記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
51.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
15.53.4
マップのM4A1キル平均
124.6963
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.53.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.42
ショット (合計/ラウンド)
8416
ダメージ (合計/ラウンド)
39873
プレイヤースコア (ラウンド)
35171012
ショット (合計/ラウンド)
9616
ダメージ (合計/ラウンド)
40373







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
63%
Vertigo
38%
Mirage
29%
Nuke
25%
Inferno
21%
Dust II
4%
Overpass
3%
最後の5マップ
Ancient
63%
24
8
Vertigo
67%
3
55
Mirage
36%
22
14
Nuke
50%
22
14
Inferno
53%
32
7
Dust II
65%
23
9
Overpass
50%
16
23
最後の5マップ
Ancient
0%
0
18
Vertigo
29%
7
10
Mirage
65%
20
0
Nuke
75%
8
6
Inferno
74%
19
2
Dust II
69%
13
1
Overpass
47%
15
3
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwllw
- wwwlw
情報
Match analysis of MAD Lions vs Run or Die by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MAD Lions と Run or Die が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Run or Die です。この試合のMVPは Kvem でした。
Run or Die の分析
Run or Die チームは 60 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Run or Die は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Run or Die の注目選手は Kvem で、57 キルを挙げ、j3kie は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23617 を与えました。
守備では、Run or Die はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MAD Lions の分析
MAD Lions チームは 60 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MAD Lions の注目選手は jL で、44 キルを挙げ、b0RUP は 38 キルを記録しました。MAD Lions は総ダメージ 20458 を与えましたが、それでも Run or Die に勝利を奪われました。
守備では、MAD Lions は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント