Spring
Chun-ting Liu
Tetapan Spring
Muat turun config Spring 2026
Tetapan dan setup Wolves Esports Spring, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI160013%
Penimbal Input MentahOn57%
eDPI3040%
Kepenyaan0.190%
Kepenyaan Windows689%
Hz400015%
sensitivity 0.19
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti TeksturRendah76%
Kualiti ButiranRendah78%
Anti AliasingTiada34%
Ketajaman EksperimenOff64%
Pemaparan MultibenangOn77%
Penapisan Anisotropik1x33%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Cahaya Lembut (Bloom)On18%
Tingkatkan KejelasanOff68%
V-SyncOff25%
Kualiti BahanRendah78%
Lempar BayangOff74%
VinyetOff77%
DistorsiOff78%
General
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Tetapan Monitor
Picture
Mod GambarFPS 157%
Ketajaman728%
Kecerahan10048%
GammaGamma 357%
Kontras5057%
Suhu WarnaUser Define38%
AMATinggi65%
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1217%
Soalan Lazim
Spring menggunakan DPI sebanyak 1600 dengan sensitiviti dalam permainan 0.19, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 304. Konfigurasi ini agak tinggi untuk standard profesional Valorant dan membolehkan pergerakan crosshair yang pantas sambil mengekalkan kawalan yang cukup untuk aim yang tepat. Pemain yang lebih suka gerakan flick yang pantas dan reaksi cepat sering memilih tetapan sebegini, tetapi ia memerlukan kawalan tetikus dan memori otot yang baik untuk mengelakkan over-aiming.
Crosshair Spring dibina menggunakan kod tersuai yang mencipta reka bentuk bersih dan minimalis dengan warna solid untuk keterlihatan tinggi. Crosshair ini tidak mempunyai elemen yang mengganggu seperti titik tengah atau garis luar, yang mengurangkan kekacauan visual dan membolehkan penjejakan musuh lebih mudah. Tetapan sebegini digemari oleh pemain teratas kerana sifatnya yang tidak mengganggu, membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan dari crosshair itu sendiri.
Spring bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, dan kebanyakan pilihan grafik seperti bloom, vignette, distortion, cast shadows, dan anti-aliasing dimatikan atau ditetapkan pada nilai terendah. Pendekatan ini meminimumkan kesan visual yang tidak perlu, menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi dan lag input yang lebih rendah, yang penting untuk ketepatan dan responsif dalam permainan kompetitif.
Spring menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran yang tinggi dan ciri-ciri yang berfokuskan e-sukan. Dia menetapkan monitor kepada mod gambar 'FPS 1', dengan vibrance warna pada 12, equalizer hitam pada 12, ketajaman pada 7, dan kecerahan pada 100. Tetapan ini meningkatkan keterlihatan musuh dan memastikan kejelasan yang konsisten di kawasan gelap, memberinya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan.
Spring bergantung pada Wooting 60HE+, papan kekunci yang popular untuk masa tindak balas yang pantas dan keupayaan input analog. Walaupun keybind khususnya tidak diperincikan, menggunakan papan kekunci sebegini membolehkan pergerakan yang tepat dan pendaftaran input yang pantas, yang penting untuk permainan tahap tinggi di mana setiap milisaat adalah penting.
Spring menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang diiktiraf untuk pentas bunyi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disenaraikan, memadankan headset ini dengan audio posisi berkualiti tinggi membolehkan Spring menentukan dengan tepat pergerakan dan kemampuan musuh, secara signifikan meningkatkan kesedaran situasionalnya.
Spring memadankan tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless dengan pad tetikus VAXEE PE-K GEh Pink. Gabungan ini menawarkan gelinciran yang lancar namun terkawal, menyokong gaya permainan DPI tinggi, sensitiviti rendahnya. Reka bentuk tanpa wayar tetikus memastikan pergerakan tidak terhalang, manakala pad tetikus menyediakan penjejakan konsisten, kedua-duanya penting untuk aim yang pantas dan tepat.
Spring menetapkan AMA (Advanced Motion Acceleration) monitornya kepada 'High' dan gamma kepada 'Gamma 3', mengoptimumkan kejelasan gerakan dan ketepatan warna. AMA tinggi mengurangkan kabur gerakan semasa pergerakan pantas, dan tetapan gamma yang lebih tinggi memastikan kawasan yang lebih gelap lebih kelihatan, yang amat berguna untuk mengesan lawan yang bersembunyi dalam bayang-bayang.
Spring mengkonfigurasi minimapnya untuk berputar, dengan saiz dan zoom 1, dan mengekalkan kon penglihatan dihidupkan sambil mematikan pemusatan pemain. Dia juga memaparkan nama kawasan peta setiap masa. Tetapan ini menawarkan pandangan menyeluruh dan terperinci tentang medan perang, membolehkan keputusan cepat dan berinformasi tanpa gangguan elemen peta yang sentiasa berubah.
Menurut data, tetapan tetikus semasa Spring—DPI, sensitiviti, dan kadar polling—adalah yang terkini dalam konfigurasinya, tanpa perubahan sejarah yang disenaraikan. Ini menunjukkan bahawa dia telah menemui tetapan yang berfungsi dengan optimum untuknya dan lebih suka kestabilan berbanding penyesuaian kerap, satu ciri umum di kalangan profesional yang berdisiplin mencari konsistensi dalam prestasi mereka.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi