記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.23.8
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.24.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
22.85.4
プレイヤースコア (ラウンド)
35481012
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
34981012
ダメージ (合計/ラウンド)
39373
プレイヤースコア (ラウンド)
37941012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
71%
Ancient
44%
Dust II
42%
Vertigo
23%
Inferno
14%
Mirage
13%
Overpass
3%
最後の5マップ
Nuke
71%
7
6
Ancient
0%
0
16
Dust II
67%
12
1
Vertigo
33%
6
10
Inferno
72%
18
2
Mirage
63%
19
0
Overpass
47%
15
1
最後の5マップ
Nuke
0%
1
11
Ancient
44%
9
2
Dust II
25%
4
6
Vertigo
56%
9
2
Inferno
58%
12
1
Mirage
50%
6
3
Overpass
50%
8
5
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwwww
- llwww
情報
Match analysis of Run or Die vs Sangal by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Run or Die と Sangal が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Sangal です。この試合のMVPは kyuubii でした。
Sangal の分析
Sangal チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sangal は Mirage, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Sangal の注目選手は kyuubii で、55 キルを挙げ、kory は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21144 を与えました。
守備では、Sangal はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Run or Die の分析
Run or Die チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Run or Die の注目選手は Kvem で、31 キルを挙げ、SENSEi は 32 キルを記録しました。Run or Die は総ダメージ 17571 を与えましたが、それでも Sangal に勝利を奪われました。
守備では、Run or Die は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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