Gracz Spring

Chun-ting Liu

Ustawienia Spring

Pobierz config Spring 2026
Ustawienia i konfiguracja Wolves Esports Spring, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI160013%
Czułość0.190%
eDPI3040%
Bufor surowego wejściaOn57%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.19
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Ustawienia wideo
podgląd
Graphics Quality
Wygładzanie krawędziBrak34%
Jakość detaliNiski78%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Filtrowanie anizotropowe1x33%
Jakość interfejsuNiski76%
PoświataOn18%
Jakość teksturNiski76%
Poprawa przejrzystościOff68%
V-SyncOff25%
Jakość materiałówNiski78%
Rzucanie cieniOff74%
WinietaOff77%
ZniekształcenieOff78%
General
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
Ustawienia monitora
Picture
Tryb obrazuFPS 157%
Jasność10048%
GammaGamma 358%
Ostrość728%
Kontrast5058%
Temperatura kolorówUser Define38%
AmaWysoki65%
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
FAQ
Spring korzysta z DPI ustawionego na 1600 oraz czułości w grze wynoszącej 0,19, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 304. Ta konfiguracja jest stosunkowo wysoka jak na standardy profesjonalnego Valoranta i umożliwia szybkie ruchy celownika przy jednoczesnym zachowaniu kontroli potrzebnej do precyzyjnego celowania. Gracze preferujący szybkie ruchy i błyskawiczne reakcje często wybierają takie ustawienia, ale wymaga to doskonałej kontroli myszy i pamięci mięśniowej, aby uniknąć nadmiernego celowania.
Celownik Springa jest zbudowany za pomocą niestandardowego kodu, który tworzy czysty, minimalistyczny design z jednolitym kolorem dla wysokiej widoczności. Celownik nie zawiera rozpraszających elementów, takich jak centralne kropki czy kontury, co zmniejsza wizualny bałagan i ułatwia śledzenie przeciwników. Takie ustawienie jest preferowane przez czołowych graczy ze względu na swoją nieinwazyjność, pomagając skupić się na celach bez zakłóceń ze strony samego celownika.
Spring gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, a większość opcji graficznych, takich jak bloom, winieta, zniekształcenie, cienie i antyaliasing, ma wyłączone lub ustawione na najniższe wartości. Takie podejście minimalizuje zbędne efekty wizualne, co skutkuje wyższymi klatkami na sekundę i mniejszym opóźnieniem wejścia, co jest kluczowe dla precyzyjności i responsywności w grze konkurencyjnej.
Spring korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ustawia monitor na tryb obrazu 'FPS 1', z nasyceniem kolorów na poziomie 12, czarnym equalizerem na 12, ostrością na 7 i jasnością na 100. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników i zapewniają stałą klarowność w ciemnych obszarach, dając mu przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
Spring polega na klawiaturze Wooting 60HE+, popularnej ze względu na szybki czas reakcji i możliwość analogowego wejścia. Choć jego konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie takiej klawiatury pozwala na precyzyjny ruch i szybkie rejestrowanie wejść, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry, gdzie każda milisekunda się liczy.
Spring używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, który jest znany z czystej sceny dźwiękowej i komfortu podczas długich sesji. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, połączenie tego zestawu słuchawkowego z wysokiej jakości dźwiękiem pozycyjnym pozwala Springowi dokładnie określić ruchy i umiejętności przeciwników, znacznie zwiększając jego świadomość sytuacyjną.
Spring łączy mysz VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless z podkładką VAXEE PE-K GEh Pink. To połączenie oferuje płynny, ale kontrolowany ślizg, wspierając jego styl gry z wysokim DPI i niską czułością. Bezprzewodowa konstrukcja myszy zapewnia niezakłócony ruch, podczas gdy podkładka zapewnia spójne śledzenie, co jest kluczowe dla szybkiego i precyzyjnego celowania.
Spring ustawia AMA (Advanced Motion Acceleration) swojego monitora na 'High' oraz gamma na 'Gamma 3', optymalizując klarowność ruchu i dokładność kolorów. Wysokie AMA redukuje rozmycie ruchu podczas szybkich ruchów, a wyższe ustawienie gamma zapewnia, że ciemniejsze obszary są bardziej widoczne, co jest szczególnie przydatne do dostrzegania przeciwników ukrywających się w cieniach.
Spring konfiguruje swoją minimapę do obracania się, z rozmiarem i powiększeniem ustawionym na 1, i utrzymuje widoczne stożki widzenia, jednocześnie wyłączając centrowanie na graczu. Zawsze wyświetla nazwy regionów mapy. To ustawienie oferuje spójny i szczegółowy przegląd pola bitwy, umożliwiając szybkie i świadome podejmowanie decyzji bez rozpraszania uwagi przez ciągle zmieniające się elementy mapy.
Według danych, obecne ustawienia myszy Springa—DPI, czułość i częstotliwość raportowania—są najnowsze w jego konfiguracji, bez historycznych zmian. To sugeruje, że znalazł ustawienia, które działają dla niego optymalnie i preferuje stabilność nad częstymi korektami, co jest cechą wspólną wśród zdyscyplinowanych profesjonalistów dążących do spójności w swojej wydajności.
Komentarze
Według daty