Timing et contrôle de la carte : Comment gérer efficacement les ressources en début et milieu de partie
Timing et contrôle de la carte : Comment gérer efficacement les ressources en début et milieu de partie

Dota 2 est l'un des jeux MOBA les plus populaires, mais il est aussi incroyablement complexe. Il y a divers éléments dans le jeu que vous devez non seulement comprendre mais aussi maîtriser pour dominer et gagner des matchs. Dans cet article, nous allons partager des conseils sur le contrôle de la carte et la gestion des ressources dans Dota 2.

Pourquoi ces deux éléments sont-ils importants ?

Les ressources dans Dota 2 comprennent l'or et l'expérience (XP). Plus vous avez d'or, plus vous pouvez acheter d'objets. Plus vous avez de XP, plus votre niveau est élevé, et meilleures sont vos stats. Dans Dota 2, un niveau plus élevé signifie également que vous débloquez des niveaux de l'Arbre de talents, ce qui donne des avantages supplémentaires à votre héros. 

Ensuite, il y a le contrôle de la carte. C'est un élément crucial à maîtriser si vous voulez surpasser et déjouer vos adversaires. Les creeps et les creeps neutres - votre principale source de revenu - sont dispersés sur la carte. Plus vous conquérez d'espace, plus vous avez accès aux creeps et à l'or. Un solide contrôle de la carte signifie que vous avez des voies poussées et des visions plantées. 

La carte de Dota 2 est remplie de nombreux camps neutres.
La carte de Dota 2 est remplie de nombreux camps neutres.

Maintenant que vous connaissez l'importance du contrôle de la carte et de la gestion des ressources dans Dota 2, plongeons dans les explications et les conseils ! Nous aborderons l'importance des runes, des camps neutres, et du contrôle des lignes dans le début à mi-partie d'un match de Dota 2.

Timings en début de partie

Nous mettrons en avant les timings et stratégies Dota dans le début de partie. Il y a quatre principaux aspects que nous aborderons : le contrôle des runes, les timings de voie, le contrôle de la jungle, l'importance du soutien pour le milieu, et la sécurisation d'un Roshan précoce.

Contrôle des runes

Veillez à contrôler les runes dans Dota 2, surtout au début de la partie.
Veillez à contrôler les runes dans Dota 2, surtout au début de la partie.

Les runes sont des améliorations consommables qui apparaissent toutes les 2 minutes sur un côté aléatoire de la rivière. Voici toutes les runes dans Dota 2 et les améliorations qu'elles fournissent :

  • Rune de Bounty : Offre de l'or fiable à chaque héros de l'équipe qui ramasse la rune. L'or fourni est basé sur cette formule [36+9 toutes les 5 minutes / héros].
  • Rune de Sagesse : Donne de l'XP au héros qui ramasse la rune et une XP supplémentaire au héros de plus bas niveau de son équipe.
  • Rune d'Eau : Restaure instantanément 40 PV et 80 Mana. Si le héros qui ramasse la rune a une Bouteille dans son inventaire, elle lui octroie 2 charges de Régénération.
  • Amplification des Dégâts : Augmente les dégâts de base de 80 % et l'amplification des sorts de 15 % pendant 45 secondes.
  • Arcanes : Réduit les temps de rechargement des capacités et des objets de 25 % et les coûts de mana de 30 % pendant 50 secondes.
  • Hâte : Augmente la vitesse de déplacement à la vitesse maximale de 550.
  • Illusion : Fait apparaître deux illusions du héros qui infligent 35 % de leurs dégâts de base. Les illusions subissent plus de dégâts et durent 75 secondes.
  • Invisibilité : Devient invisible pendant 45 secondes. Attaquer, lancer un sort ou utiliser un objet brise l'invisibilité.
  • Régénération : Régénère la santé et le mana du héros jusqu'au maximum ou jusqu'à la fin de la durée de régénération. 
  • Bouclier : Accorde une barrière contre tous les dégâts équivalente à 50 % de votre PV max pour 75 secondes.

Les runes offrent toutes des améliorations significatives à un héros qui peuvent grandement bénéficier au jeu. Par exemple, le héros du milieu peut facilement sécuriser des creeps et potentiellement réaliser un kill en solo au milieu avec la rune d'Amplification des Dégâts. 

Avec une rune de Hâte, le héros du milieu peut rapidement se déplacer et surprendre ganks sur d'autres voies. En plus des avantages de la rune, elle offre également une recharge complète de Bouteille qui aide à se régénérer sans revenir à la base.

Les tactiques de contrôle des runes de Dota 2 sont assez simples, mais l'exécution peut être difficile. L'emplacement des runes est proche du milieu, donc les héros du milieu ont souvent l'occasion d'utiliser les runes. Elles apparaissent également aléatoirement en haut ou en bas, ce qui en fait un jeu de devinettes. 

En raison de l'importance des runes, il est essentiel que les supports, en particulier les positions 4, se déplacent près de l'intervalle de 2 minutes et assistent le milieu. Il est également important pour le milieu d'avoir toujours une Observation Ward de chaque côté de la rivière, ou les deux, pour avoir une vision sur les déplacements potentiels.

Timings de lane

La phase de lane peut n'être qu'une partie précoce du jeu, mais elle pose les bases de la victoire pour un match. Une excellente phase de lane signifie moins de place pour l'erreur et un chemin plus efficace pour accélérer. 

L'un des facteurs clés d'une solide phase de lane est la gestion des creeps. Cette partie repose principalement sur les épaules de la position 5. Vous pouvez maintenir un bon équilibre des creeps en tirant et en empilant les petits camps près de la vague de creeps.

Pourquoi cela aide-t-il ? Souvent, la vague de creeps va pousser et finir près de la tour ennemie. C'est une situation difficile pour le joueur de carry pour sécuriser les derniers coups. S'approcher de la tour ennemie peut également compromettre votre position et vous exposer à des ganks potentiels de l'ennemi. 

La position 5 doit lire le mouvement de la vague de creeps et le contrôler en tirant le petit camp. Parfois, il est préférable d'empiler d'abord le camp avant de tirer. Cela garantit que le petit camp a suffisamment de force pour éliminer votre vague de creeps. Cela non seulement corrige la position de la vague de creeps mais refuse également l'or et l'XP de la vague de creeps à l'ennemi.

Le timing du tirage et de l'empilage des creeps dépend du type de camps. La plupart fonctionneraient si vous tirez à la marque des 55 secondes, 5 secondes avant l'entrée dans la minute suivante. Mais pour le petit camp en début de partie, nous recommandons de tirer à la marque des 56 secondes.

Contrôle de la jungle

La carte Dota 2 est principalement composée de la jungle, où des camps de creeps neutres peuplent la zone. Pendant que les cores sont occupés à farmer les lanes, les supports peuvent se diriger vers leurs camps les plus proches pour aider à empiler autant de camps qu'ils le peuvent. C'est une action utile et très avantageuse pour une bonne gestion des ressources en début de partie dans Dota 2.

Cela aidera à maximiser les ressources des cores. Si vous avez des cores qui peuvent nettoyer les camps rapidement - comme Sven, Templar Assassin, et Bristleback - vous pouvez prioriser l'empilage du camp antique. Il est également préférable d'empiler si votre carry aligne une Battle Fury.

Soutien du Héros du Milieu

Earth Spirit plante une ward au milieu pour fournir une vision.
Earth Spirit plante une ward au milieu pour fournir une vision.

Malgré les changements massifs de patchs et l'agrandissement de la carte, le milieu reste un rôle clé dans Dota 2. Cela est dû au fait que le milieu a accès à une lane en solo XP et peut à lui seul apporter un avantage à l'équipe avec une excellente phase de lane.

Mais parfois, le milieu peut avoir besoin d'aide soit pour tuer en solo l'ennemi du milieu ou pour sécuriser les runes. Les supports ou parfois même les cores aident souvent. Quelques façons dont un support peut aider le milieu sont :

  • Si vous êtes mort pendant la phase de lane, téléportez-vous au milieu et aidez à remplir la Bouteille.
  • Tournez-vous vers la rivière pour aider à sécuriser les runes toutes les 2 minutes.
  • Plantez des Wards d'Observation et des Sentry autour du milieu pour fournir une vision à l'équipe et supprimer la vision de l'ennemi.
  • Rotatez et gankez lorsque possible, surtout quand le milieu atteint un certain pic de puissance.

Les cores ne sont pas encouragés à ganker si cela peut compromettre le farm, mais ils le font habituellement s'il y a des opportunités de kill ou un grand teamfight.

Apparition Précoce de Roshan

Roshan est un puissant creep neutre situé au bord de la carte. Pendant la journée, il réside dans la voie du bas, et pendant la nuit, il se déplace vers la voie du haut. Roshan donne des récompenses précieuses, avec le principal prix étant l'Aegis des Immortels. Tout héros qui ramasse l'Aegis obtient une seconde vie.

Maintenant, le début de la partie n'implique pas beaucoup Roshan. Principalement parce que les équipes n'ont ni les dégâts ni le temps de tuer le monstre creep. Le début de la partie est aussi un moment pour la phase de lane, donc Roshan est généralement laissé tranquille. 

Cependant, certains héros sont EXCELLENTS pour affronter Roshan, et ils peuvent le faire en début de partie. Ces héros incluent Ursa, Troll Warlord, et Huskar. 

Si l'ennemi a une excellente composition pour Roshan, assurez-vous de sécuriser une vision précoce près de la fosse de Roshan pour pouvoir contester. Si votre équipe veut prendre un Roshan précoce à la place, assurez-vous également de sécuriser la zone pour éviter des ganks non désirés ou des contests.

Cela résume la stratégie de carte en début de partie et la gestion des ressources dans Dota 2 ! Passons maintenant à la phase de milieu de partie. C'est là que cela devient un peu plus compliqué.

Timings en Milieu de Partie

La mi-partie, qui commence autour de la marque des 15 minutes, apporte beaucoup plus de facteurs et est sujette à différents scénarios. Les héros commencent à obtenir leurs objets, les tours commencent à tomber, et Roshan joue maintenant un rôle clé dans le jeu. Nous décomposons tout cela ci-dessous.

Timing des Objets des Héros Principaux

Dans la mi-partie, beaucoup de héros deviennent performants, surtout après avoir acheté certains objets. Un Blink Dagger ou un Black King Bar nouvellement acheté peut facilement mener à un teamfight réussi ou à une élimination. 

Une fois que votre initiateur décroche un Blink Dagger, que le milieu achète une Orchidée, ou d'autres objets significatifs - il est crucial de trouver rapidement des kills précieux. Utilisez la Fumée de Duperie et localisez vos adversaires pour un combat avantageux.

Passer à un Contrôle de Carte Agressif

Le contrôle de carte dans Dota 2 en mi-partie est incroyablement important. En début de partie, le contrôle de carte se concentre principalement près des voies. Mais en mi-partie, vous devrez commencer à planter des visions dans les jungles et profondément dans les zones ennemies. Au fur et à mesure que le jeu se déroule, vos vagues de creeps commenceront à pousser plus loin et c'est une bonne occasion de commencer à planter des wards agressives.

Le triangle, la plus petite jungle, est un lieu stratégique pour le contrôle. Non seulement il abrite le camp antique précieux, mais il offre également des passages rapides vers deux voies.

Un autre endroit pour un contrôle de carte agressif est également la jungle extérieure du même côté que la fosse de Roshan. Cette jungle est souvent occupée par le héros carry, donc planter une vision solide autour de la zone peut se transformer en une élimination très rentable.

Les héros solitaires farmant dans la jungle extérieure sont souvent des cibles faciles pour les ganks.
Les héros solitaires farmant dans la jungle extérieure sont souvent des cibles faciles pour les ganks.

En affirmant l'agression, l'ennemi se sentira restreint d'entrer dans votre zone contrôlée. C'est important pour le contrôle des ressources, car cela maximise votre zone de farm et limite celle de l'ennemi.

Pousser les Tours et Contrôle de Carte

La prochaine façon de sécuriser davantage le contrôle de la carte est de prendre des objectifs. Cela inclut de pousser les tours et de revendiquer des avant-postes. Lisez le mouvement de l'ennemi, poussez les vagues, et essayez de capturer autant d'objectifs que possible : moins les tours sont nombreuses, plus la défense est faible.

   
   

Timings et Contrôle de Roshan

L'importance de Roshan augmente au fil du temps, il est donc important d'apprendre les timings de Roshan dans Dota 2. Pendant la mi-partie, les deux côtés de la carte tenteront de prendre Roshan. Si votre équipe a une bonne composition pour Roshan, soit avec des attaques empilées, des dégâts accumulés, ou une réduction d'armure, votre équipe peut envisager un Roshan précoce.

Il est également préférable d'initier une tentative de Roshan avant que l'ennemi ne le fasse, mais soyez conscient des contests potentiels. Évitez les ganks et les attaques surprises en plantant des visions. Une autre façon d'être en sécurité est d'avoir un héros de garde à l'extérieur de la fosse de Roshan pour briser toute Fumée potentielle.

Une fois que Roshan tombe, il réapparaîtra à un moment aléatoire entre 8 et 11 minutes. Pendant cette période, vous devez vous concentrer sur la zone de la fosse de Roshan et vous préparer pour un grand teamfight.

  
  

Les Teamfights et le Ward

Un facteur massif pour un teamfight victorieux est la vision. Évitez les zones sombres et choisissez des combats où vous avez planté des visions. Si votre équipe est prise en embuscade, plantez une vision d'urgence à la place. Placez une Ward d'Observation sur une falaise voisine ou là où elle vous offre la meilleure vision. Portez toujours des Sentries si la composition de l'ennemi a des invisibilités.

Marci plante immédiatement une ward sur une falaise avant un teamfight.
Marci plante immédiatement une ward sur une falaise avant un teamfight.

Maximiser les Ressources sur la Carte

Les ressources sont partout sur la carte, mais comment maximiser les résultats ? Nous détaillons ci-dessous les trois actions clés pour maximiser les ressources sur la carte.

Utilisation Efficace de la Carte

Il y a de nombreux camps neutres sur la carte, mais comment maximiser le farm ? La priorité du farm revient au carry puis aux autres cores. 

Mais il y a des occasions où un héros est proche d'atteindre l'or nécessaire pour un objet, et qu'ils ont besoin de farm pour eux-mêmes. Un autre exemple est lorsqu'un héros a besoin d'or supplémentaire pour racheter, alors la priorité revient également au héros. Ceci est particulièrement important avant une tentative de Roshan et si vos défenses sont percées.

Saisir les Objectifs et Leur Importance

Si vous vous demandez comment contrôler la carte dans Dota 2, les objectifs en sont une des voies. L'Ancien et les tours sont les principaux objectifs du jeu. Mais d'autres objectifs comme les Avant-postes et les Tourmenteurs jouent également un rôle. 

Détruire les tours ne vous donne pas seulement un avantage de poussée mais aussi beaucoup d'or. L'absence de tours signifie également une voie plus dégagée pour les vagues de creeps à avancer. Les vagues de creeps pousseront dans le territoire ennemi, offrant beaucoup de vision sur la carte.

Prendre le Tourmenteur donne un avantage à votre équipe car il offre un Shard d'Aghanim gratuit à un héros aléatoire dans l'équipe, un objet qui coûte 1 400 or. Si chaque membre de l'équipe possède déjà un Shard, l'équipe recevra un bonus d'or.

Gestion de l'Espace de la Carte

Les Wards d'Observation et les Sentries sont limitées, vous devez donc les utiliser à bon escient. Wardez les zones qui seront le secteur de farming de votre carry et les passages potentiellement utilisés par l'ennemi pour ganker. Si vous avez une grande pile de camps dans la jungle, wardez cette zone pour éviter des vols sournois.

Les zones wardées sont souvent les zones sûres. Mais pour être encore plus sûr, positionnez toujours votre héros à un endroit facile pour courant et échapper. Si l'équipe ennemie est repérée se déplaçant sur le bas de la carte, vous pouvez chercher du farm sur le haut. Soyez toujours alerte aux allées et venues de l'ennemi et comprenez vos timings de farming dans la jungle de Dota 2.

Sniper farm près de ses alliés et est positionné plus près de la base pour plus de sécurité.
Sniper farm près de ses alliés et est positionné plus près de la base pour plus de sécurité.

Erreurs et Risques dans la Gestion des Ressources

Ici, nous décomposerons les scénarios où votre équipe fait des erreurs et comment une équipe perdante peut trouver son ouverture pour un retour. Cette section soulignera l'importance de la discipline et les dangers de la sous-estimation.

Sur-Agression et Perte de Contrôle de la Carte

Jouer de manière agressive peut être une arme à double tranchant, surtout si vous n'êtes pas assez prudent. Il y a quelque chose comme la sur-agression, et cela se produit même parmi les joueurs professionnels. 

Centaur Warrunner s'attaque à une tour pour un kill, mais son sur-agression est punie.
Centaur Warrunner s'attaque à une tour pour un kill, mais son sur-agression est punie.

Quand votre équipe est dominante, vous pouvez continuellement rôder pour des pick-offs et initier des combats. Mais l'ennemi jouera défensivement et tentera de repérer vos erreurs pour contre-attaquer. Évaluez calmement si votre équipe doit continuer la poursuite ou se retirer, parfois la dernière option est meilleure. 

Voici quelques exemples d'une sur-agression qui peut mener à une perte de contrôle de la carte :

  • Plonger sous une tour pour sécuriser un kill, s'exposant à de multiples Téléportations ennemies et à une contre-attaque inévitable. 
  • Pousser profondément dans le territoire ennemi lorsque toute la composition ennemie est morte, sans anticiper un rachat surprise qui peut renverser la situation du jeu.
  • Prendre le Tourmenteur ennemi sans avoir une vision sur leur côté de la jungle et de leur terrain élevé, vous mettant dans une position dangereuse.

Sous-Estimation du Timing de l'Ennemi

Même si vous êtes dans un jeu gagnant, l'équipe ennemie aura encore ses moments de pic de puissance. Soyez attentif à leurs timings et ne sous-estimez pas la puissance d'une capacité ou d'un objet amélioré dans les teamfights. Voici quelques exemples de scénarios :

  • L'équipe ennemie a une Enigma et elle vient de passer au niveau 6. Le héros pourrait potentiellement utiliser une Fumée et trouver un Trou Noir décisif pour retourner le jeu. 
  • Le carry ennemi est sur le point d'acheter un Black King Bar, et cela pourrait poser un problème à votre équipe si votre composition repose sur des étourdissements et des dégâts magiques.
  • Le Huskar ennemi a disparu de la carte pendant quelques minutes, potentiellement abattant Roshan en début de partie.

Manque de Contrôle de la Carte et Ses Conséquences

Il est beaucoup plus facile de warder la carte et d'obtenir une vision dans un jeu gagnant, surtout si vous avez pris beaucoup d'objectifs. Mais ne perdez pas le contrôle des zones clés. 

L'équipe ennemie peut rester ensemble et éliminer une cible importante s'ils ont même un léger contrôle sur une certaine zone. Un pick-off mène à une situation de 5 contre 4 et ils peuvent facilement reprendre le contrôle et chercher leur opportunité de retour.

Conclusion

Les teamfights et le contrôle de la carte dans Dota 2 sont des concepts difficiles à comprendre et à maîtriser. Mais si vous saisissez les do's et don'ts que nous avons décomposés dans ce guide, vous êtes déjà sur la bonne voie !

Gardez à l'esprit l'importance des timings, du contrôle des runes, et d'une bonne exécution du contrôle de la carte. Il est également fortement recommandé d'améliorer votre macro-jeu, y compris la capacité à réaliser des derniers coups et à refuser des creeps pendant la phase de lane. 

De plus, Dota 2 est un jeu d'équipe. Assurez-vous donc de communiquer et de coordonner constamment avec votre équipe pour une gestion des ressources réussie.

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