Ubisoft présente les Notes du Concepteur Y10S1 : préparer une nouvelle ère de Siege
Ubisoft présente les Notes du Concepteur Y10S1 : préparer une nouvelle ère de Siege

Ubisoft a annoncé les Notes du Concepteur Y10S1, dans lesquelles il a abordé l'approche de l'équilibrage, les statistiques de répartition des rangs, ainsi que les changements qui attendent les joueurs dans la prochaine saison. Cette étape a servi de préparation à la nouvelle ère de Siege, où les développeurs ont décidé de donner au jeu plus de stabilité avant d'apporter d'autres modifications.

Pourquoi n'y aura-t-il pas de grands changements d'équilibrage cette saison ?

Ubisoft a noté qu'avant les mises à jour à grande échelle, l'équipe souhaite stabiliser le jeu et collecter autant de données que possible. Ils ont souligné que chaque nouveau patch ajoute de "l'entropie", rendant l'analyse de l'impact des changements plus difficile. Par conséquent, il a été décidé de passer plus de temps à évaluer l'état actuel du jeu avant de mettre en place des changements significatifs.

En particulier, les développeurs ont expliqué leur objectif d'équilibrer entre les côtés attaquant et défendant. Ils ont noté que les défenseurs ont un avantage naturel grâce à la capacité de s'adapter à chaque manche. Le niveau optimal d'équilibre est considéré comme étant de 55 % de victoires pour la défense avec une tolérance de 5 %.

Ubisoft a également expliqué que chaque changement de personnage affecte tout l'objectif du jeu. Si un opérateur reçoit un buff, d'autres personnages dans son rôle deviennent moins attractifs. Il en va de même pour les nerfs - affaiblir un opérateur augmente automatiquement la popularité des autres.

Comment les développeurs analysent-ils l'équilibre du jeu ?

Ubisoft utilise diverses matrices de données pour comprendre comment les changements affectent le jeu. Ils prennent en compte les statistiques de cartes individuelles, les niveaux de rang, les plateformes (PC ou console), et même les modes de jeu individuels.

Cependant, les développeurs ont noté que les statistiques ne sont qu'une partie de l'analyse. Ils surveillent activement les retours des joueurs via les réseaux sociaux, les sondages et les communautés. De plus, Ubisoft organise des ateliers internes avec des joueurs expérimentés pour mieux comprendre l'équilibre du jeu.

Les développeurs ont assuré que les joueurs ont un impact sur l'avenir du jeu et les ont encouragés à continuer de laisser leurs retours sur les plateformes officielles.

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Statistiques sur la répartition des rangs dans Y9S4

Ubisoft a publié la répartition des rangs pour la dernière saison de Y9S4 pour PC et consoles. Les principales conclusions :

  • Le rang le plus populaire est Or (de Or IV à Or I), qui couvre une part importante des joueurs.
  • Moins de 1 % des joueurs ont atteint les rangs Diamant et Champion, confirmant la grande difficulté d'atteindre les niveaux de rang supérieurs.
  • La version console du jeu a une concentration plus élevée de joueurs dans les rangs inférieurs, tandis que la version PC a plus de joueurs en Platine et au-dessus.

Ubisoft prévoit de continuer à surveiller la répartition des rangs et à analyser comment les joueurs s'adaptent à la nouvelle méthode de matchmaking.

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Et après ? Y10S1 - la période de préparation

Ubisoft a nommé Y10S1 “Operation Prep Phase”, ce qui signifie préparation pour les futures mises à jour. Les développeurs ont décidé de rendre cette saison plus stable, et tous les grands changements auront lieu plus tard cette année.

Il est prévu que des changements majeurs dans l'équilibrage, de nouveaux opérateurs, et des mises à jour de cartes soient annoncés dans les prochaines mises à jour. Ubisoft a souligné que la nouvelle ère de Siege commencera à partir d'une base plus stable et qu'ils souhaitent mettre en œuvre des changements progressivement, en analysant l'impact de chaque mise à jour.

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