Jogador Spring
Chun-ting Liu
Configurações Spring
Baixar config de Spring 2026
Configurações e setup de Wolves Esports Spring, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI160013%
Buffer de entrada brutaOn57%
Sensibilidade0.190%
Sensibilidade do Windows689%
Hz400015%
eDPI3040%
sensitivity 0.19
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Configurações de vídeo
visualizaçãoGraphics Quality
Renderização multithreadOn77%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo76%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade da interfaceBaixo76%
Anti-aliasingNenhum34%
Filtragem anisotrópica1x33%
Melhorar clarezaOff68%
Nitidez experimentalOff64%
BloomOn19%
Projetar sombrasOff74%
V-SyncOff25%
VinhetaOff77%
DistorçãoOff78%
General
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Método de proporçãoFill69%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoDesconhecido47%
Configurações do monitor
Picture
Modo de imagemFPS 157%
Brilho10048%
Nitidez728%
GamaGamma 357%
Contraste5057%
Temperatura da corUser Define38%
AmaAlto65%
Configurações do jogo
Vibração de cor1222%
DyAcOff22%
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1217%
FAQ
Spring utiliza um DPI de 1600 com uma sensibilidade no jogo de 0,19, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 304. Essa configuração é relativamente alta para os padrões profissionais de Valorant e permite um movimento rápido da mira, mantendo controle suficiente para uma mira precisa. Jogadores que preferem movimentos rápidos e reações ágeis geralmente optam por essas configurações, mas requer excelente controle do mouse e memória muscular para evitar mirar além do alvo.
A mira do Spring é construída usando um código personalizado que cria um design limpo e minimalista com uma cor sólida para alta visibilidade. A mira não possui elementos distrativos como pontos centrais ou contornos, o que reduz a desordem visual e facilita o acompanhamento dos inimigos. Tal configuração é favorecida entre os melhores jogadores por sua natureza discreta, ajudando a manter o foco nos alvos sem interferência da própria mira.
Spring joga em uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo tela cheia, e tem a maioria das opções gráficas, como bloom, vinheta, distorção, sombras projetadas e antialiasing, desativadas ou configuradas para seus valores mais baixos. Essa abordagem minimiza efeitos visuais desnecessários, resultando em taxas de quadros mais altas e menor atraso de entrada, o que é crucial para precisão e resposta competitiva.
Spring usa o monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele configura o monitor no modo de imagem 'FPS 1', com vibração de cor em 12, equalizador de preto em 12, nitidez em 7 e brilho em 100. Essas configurações aumentam a visibilidade dos inimigos e garantem clareza consistente em áreas escuras, dando-lhe uma vantagem competitiva na detecção de oponentes.
Spring confia no Wooting 60HE+, um teclado popular por seus tempos de resposta rápidos e capacidade de entrada analógica. Embora suas teclas específicas não sejam detalhadas, usar um teclado assim permite movimentos precisos e registro rápido de entradas, o que é essencial para jogos de alto nível onde cada milissegundo conta.
Spring usa o headset HyperX Cloud III Wireless, reconhecido por seu palco sonoro claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam listadas, combinar esse headset com áudio posicional de alta qualidade permite que Spring localize com precisão os movimentos e habilidades dos inimigos, aumentando significativamente sua consciência situacional.
Spring combina o mouse VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless com o mousepad VAXEE PE-K GEh Pink. Essa combinação oferece um deslize suave, mas controlado, apoiando seu estilo de jogo de alta DPI e baixa sensibilidade. O design sem fio do mouse garante movimentos desimpedidos, enquanto o mousepad proporciona rastreamento consistente, ambos cruciais para uma mira rápida e precisa.
Spring configura o AMA (Advanced Motion Acceleration) do monitor para 'High' e a gama para 'Gamma 3', otimizando a clareza de movimento e a precisão de cor. O AMA alto reduz o desfoque de movimento durante movimentos rápidos, e uma configuração de gama mais alta garante que áreas escuras sejam mais visíveis, o que é particularmente útil para detectar oponentes escondidos nas sombras.
Spring configura seu minimapa para girar, com tamanho e zoom de 1, e mantém os cones de visão ativados enquanto desativa o centramento do jogador. Ele também exibe os nomes das regiões do mapa o tempo todo. Essa configuração oferece uma visão consistente e detalhada do campo de batalha, permitindo decisões rápidas e informadas sem a distração de elementos do mapa mudando constantemente.
De acordo com os dados, as configurações atuais de mouse do Spring—DPI, sensibilidade e taxa de polling—são as mais recentes em sua configuração, sem mudanças históricas listadas. Isso sugere que ele encontrou uma configuração que funciona de forma ideal para ele e prefere estabilidade a ajustes frequentes, uma característica comum entre profissionais disciplinados que buscam consistência em seu desempenho.
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