Ancient
16 - 4
HOTU スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

5

1

+16

93

3:0

6

0

8.0

+39%

14

9

8

+5

94

3:2

2

0

6.8

+23%

16

12

6

+4

83

3:1

5

0

6.5

+7%

15

12

3

+3

88

1:2

4

0

6.2

+24%

15

10

5

+5

71

1:2

3

0

6.0

+10%

合計

81

48

23

+33

428

11:7

20

0

6.7

+21%

Nightmare スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

11

16

5

-5

76

3:2

3

0

5.9

0%

9

14

1

-5

59

1:0

3

0

5.2

0%

10

17

0

-7

66

1:2

2

0

5.2

0%

9

20

0

-11

49

3:4

2

0

4.3

0%

8

16

2

-8

40

0:4

1

0

4.1

0%

合計

47

83

8

-36

290

8:12

11

0

4.9

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

89%

Anubis

67%

Inferno

50%

Ancient

50%

Nuke

40%

Dust II

33%

Mirage

25%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Overpass

89%

9

0

w
w
w
w
l

Anubis

67%

3

1

l
w

Inferno

50%

4

5

fb
l
w
w
l

Ancient

50%

14

0

w
l
w
l
l

Nuke

40%

5

5

l
w

Dust II

33%

3

0

l
l

Mirage

25%

8

1

w
l
l
l
l

Vertigo

0%

0

7

fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Overpass

0%

0

1

Anubis

0%

0

0

Inferno

0%

0

1

Ancient

0%

1

0

Nuke

0%

0

1

Dust II

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of HOTU vs Nightmare by the Bo3.gg Team

HOTU の Ancient での分析

HOTU は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


HOTU の注目選手は Ancient で gokushima が 21 キルを挙げ、kuunso が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8568 を与えました。


守備では、HOTU は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Nightmare の Ancient での分析

Ancient は Nightmare にとって挑戦的な戦場となり、Nightmare は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Nightmare の注目選手は Ancient で Diray が 11 キルを挙げ、kl1m が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Nightmare は総ダメージ 5801 を与えましたが、HOTU の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Nightmare は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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