룬을 획득한 팀의 모든 히어로에게 신뢰할 수 있는 골드를 제공합니다. 제공되는 골드는 [36+9 per 5 mins / hero] 공식을 기준으로 합니다.
  • Wisdom Rune: 룬을 획득한 히어로와 팀 내 가장 레벨이 낮은 히어로에게 추가 XP를 제공합니다.
  • Water Rune: 즉시 40 HP와 80 마나를 회복합니다. 룬을 획득한 히어로의 인벤토리에 Bottle이 있을 경우, 2개의 회복 충전을 제공합니다.
  • Amplify Damage: 45초 동안 기본 데미지를 80% 증가시키고 주문 증폭을 15% 증가시킵니다.
  • Arcane: 50초 동안 기술 및 아이템 쿨다운을 25%, 마나 비용을 30% 감소시킵니다.
  • Haste: 이동 속도를 최대 속도인 550으로 증가시킵니다.
  • Illusion: 두 개의 히어로 환영을 생성하며, 기본 데미지의 35%를 줍니다. 환영은 더 많은 피해를 입으며 75초 동안 지속됩니다.
  • Invisibility: 45초 동안 투명해집니다. 공격, 주문 시전, 또는 아이템 사용 시 투명화가 해제됩니다.
  • Regeneration: 히어로의 건강 및 마나를 최대치로 또는 재생 지속 시간 끝날 때까지 회복시킵니다. 
  • Shield: 75초 동안 최대 HP의 50%에 해당하는 모든 피해 방어막을 부여합니다.

룬은 히어로에게 상당한 버프를 제공하여 게임에 큰 혜택을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 미드레인은 Amplify Damage 룬으로 쉽게 크립 확보 및 미드라인에서 솔로 킬을 할 수 있습니다. 

Haste 룬을 사용하면 미드레인은 빠르게 회전하여 다른 라인에 기습 갱킹을 할 수 있습니다. 룬 혜택 외에도, 보틀의 충전을 가득 채워 복귀할 필요 없이 회복이 가능합니다.

Dota 2 룬 컨트롤 전술은 매우 간단하지만 실행은 까다로울 수 있습니다. 룬의 위치는 미드레인에 가장 가깝기 때문에 미드레인이 주로 룬을 사용하게 됩니다. 또한, 상단 또는 하단에 무작위로 스폰돼 약간의 추측 게임이 됩니다. 

룬을 확보하는 것이 중요하기 때문에, 특히 4포지션 서포트가 2분 간격에 회전하여 미드레인을 도와주는 것이 중요합니다. 미드레인은 강 양쪽에 또는 양쪽 모두에 Observer Ward를 설치하여 잠재적인 회전을 위한 시야를 확보하는 것도 중요합니다.

라인 타이밍

라인 단계는 게임의 초기 부분에 해당하지만, 경기를 승리로 이끄는 기초를 다지게 됩니다. 훌륭한 라인 단계는 실수할 수 있는 여지를 줄여주고 더 효율적으로 눈덩이 굴릴 수 있는 길을 만들어 줍니다. 

견고한 라인 단계의 주요 요소 중 하나는 크립 관리입니다. 이 부분은 주로 5포지션의 역할입니다. 크립 equilibrium을 잘 유지하려면 크립 웨이브 근처의 작은 캠프를 끌어오고 스택하는 것이 중요합니다.

이렇게 하면 크립 웨이브가 밀려 상대의 타워 근처에 위치하게 되는 상황이 빈번히 발생하지 않습니다. 이런 상황은 캐리 플레이어가 마지막 타격을 보장받기 어려운 상황입니다. 적 타워 근처로 이동하면 자신의 위치가 노출되고 적의 잠재적인 갱킹에 노출될 수 있습니다. 

5포지션은 크립 웨이브의 움직임을 읽고 작은 캠프를 당겨서 컨트롤 해야 합니다. 때로는 캠프를 먼저 스택한 후 끌어오는 것이 더 좋습니다. 이는 작은 캠프가 전체 크립 웨이브를 잡아먹음으로써 크립 웨이브 위치를 고정시켜주고 적에게 크립 웨이브의 골드와 XP를 부인하는 효과가 있습니다.

크립 끌기 및 스택의 타이밍은 캠프 유형에 따라 다릅니다. 대부분은 시간대가 다음 분으로 넘어가기 5초 전인 55초에 끌어오면 효과적입니다. 그러나 게임 초반의 작은 캠프의 경우, 56초에 끌어오는 것을 권장합니다.

정글 컨트롤

Dota 2 맵은 주로 정글로 구성되어 있으며, 중립 크립 캠프가 그 지역에 분포해 있습니다. 코어들이 라인에서 파밍에 집중할 동안, 서포트들은 가까운 캠프로 이동하여 가능한 많은 캠프를 스택하는 도움을 줄 수 있습니다. 이는 Dota 2에서 자원을 효율적으로 관리하기 위한 유용하고 유리한 행동입니다.

이는 코어의 파밍을 극대화하는 데 도움이 됩니다. 만약 당신의 코어가 빠르게 캠프를 정리할 수 있는 Sven, Templar Assassin, Bristleback 같은 영웅을 가지고 있다면, 고대 캠프를 스택하는 것을 우선시 할 수 있습니다. 또한 캐리가 Battle Fury를 대기 중이라면 스택을 쌓는 것이 가장 좋습니다.

미드 히어로 지원

Earth Spirit가 미드 워드를 심어 시야를 제공합니다.
Earth Spirit가 미드 워드를 심어 시야를 제공합니다.

대규모 패치 변화와 맵 확장에도 불구하고, 미드레인은 여전히 Dota 2에서 중요한 역할로 남아 있습니다. 이는 미드레인이 솔로 레인 XP에 접근할 수 있고, 훌륭한 라인 단계와 함께 팀에 이점을 가져다 줄 수 있기 때문입니다.

하지만 때로는 미드레인이 적 미드레인을 솔로 킬하거나 룬을 확보하는 데 도움을 필요로 할 수 있습니다. 서포트, 때때로 코어도 이를 도울 수 있습니다. 서포트가 미드레인을 도울 수 있는 방법들 가운데 몇 가지는 다음과 같습니다:

  • 라인 도중 사망했을 경우, 미드레인으로 텔레포트를 하여 Bottle을 채워 도와줍니다.
  • 매 2분마다 강으로 회전하여 룬을 확보하는 데 도움을 줍니다.
  • 미드레인 주변에 Observer와 Sentry Ward를 심어 팀의 시야를 확보하고 적의 시야를 제거합니다.
  • 미드레인이 특정한 힘의 피크를 맞이할 때, 가능한 때에 회전하고 갱킹합니다.

코어들은 파밍에 지장을 줄 수 있다면 갱킹을 권장하지 않지만, 킬 가능성이 있거나 큰 팀 파이트가 벌어질 경우에는 종종 이를 시도합니다.

초기 Roshan의 등장

Roshan은 맵 가장자리에 위치한 강력한 중립 크립입니다. 낮 동안에는 하단 라인에 머물고, 밤 동안에는 상단 라인으로 이동합니다. Roshan은 값진 드롭을 제공하며, 주요 상은 Aegis of the Immortals입니다. Aegis를 획득한 아무 히어로는 두 번째 생명을 얻습니다.

초반 게임에는 Roshan이 많이 연관되지는 않습니다. 주로 팀들이 몬스터 크립을 무찌를 만한 데미지나 시간이 없기 때문입니다. 초반 게임은 또한 라인 단계의 시간이기 때문에 Roshan은 일반적으로 방해받지 않습니다. 

그러나 특정 영웅들은 Roshan을 고맙게도 초반에 잡아낼 수 있습니다. 이런 영웅들에는 Ursa, Troll Warlord, Huskar 등이 있습니다. 

적이 훌륭한 Roshan 라인업을 가지고 있다면, 초기에 Roshan 피트 근처에 시야를 확보하여 이를 경쟁할 준비를 해야 합니다. 만약 당신의 팀이 초기 Roshan을 차지하고 싶다면, 불필요한 갱킹이나 경쟁을 피하기 위해 해당 지역을 확보하는 것도 필요합니다.

지금까지 Dota 2 초반 게임의 맵 전략과 자원 관리에 대해 요약했습니다! 이제 중반 게임 단계로 넘어가겠습니다. 이 단계에서는 더 복잡한 상황이 많습니다.

중반의 타이밍

중반은 대략 15분 마크에 시작하여, 많은 요소와 다양한 시나리오에 노출됩니다. 캐릭터들이 아이템을 얻기 시작하고 타워가 무너지기 시작하며, Roshan은 게임에서 중요한 부분을 차지하게 됩니다. 아래에 모든 것을 설명합니다.

코어 영웅의 아이템 타이밍

중반에 많은 영웅들이 온라인 상태가 되며, 특히 특정 아이템을 구매한 이후에는 그렇습니다. 새로 구매한 Blink Dagger나 Black King Bar는 손쉽게 성공적인 팀 파이트나 픽오프를 이끌 수 있습니다. 

당신의 개시자가 Blink Dagger를 구매하고, 미드레인이 Orchid 등을 구매할 때 - 귀중한 킬을 빠르게 찾는 것이 중요합니다. Smoke of Deceit를 활용하여 상대를 위치시키고 유리한 싸움을 가져가세요.

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공격적인 맵 컨트롤로 전환하기

Dota 2 중반의 맵 컨트롤은 매우 중요합니다. 초기 게임에서 맵 컨트롤은 주로 라인 근처에 머물지만, 중반에서는 정글과 적의 지역 깊숙히에 시야를 심어야 합니다. 게임이 진행됨에 따라, 당신의 크립 웨이브는 더 멀리 밀려나기 시작하며, 이는 공격적인 워드를 심기 시작할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

작은 정글지역인 삼각형은 컨트롤의 전략적 위치입니다. 이곳은 귀중한 고대 캠프가 있으며, 두 라인으로 빠르게 이동할 수 있는 경로가 있습니다.

또한, Roshan의 구덩이와 같은 측에 있는 외부 정글도 공격적인 맵 컨트롤의 위치입니다. 그 정글은 종종 캐리 히어로가 차지하고 있으며, 해당 지역 주변에 확고한 시야를 심으면 높은 보상을 얻을 수 있는 픽오프가 될 수 있습니다.

외부 정글에서 혼자 파밍하는 영웅들은 종종 갱킹의 쉬운 목표가 됩니다.
외부 정글에서 혼자 파밍하는 영웅들은 종종 갱킹의 쉬운 목표가 됩니다.

당신이 공격성을 주장할 때, 적은 당신이 통제하고 있는 지역으로 들어가기 어렵다고 느낄 것입니다. 이는 자원 컨트롤에 중요하며, 당신의 파밍 지역을 극대화하고 적의 파밍을 제한합니다.

타워 밀기와 맵 컨트롤

맵 컨트롤을 확보하는 다음 방법은 목표를 달성하는 것입니다. 여기에는 타워를 밀고 아웃포스트를 점령하는 것이 포함됩니다. 적의 움직임을 읽고, 웨이브를 밀어 덜 방어적인 편에서 가능한 한 많은 목표를 점령해 보세요: 타워가 적을수록 방어력이 약해집니다.

  
  

Roshan 타이밍과 컨트롤

Roshan의 중요성은 시간이 지남에 따라 증가하므로 Dota 2 Roshan 타이밍을 배우는 것이 중요합니다. 중반 게임에서는 양측의 맵이 Roshan을 시도합니다. 만약 공격 스택, 데미지 스택, 또는 방어력 감소가 있는 이상적인 Roshan 라인업을 가지고 있다면, 당신의 팀은 초기 Roshan을 기대할 수 있습니다.

적보다 먼저 Roshan을 시도하는 것이 좋지만, 경쟁에 주의해야 합니다. 갱킹과 기습 공격을 피하려면 시야를 심어야 합니다. 다른 방법으로는 잠재적인 Smoke를 차단하기 위해 Roshan 구덩이 밖에서 지키고 있는 히어로가 있는 것이 안전합니다.

Roshan이 사라지면 8에서 11분 사이에 무작위로 다시 스폰됩니다. 이 기간 동안 Roshan 구덩이를 중심으로 대규모 팀 파이트 준비에 집중해야 합니다.

  
  

팀 파이트와 와딩

성공적인 팀파이트를 위한 주요 요소 중 하나는 시야입니다. 어두운 지역을 피하고 시야가 확보된 위치에서 싸움을 거는 것이 중요합니다. 만약 팀이 매복을 당하면 긴급 시야를 심으세요. 근처 절벽이나 최상의 시야가 확보되는 장소에 Observer Ward를 두세요. 적 라인업에 투명 영웅이 있을 경우 항상 Sentry를 준비하세요.

Marci는 팀파이트가 가까워지자 절벽에 워드를 심습니다.
Marci는 팀파이트가 가까워지자 절벽에 워드를 심습니다.

맵상의 자원 최대화

맵 전반에 자원이 흩어져 있지만 어떻게 결과를 최대화할까요? 맵상의 자원을 최대화하는 세 가지 핵심 행동을 밝혀 보겠습니다.

효율적인 맵 사용

맵에는 중립 캠프가 많이 있지만, 파밍을 최대화하는 방법은 무엇일까요? 파밍의 우선순위는 캐리와 나머지 코어에게 주어집니다. 

그러나 영웅이 특정 아이템을 위해 필요한 골드를 모으는 경우, 그들이 직접 파밍이 필요할 수 있습니다. 또 다른 사례는, 영웅이 다시 부활하기 위한 추가적인 골드가 필요할 때입니다. 이는 Roshan 시도 전과 당신의 방어가 무너질 때 특히 중요합니다.

목표를 확보하고 그 중요성

Dota 2에서 맵을 컨트롤하는 방법을 궁금해하셨다면, 목표가 해결책 중 하나입니다. Ancint과 타워는 게임의 주요 목표입니다. 하지만 아웃포스트 및 Tormentor와 같은 다른 목표들도 중요한 역할을 합니다. 

타워를 파괴하는 것은 푸시 이점을 제공할 뿐만 아니라 많은 양의 골드를 제공합니다. 타워가 없는 것도 크립 웨이브가 진행할 수 있는 더 명확한 경로를 의미합니다. 크립 웨이브가 적의 영토로 밀려들어 시야를 제공합니다.

Tormentor를 처치하면 팀에게 큰 이점을 제공합니다. 팀 라인업의 무작위 히어로에게 무료 Aghanim's Shard를 제공하며, 이 아이템은 1,400 골드의 비용이 듭니다. 모든 팀 멤버가 이미 Shard를 소유하고 있다면, 팀은 보너스 골드를 받습니다.

맵 공간 관리

Observer Ward와 Sentry는 제한되어 있으므로 잘 활용해야 합니다. 당신의 캐리 파밍 지역과 적이 갱킹할 때 사용할 가능성이 있는 경로에 와드를 설치하세요. 정글에 대형 스택 캠프가 있다면, 몰래 도둑맞지 않도록 그 지역을 와딩하세요.

와딩한 지역은 종종 안전한 구역이 됩니다. 하지만 더 안전하게 하기 위해, 항상 히어로를 쉽게 뛰고 도망칠 수 있는 위치에 배치하세요. 적 팀이 맵의 하단에서 돌아다니는 것이 보이면, 상단에서 파밍을 찾을 수 있습니다. 적의 위치에 항상 민감하게 반응하고 Dota 2의 정글 파밍 타이밍을 이해해야 합니다.

Sniper는 그의 동료들 근처에서 파밍하며 안전을 위해 기지 쪽에 더 가까이 위치합니다.
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자원 관리의 실수와 위험

여기에서는 팀이 실수를 저지르고 패배하는 팀이 컴백의 기회를 잡을 수 있는 시나리오를 분석합니다. 이 섹션에서는 규율의 중요성과 과소평가의 위험을 강조합니다.

과한 공격성과 맵 컨트롤 상실

공격적으로 플레이하는 것은 양날의 검일 수 있으며, 특히 주의하지 않으면 위험합니다. 과한 공격성이라는 것이 있으며, 이는 심지어 프로 선수들 사이에서도 발생합니다. 

Centaur Warrunner가 킬을 위해 타워 아래로 뛰어가지만 과도한 공격성으로 대가를 치릅니다.
Centaur Warrunner가 킬을 위해 타워 아래로 뛰어가지만 과도한 공격성으로 대가를 치릅니다.

당신의 팀이 강력하다면 픽오프를 위해 지속적으로 돌아다니고 싸움을 시작할 수 있습니다. 하지만 적은 그들의 실수를 감지하고 반격을 시도할 것입니다. 당신의 팀이 추격해야 하는지 또는 후퇴해야 하는지를 침착하게 평가하세요, 때로는 후퇴하는 것이 더 나을 때가 있습니다. 

다음은과한공격성이맵컨트롤 상실로 이어질 수 있는 예시입니다:

  • 다수의 적 이동 수단과 피할 수 없는 반격을 예상치 못하고 킬을 얻기 위해 타워 아래로 잠수합니다. 
  • 모든 적의 라인업이 죽었을 때 적의 영토 깊숙이 밀착하여 예상치 못한 바이백이 게임의 흐름을 바꿀 수 있음을 인지하지 못합니다.
  • 적의 정글 및 고지대에 시야가 없는 상태에서 적의 Tormentor를 공격하여 위험한 상황에 처하게 됩니다.

적의 타이밍 과소평가

당신이 승리하고 있을지라도 적 팀은 여전히 그들의 파워 스파이크 순간을 가집니다. 그들의 타이밍을 판단하고 팀파이트에서 업그레이드된 능력이나 아이템의 힘을 과소평가하지 마세요. 다음은 시나리오 예입니다:

  • 적 팀에 Enigma가 있고, 해당 영웅이 방금 6레벨을 달성했습니다. 이 영웅은 Smoke를 사용하여 게임을 뒤집을 수 있는 금단의 공간을 찾으려고 할 것입니다. 
  • 적의 캐리가 Black King Bar를 구매하기에 가까운 지점에 도달하여, 스턴과 마법 데미지에 의존하는 팀이라면 당신 팀에게 문제가 될 수 있습니다.
  • 적의 Huskar가 몇 분간 김이 사라졌는데, 이는 초반 게임에서 Roshan을 잡으려고 할 가능성이 있습니다.

맵 컨트롤 부족과 그 결과

승리하는 게임에서는 맵을 제어하고 시야를 확보하는 것이 훨씬 더 쉬우며, 특히 많은 목표를 달성한 경우 특히 그렇습니다. 하지만 핵심 영역의 통제를 잃지 않도록 해야 합니다. 

적 팀은 함께 다니며 가치 있는 킬을 잡아낼 수 있으며, 특정 지역에 대한 약간의 통제가 있을 경우 픽오프를 준비할 수 있습니다. 픽오프는 5대 4의 상황을 초래하며, 이는 쉽게 눈덩이 효과로 다시 기회를 찾을 수 있습니다.

결론

Dota 2의 팀파이트와 맵 컨트롤은 이해하고 숙달하기에는 어려운 개념입니다. 그러나 이 가이드에서 설명한 내용들이 이해되면 이미 잘 준비된 것입니다!

타이밍, 룬 컨트롤, 훌륭한 맵 컨트롤 실행의 중요성을 명심하세요. 라인 단계 동안 라스트 히트를 치고 크립을 부정하는 능력을 포함한 매크로 플레이를 향상시키는 것도 강력히 권장합니다. 

그리고 Dota 2는 팀 게임입니다. 그러므로 성공적인 자원 관리를 위해 팀과 지속적으로 소통하고 협력하세요.

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