チームのアドバンテージ Nuke (M1)
記録 Nuke
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
100%
Inferno
67%
Nuke
50%
Anubis
G
50%
Dust II
25%
Mirage
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
100%
1
3
Inferno
0%
0
5
Nuke
50%
4
1
Anubis
100%
2
5
Dust II
50%
2
4
Mirage
100%
4
1
Ancient
100%
5
1
最後の5マップ
Train
0%
0
5
Inferno
67%
3
3
Nuke
100%
2
9
Anubis
50%
4
1
Dust II
75%
4
8
Mirage
100%
2
4
Ancient
100%
3
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwww
- wwlww
情報
Map Analysis of Getting Info vs Marsborne by the Bo3.gg Team
Marsborne の Nuke での分析
Marsborne は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Marsborne の注目選手は Nuke で Griizz が 25 キルを挙げ、chop が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8757 を与えました。
守備では、Marsborne は Nuke でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Getting Info の Nuke での分析
Nuke は Getting Info にとって挑戦的な戦場となり、Getting Info は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Getting Info の注目選手は Nuke で dea が 17 キルを挙げ、MarKE が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Getting Info は総ダメージ 7167 を与えましたが、Marsborne の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Getting Info は Nuke で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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