kRYSTAL

Kevin Amend

設定 kRYSTAL

kRYSTAL コンフィグ 2026 をダウンロード
Huskies eSport kRYSTAL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80045%
Hz100066%
感度1.501%
eDPI12002%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.21

0.31

ヘッドショット率

40%

46%

ショット数

16.32

12.28

精度

13.2%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ3
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-01-23T05:25:29.887+00:00
Updated At2026-01-23T05:25:29.887+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-ULvCH-4OKs2-UjFLo-b82Ua-YcOUD
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
シェーダーの詳細12%
アンビエントオクルージョン不明54%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
NVIDIA G-Sync不明61%
ゲーム内最大FPS不明61%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウ不明61%
モデルテクスチャの詳細50%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
パーティクルの詳細不明54%
ハイダイナミックレンジ不明54%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビュー
ボブ47%
FOV6882%
Yオフセット213%
Xオフセット-20%
Zオフセット-213%
プリセット位置017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x -2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.175

0.24

AK47ダメージ

20.2

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.52

7.39

M4A1キル

0.169

0.114

M4A1ダメージ

17.16

11.76

起動オプション
-console -high -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128
HUDスケール不明29%
HUDカラー不明29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明31%
レーダーが回転不明31%
レーダーHUDサイズ20%
スコアボードで形状を切り替え不明31%
レーダーマップズーム0.38%
よくある質問
kRYSTALは感度1.50、DPI800を使用しており、実効eDPIは1200です。この組み合わせはプロ選手の間で人気があり、精度と素早く制御された動きを両立させるため、エイミングデュエルや高速な状況に適しています。
kRYSTALはZOWIE XL2546モニターを使用しています。このモニターは240Hzのリフレッシュレートが特徴で、eスポーツプロフェッショナルに人気があります。この高リフレッシュレートは滑らかなビジュアルと低入力遅延を提供し、反応時間と視覚の明瞭さが重要なCounter-Strike 2のような高速ゲームで大きな利点となります。
kRYSTALはコンパクトでクラシックな静的クロスヘアを使用しており、最小限のギャップで中央の点がなく、緑色に半透明の白いシェードがかかっています。このデザインは気を散らす要素を最小限に抑え、ほとんどの背景に対して明確な視認性を提供し、激しい銃撃戦中でも集中を失わずに正確なショットを狙いやすくします。
kRYSTALは1280x960の解像度で、4:3のアスペクト比をストレッチモードに設定してプレイしています。この設定は多くのプロ選手に好まれており、敵のモデルが広く見えるため、特に近距離戦闘で敵を見つけやすく、狙いやすくなります。
kRYSTALはLogitech MX518 HEROマウスとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しています。MX518 HEROは信頼性と人間工学に基づいた形状で知られ、QcK Heavyは一貫した滑らかな表面を提供し、正確なトラッキングをサポートし、長時間の練習や試合中の精度と快適さを両立します。
kRYSTALの起動オプションには、'-console -high -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128'などのコマンドが含まれています。これらの設定は、ゲームがシステムリソースに対して高優先度で実行されることを保証し、モニターの240Hzリフレッシュレートに合わせて最大限の滑らかさを実現し、イントロビデオをスキップして起動を速め、128ティックレートのサーバーを強制してオンラインゲームプレイの質を最適化します。
kRYSTALは視野を68に設定し、特定のオフセットを適用しています:X軸で-2、Y軸で2、Z軸で-2。これらの調整により、武器モデルが画面の下部に少し横に配置され、画面の表示領域が最大化され、敵やユーティリティを見つけやすくなります。
kRYSTALはQPAD MK-80キーボードとHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しています。MK-80は機械式スイッチで知られ、迅速で信頼性のあるキー応答を提供し、Cloud IIは明確な位置オーディオと快適さを提供し、ゲーム内イベントに迅速に反応し集中力を維持するために不可欠です。
利用可能なデータに基づくと、kRYSTALの現在のマウス感度は1.50で、DPIは800であり、eDPIは1200になります。以前の感度やDPIの値は記載されていないため、最近は一貫した設定を維持していることが示唆されます。これは、筋肉の記憶と一貫したエイムを求めるプレイヤーには典型的です。
kRYSTALはシェーダーとグローバルシャドウ品質を高に設定して視覚の明瞭さを向上させ、モデルテクスチャの詳細を低にしてパフォーマンスを高め、プレイヤーコントラストをブーストしています。また、8x MSAAをアンチエイリアシングに使用し、トリリニアテクスチャフィルタリングを行い、視覚の忠実性と高フレームレートを維持するバランスを取っています。競技プレイでは滑らかさと明瞭さが両方とも重要です。
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