
Ubisoftは、新シーズンのプレイヤーに待ち受けるバランス調整、ランク分布の統計、さらなる変更に関するY10S1 Designer's Notesを発表しました。この段階は、Siegeの新しい時代に向けた準備の一環であり、開発者は今後の変更に備えてゲームをより安定させることを決定しました。
なぜ今シーズンでは大きなバランス調整がないのか?
Ubisoftは大規模なアップデートの前に、ゲームを安定させ、できる限り多くのデータを収集したいと考えています。彼らは、新しいパッチが追加されるたびに「エントロピー」が増え、変更の影響を分析するのが難しくなることを強調しました。したがって、重要な変更を実施する前に、ゲームの現状を評価するための時間を多く取ることが決定されました。
特に、攻撃側と防御側のバランスを取るという目標について説明しています。防御側は各ラウンドに適応する能力があるため自然にアドバンテージを持ちます。防御側の勝利が55%で5%の許容範囲内であれば、最適なバランスと見なされます。
Ubisoftはまた、キャラクターの変更がゲームの全目標に影響を与えることを説明しています。あるオペレーターが強化されれば、その役割における他のキャラクターの魅力が低下します。同様に、弱体化も一つのオペレーターが弱くなることで、他のオペレーターの人気が自動的に上昇します。
開発者はゲームバランスをどのように分析するのか?
Ubisoftは、変更がゲームに与える影響を理解するためにさまざまなデータマトリックスを使用しています。個々のマップ、ランクレベル、プラットフォーム(PCやコンソール)、さらには個々のゲームモードの統計を考慮します。
ただし、統計は分析の一部に過ぎないと開発者は述べています。彼らはソーシャルネットワーク、アンケート、コミュニティを通じてプレイヤーのフィードバックを積極的に監視しています。さらに、Ubisoftは経験豊富なプレイヤーとの内部ワークショップも開催し、ゲームのバランスをより良く理解しようとしています。
開発者は、プレイヤーがゲームの未来に影響を与えることを確約し、公式プラットフォームでフィードバックを続けて提供するよう奨励しています。


Y9S4におけるランク分布の統計
Ubisoftは、Y9S4のPCとコンソールにおける最新シーズンのランク分布を公開しました。主な結論は次の通りです:
- 最も人気のあるランクはゴールド(Gold IVからGold Iまで)で、多くのプレイヤーをカバーしています。
- ダイヤモンドやチャンピオンは1%未満のプレイヤーが到達しており、トップランクの到達が非常に難しいことを確認しています。
- コンソール版は下位ランクにプレイヤーが多く集中しているのに対し、PC版ではプラチナ以上のランクに多くのプレイヤーがいます。
Ubisoftは、ランクの分布を引き続き監視し、プレイヤーが新しいマッチメイキングの方法にどのように適応するかを分析する予定です。

次は何か?Y10S1 - 準備期間
UbisoftはY10S1を「Operation Prep Phase」と名付けており、これは将来のアップデートに備える意味があります。開発者たちはこのシーズンをより安定させ、大きな変更は今年中に行われる予定です。
バランスの大きな変更、新しいオペレーター、マップのアップデートが今後のアップデートで発表されることが期待されています。Ubisoftは、Siegeの新しい時代がより安定した基盤から始まることを強調しており、各アップデートの影響を分析しながら段階的に変更を実施したいと考えています。
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