Spieler kRYSTAL

Kevin Amend

Einstellungen kRYSTAL

kRYSTAL Konfig 2026 herunterladen
Huskies eSport kRYSTAL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100066%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.501%
eDPI12002%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.50; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.21

0.31

Kopfschüsse %

40%

46%

Schüsse

16.32

12.28

Genauigkeit

13.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-06-22T05:25:51.236+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.236+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsHoch12%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusTrilinear9%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X-20%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch55%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.175

0.24

AK47 Schaden

20.2

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.52

7.39

M4A1 Tötungen

0.169

0.114

M4A1 Schaden

17.16

11.76

Startoptionen
-console -high -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128
HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar-Kartenzoom0.37%
Radar-HUD-Größe20%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
kRYSTAL verwendet aktuell eine Logitech MX518 HERO Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,50, kombiniert mit einer Abtastrate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 1200, was einen Ausgleich zwischen Präzision beim Zielen und der Fähigkeit zu schnellen Bewegungen bietet, ideal für hochklassiges kompetitives Spielen.
kRYSTAL nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design – mit einem Abstand von -3, einer Länge von 3, einer Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf ein helles Grün mit vollen RGB-Werten und einem Alpha von 200 eingestellt, um eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe zu gewährleisten und unnötige Ablenkungen zu vermeiden, was präzises Zielen bei Gefechten unterstützt.
kRYSTAL spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240 Hz Bildwiederholrate bekannt ist. Seine Startoptionen beinhalten '-freq 240' und '-refresh 240', um sicherzustellen, dass das Spiel mit der maximalen Bildwiederholrate läuft, was zu ultra-flüssigen visuellen Darstellungen und minimaler Eingabeverzögerung führt. Diese hohe Bildwiederholrate ist entscheidend für kompetitive Shooter wie Counter-Strike 2, wo jede Millisekunde zählt.
kRYSTAL verwendet derzeit eine Corsair MAKR Pro 75 Tastatur zusammen mit einem Corsair MM PRO Mauspad. Beide Optionen sind bekannt für ihre Zuverlässigkeit und reaktionsschnelle Leistung, was ihm konsistente Tastenanschläge und flüssige Mausbewegungen ermöglicht, die für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Komfort während langer Trainingssessions und Matches unerlässlich sind.
Für optimale Leistung und Sichtbarkeit spielt kRYSTAL mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus und verwendet die gestreckte Skalierungsmodus. Er stellt die Shader-Details und globale Schattenqualität auf hoch, die Modelltextur-Details auf niedrig und aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler. Seine Kantenglättung ist auf 8x MSAA eingestellt und die Texturfilterung auf trilinear, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und hohen Bildraten schafft.
kRYSTALs Viewmodel-Einstellungen sind mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von -2 für X, 2 für Y und -2 für Z sowie einer Voreinstellung von 0 angepasst. Er deaktiviert das Viewmodel-Wackeln für eine stabile Waffenanzeige. Diese Einstellungen minimieren visuelle Behinderungen durch das Waffenmodell und erlauben eine klarere Sicht auf das Fadenkreuz und die Positionen der Gegner.
kRYSTAL verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter Profispielern für seine klare und richtungsweisende Klangwiedergabe. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Audiomeldungen genau zu lokalisieren, was einen erheblichen taktischen Vorteil während der Matches bietet.
kRYSTALs aktuelle Startoptionen umfassen '-console -high -freq 240 -refresh 240 -novid -tickrate 128'. Diese Einstellungen priorisieren die Leistung, indem sie sicherstellen, dass das Spiel mit aktivierter Konsole, hoher Prozesspriorität, einer 240 Hz Bildwiederholrate, ohne Intro-Video und mit einer Server-Tickrate von 128 für flüssigeres Online-Spiel gestartet wird.
Historisch gesehen hat kRYSTAL zwischen den Tastaturen Corsair MAKR Pro 75 und QPAD MK-80 sowie den Mauspads Corsair MM PRO und SteelSeries QcK Heavy gewechselt. Diese Variabilität deutet auf eine Bereitschaft hin, seine Ausrüstung basierend auf Komfort oder sich ändernden Vorlieben anzupassen, was wichtig ist, um die Spitzenleistung auf professionellem Niveau zu erhalten.
kRYSTAL stellt die Größe des Radar-HUDs auf 2 und den Zoom der Radarkarte auf 0,3 ein, was eine kompakte, aber informative Radar-Anzeige ermöglicht, die ihm hilft, die Situationswahrnehmung zu behalten, ohne den Bildschirm zu überladen. Während einige HUD-Farb- und Skalierungsdetails unbekannt sind, deuten diese Radareinstellungen auf eine Vorliebe für eine klare, leicht zugängliche Übersicht der Karte während des Spiels hin.
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