Spring
Chun-ting Liu
設定 Spring
Spring コンフィグ 2026 をダウンロード
Wolves Esports Spring の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI160013%
Raw入力バッファOn57%
感度0.190%
Windows感度689%
Hz400015%
eDPI3040%
sensitivity 0.19
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
マルチスレッドレンダリングOn77%
マテリアル品質低78%
テクスチャ品質低76%
ディテール品質低78%
UI品質低76%
アンチエイリアスなし34%
異方性フィルタリング1x33%
明瞭さの向上Off68%
実験的シャープ化Off64%
ブルームOn19%
シャドウの投影Off74%
V-SyncOff25%
ビネットOff77%
歪みOff78%
General
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
表示モードフルスクリーン93%
アスペクト比の方式Fill69%
Accessibility
敵のハイライト色不明47%
モニター設定
Picture
ピクチャーモードFPS 157%
明るさ10048%
シャープネス728%
ガンマGamma 357%
コントラスト5057%
色温度User Define38%
Ama高65%
ゲーム設定
カラーバイブランス1222%
DyAcOff22%
ブルーライト軽減092%
ブラックイコライザー1217%
よくある質問
SpringはDPI 1600とゲーム内感度0.19を使用し、eDPIは304になります。この設定はプロのValorant基準では比較的高く、クロスヘアの素早い移動を可能にしながら、精密なエイムのための十分なコントロールを維持します。素早いフリックショットや迅速な反応を好むプレイヤーはこのような設定を選ぶことが多いですが、オーバーエイムを避けるためには優れたマウスコントロールと筋肉記憶が必要です。
Springのクロスヘアは、視認性を高めるために単色のクリーンでミニマリスティックなデザインを作成するカスタムコードを使用しています。クロスヘアには中心のドットやアウトラインといった気を散らす要素がなく、視覚的な混乱を減らし、敵の追跡を容易にします。このような設定は、クロスヘア自体の干渉なしにターゲットに集中できるため、トッププレイヤーに好まれます。
Springは1920x1080の解像度で16:9のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイし、ブルーム、ビネット、歪み、影のキャスト、アンチエイリアスなどのほとんどのグラフィックオプションをオフまたは最低値に設定しています。このアプローチは不要な視覚効果を最小限に抑え、フレームレートを向上させ、入力遅延を減少させます。これにより競技の正確性と反応性が向上します。
Springは、高いリフレッシュレートとeスポーツに特化した機能で知られるZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。彼はモニターを「FPS 1」ピクチャーモードに設定し、カラー振動を12、ブラックイコライザーを12、シャープネスを7、明るさを100にしています。これらの設定は敵の視認性を高め、暗いエリアでの一貫したクリアさを保証し、敵を見つける際の競争力を向上させます。
Springは、迅速な応答時間とアナログ入力機能で人気のWooting 60HE+キーボードを使用しています。具体的なキーバインドは詳細には述べられていませんが、このようなキーボードを使用することで、正確な動きと迅速な入力登録が可能になり、ミリ秒単位の勝負が重要なハイレベルプレイにおいて不可欠です。
Springは、長時間のセッションでも快適でクリアなサウンドステージが特徴のHyperX Cloud III Wirelessヘッドセットを使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、高品質のポジショナルオーディオと組み合わせることで、Springは敵の動きやアビリティを正確に把握し、状況認識を大幅に向上させています。
SpringはVAXEE ZYGEN NP-01S V2 WirelessマウスとVAXEE PE-K GEh Pinkマウスパッドを組み合わせています。この組み合わせはスムーズでありながらコントロールされた滑りを提供し、高DPI・低感度のプレイスタイルをサポートします。マウスのワイヤレスデザインは動きを妨げず、マウスパッドは一貫したトラッキングを提供し、迅速かつ正確なエイミングに不可欠です。
SpringはモニターのAMA(Advanced Motion Acceleration)を「High」に、ガンマを「Gamma 3」に設定し、動きの明瞭さと色の正確さを最適化しています。高いAMAは速い動きの際のモーションブラーを減少させ、ガンマ設定を高くすることで暗い領域がより見やすくなり、特に影に隠れる敵を見つけるのに役立ちます。
Springはミニマップを回転させ、サイズとズームを1に設定し、視界コーンをオンにしながらプレイヤーセンタリングをオフにしています。また、マップの地域名を常に表示しています。この設定は一貫した詳細な戦場の概要を提供し、絶えず変わるマップ要素に気を取られることなく、迅速かつ情報に基づいた意思決定を可能にします。
データによれば、Springの現在のマウス設定—DPI、感度、ポーリングレート—は彼の設定の最新のもので、過去の変更はリストされていません。これは、彼が自分に最適な設定を見つけ、頻繁な調整よりも安定性を好んでいることを示しています。これは、一貫したパフォーマンスを求める規律あるプロフェッショナルに共通する特性です。
コメント
日付順






まだコメントはありません!最初に反応しましょう