Gracz kRYSTAL
Kevin Amend
Ustawienia kRYSTAL
Pobierz config kRYSTAL 2026
Ustawienia i konfiguracja Huskies eSport kRYSTAL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80045%
eDPI12002%
Czułość1.501%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
40%
46%
Strzały
16.32
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-22T05:25:51.236+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.236+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X-20%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.175
0.24
Obrażenia od AK-47
20.2
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.52
7.39
M4A1 zabójstwa
0.169
0.114
Obrażenia od M4A1
17.16
11.76
Opcje uruchamiania
-console -high -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Rozmiar HUD radaru20%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
kRYSTAL używa myszy Logitech MX518 HERO ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.50, co daje efektywne eDPI wynoszące 1200. Ta konfiguracja umożliwia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest kluczowe dla zachowania dokładności w trakcie rozgrywek o wysoką stawkę.
kRYSTAL używa klasycznego statycznego celownika z małą przerwą, krótką długością i minimalną grubością, w kolorze zielonym z subtelną przezroczystością. Ten design, pozbawiony centralnej kropki i obramowania, zapewnia maksymalną przejrzystość i minimalne rozproszenie uwagi, co pomaga mu skupić się na celach bez zbędnego wizualnego zgiełku, co jest idealne do precyzyjnego celowania.
kRYSTAL gra na monitorze ZOWIE XL2546, który oferuje częstotliwość odświeżania 240Hz. Ta wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia płynny ruch i szybki czas reakcji, dając mu znaczną przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, szczególnie w dynamicznych sytuacjach, gdzie każda milisekunda się liczy.
kRYSTAL wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętą na pełnym ekranie. Włącza wysoką jakość cieni i globalnych cieni, niski poziom szczegółowości tekstur modeli, trójliniowe filtrowanie tekstur, antyaliasing 8x MSAA i zwiększenie kontrastu graczy. Te wybory priorytetują wyraźne wizualizacje i wysokie liczby klatek na sekundę, zapewniając, że nigdy nie przegapi kluczowych wizualnych sygnałów podczas gry.
Model widoku kRYSTALa jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 68, wartościami przesunięcia -2 dla osi X i Z, 2 dla osi Y oraz pozycją predefiniowaną 0. Wyłącza drgania modelu widoku. Ta konfiguracja minimalizuje rozproszenie z ruchu broni, utrzymuje model broni nisko i z dala, maksymalizując widoczność obszaru gry, co jest kluczowe dla dostrzegania wrogów i szybkiej reakcji.
kRYSTAL obecnie używa klawiatury Corsair MAKR Pro 75, a wcześniej preferował QPAD MK-80. Choć nie podano szczegółowych przypisań klawiszy, jego wybór wysokiej jakości klawiatur mechanicznych sugeruje skupienie na responsywności i trwałości, które są kluczowe dla niezawodnego wykonywania skomplikowanych poleceń w intensywnych sytuacjach meczowych.
Obecnie kRYSTAL używa podkładki Corsair MM PRO, choć wcześniej korzystał z SteelSeries QcK Heavy. Obie są znane z dużej powierzchni i stabilnego ślizgu, zapewniając dużo miejsca i stabilne śledzenie dla gry z niską czułością, co wspiera precyzyjne i spójne celowanie podczas długich sesji gry.
kRYSTAL używa słuchawek HyperX Cloud II, modelu znanego z czystej jakości dźwięku i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pomagają mu dokładnie lokalizować kroki i inne kluczowe dźwięki w grze, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji w środowiskach konkurencyjnych.
Opcje uruchamiania kRYSTALa obejmują komendy takie jak -console, -high, -freq 240, -refresh 240, -novid i -tickrate 128. Te ustawienia zapewniają, że gra uruchamia się z włączoną konsolą dewelopera, priorytetuje proces gry, dopasowuje częstotliwość odświeżania monitora dla optymalnej płynności, pomija wideo startowe dla szybszego uruchomienia i ustawia tickrate serwera na 128 dla najlepszej możliwej responsywności serwera podczas treningów lub meczów konkurencyjnych.
W trakcie swojej kariery kRYSTAL zmienił klawiaturę z QPAD MK-80 na Corsair MAKR Pro 75, a podkładkę pod mysz z SteelSeries QcK Heavy na Corsair MM PRO. Te zmiany odzwierciedlają ciągłe dążenie do sprzętu, który oferuje lepszy komfort, niezawodność i wydajność, co pokazuje jego zaangażowanie w utrzymanie przewagi technicznej poprzez optymalizację sprzętu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje