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21:34, 18.02.2025
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Ubisoft hat die Y10S1 Designer's Notes angekündigt, in denen es um den Ansatz zur Balance, Rangverteilungsstatistiken und Veränderungen geht, die die Spieler in der kommenden Saison erwarten. Diese Phase war eine Art Vorbereitung auf die neue Ära von Siege, in der die Entwickler beschlossen haben, dem Spiel mehr Stabilität zu verleihen, bevor weitere Änderungen vorgenommen werden.
Warum wird es in dieser Saison keine großen Änderungen im Balancing geben?
Ubisoft wies darauf hin, dass das Team vor groß angelegten Updates das Spiel stabilisieren und so viele Daten wie möglich sammeln möchte. Sie betonten, dass jeder neue Patch „Entropie“ hinzufügt, wodurch die Analyse der Auswirkungen von Änderungen schwieriger wird. Deshalb wurde beschlossen, mehr Zeit damit zu verbringen, den aktuellen Zustand des Spiels zu bewerten, bevor bedeutende Änderungen vorgenommen werden.
Insbesondere erklärten die Entwickler ihr Ziel, ein Gleichgewicht zwischen den angreifenden und verteidigenden Seiten zu finden. Sie merkten an, dass Verteidiger aufgrund der Fähigkeit, sich jeder Runde anzupassen, einen natürlichen Vorteil haben. Das optimale Gleichgewichtsniveau wird als 55% Siegesrate für die Verteidigung mit einer Toleranz von 5% angesehen.
Ubisoft erläuterte auch, dass jede Veränderung von Charakteren das gesamte Spielziel beeinflusst. Wenn ein Operator einen Buff erhält, werden andere Charaktere in seiner Rolle weniger attraktiv. Das Gleiche gilt für Nerfs - das Schwächen eines Operators erhöht automatisch die Beliebtheit anderer.
Wie analysieren Entwickler das Spielbalancing?
Ubisoft verwendet verschiedene Datenmatrizen, um zu verstehen, wie sich Änderungen auf das Spiel auswirken. Sie berücksichtigen die Statistiken einzelner Karten, Rangstufen, Plattformen (PC oder Konsole) und selbst einzelner Spielmodi.
Die Entwickler merkten jedoch an, dass Statistiken nur einen Teil der Analyse ausmachen. Sie überwachen aktiv das Spielerfeedback über soziale Netzwerke, Umfragen und Communities. Darüber hinaus führt Ubisoft interne Workshops mit erfahrenen Spielern durch, um das Spielbalancing besser zu verstehen.
Die Entwickler versicherten, dass die Spieler Einfluss auf die Zukunft des Spiels haben und ermutigten sie, weiterhin ihr Feedback auf offiziellen Plattformen zu hinterlassen.
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Statistiken zur Verteilung von Rängen in Y9S4
Ubisoft hat die Rangverteilung für die neueste Saison von Y9S4 für PC und Konsolen veröffentlicht. Die wichtigsten Schlussfolgerungen:
- Der beliebteste Rang ist Gold (von Gold IV bis Gold I), der einen erheblichen Teil der Spieler abdeckt.
- Weniger als 1% der Spieler erreichten Diamond und Champion, was die hohe Schwierigkeit bestätigt, die höchsten Rangstufen zu erreichen.
- Die Konsolenversion des Spiels hat eine höhere Konzentration von Spielern in den niedrigeren Rängen, während die PC-Version mehr Spieler in Platin und darüber hat.
Ubisoft plant, die Rangverteilung weiter zu überwachen und zu analysieren, wie sich Spieler an die neue Methode des Matchmakings anpassen.
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Was kommt als nächstes? Y10S1 - die Vorbereitungsphase
Ubisoft hat Y10S1 als „Operation Prep Phase“ bezeichnet, was Vorbereitung auf zukünftige Updates bedeutet. Die Entwickler haben entschieden, diese Saison stabiler zu gestalten, und alle großen Änderungen werden später in diesem Jahr stattfinden.
Es wird erwartet, dass bedeutende Änderungen im Balancing, neue Operatoren und Kartenupdates in den kommenden Updates angekündigt werden. Ubisoft betonte, dass die neue Ära von Siege von einer stabileren Grundlage aus starten wird und sie möchten Änderungen schrittweise implementieren, um die Auswirkungen jedes Updates zu analysieren.
Quelle
www.ubisoft.com
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