チームの優位性
スコア
4.7
7.3
Dust II2.6
勝利ラウンド
2
13
Dust II11
キル
33
68
Dust II35
ダメージ
4.08K
6.99K
Dust II2908
経済
244.9K
367.5K
Dust II122600
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
21.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.74.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5228
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.73.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.14.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4428
マップのM4A4キル平均
113.3516
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
80.711.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.94.9







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
100%
Inferno
67%
Anubis
G
43%
Ancient
G
29%
Dust II
G
27%
Mirage
17%
Nuke
G
7%
最後の5マップ
Train
0%
0
15
Inferno
67%
6
3
Anubis
57%
7
1
Ancient
57%
7
3
Dust II
40%
10
10
Mirage
100%
2
14
Nuke
60%
5
10
最後の5マップ
Train
100%
1
5
Inferno
0%
0
9
Anubis
100%
2
11
Ancient
86%
7
4
Dust II
67%
3
5
Mirage
83%
6
1
Nuke
67%
6
1
最新の結果
過去の試合
- lllll
- lwlww
情報
Match analysis of Marsborne vs Getting Info by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Marsborne と Getting Info が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Getting Info です。この試合のMVPは shane でした。
Getting Info の分析
Getting Info チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Getting Info は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Getting Info の注目選手は shane で、16 キルを挙げ、nosraC は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6991 を与えました。
守備では、Getting Info はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Marsborne の分析
Marsborne チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Marsborne の注目選手は motm で、8 キルを挙げ、chop は 9 キルを記録しました。Marsborne は総ダメージ 4083 を与えましたが、それでも Getting Info に勝利を奪われました。
守備では、Marsborne は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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