記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
61.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
24.95.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.25.4
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.6
マップのM4A1キル平均
114.6963
マップのスモーク投擲平均
2115.0371
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.73.8
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
75%
Dust II
44%
Ancient
44%
Vertigo
27%
Inferno
12%
Mirage
12%
Overpass
6%
最後の5マップ
Nuke
0%
1
13
Dust II
25%
4
8
Ancient
44%
9
2
Vertigo
56%
9
2
Inferno
62%
13
1
Mirage
50%
8
3
Overpass
50%
10
5
最後の5マップ
Nuke
75%
8
6
Dust II
69%
13
1
Ancient
0%
0
19
Vertigo
29%
7
11
Inferno
74%
19
2
Mirage
62%
21
0
Overpass
44%
16
3
最新の結果
過去の試合
- wwwwl
- wwlww
情報
Match analysis of Sangal vs Run or Die by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sangal と Run or Die が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Sangal です。この試合のMVPは ScrunK でした。
Sangal の分析
Sangal チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sangal は Mirage, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Sangal の注目選手は ScrunK で、46 キルを挙げ、kory は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21258 を与えました。
守備では、Sangal はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Run or Die の分析
Run or Die チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Run or Die の注目選手は SENSEi で、37 キルを挙げ、Psycho は 34 キルを記録しました。Run or Die は総ダメージ 17728 を与えましたが、それでも Sangal に勝利を奪われました。
守備では、Run or Die は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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