Pratinjau Lengkap Patch 25.10 League of Legends
  • 08:47, 07.05.2025

Pratinjau Lengkap Patch 25.10 League of Legends

Riot Games telah memperkenalkan daftar lengkap perubahan awal untuk patch 25.10 untuk League of Legends. Pembaruan ini menangani keseimbangan champion, item sistem, termasuk penyesuaian besar pada build magic, dan melanjutkan pengembangan sistem untuk melawan perilaku toxic. Patch ini bertujuan untuk menyeimbangkan kekuatan antara arketipe build dan meningkatkan keragaman strategi permainan.

Sistem Perilaku Pemain Baru

Sistem deteksi perilaku toxic, yang diluncurkan dengan pendekatan hati-hati terhadap kemungkinan positif palsu, telah melampaui ekspektasi paling ketat dari para pengembang. Dalam patch mendatang, mereka berencana untuk memperluasnya sambil mempertahankan akurasi tinggi dan kesalahan minimal. Riot menekankan bahwa proses ini membutuhkan waktu dan pendekatan yang hati-hati.

Perubahan Item:

Salah satu fokus utama dari patch ini adalah pembaruan item untuk mage. Riot Games memperkuat build alternatif daripada langsung melemahkan "Liandry's Anguish." Cryptbloom mendapatkan ability haste dan jalur build yang lebih nyaman, berfungsi sebagai alternatif untuk Void Staff. Rocketbelt kehilangan 50 health dan sekarang lebih cocok untuk champion yang mobile dengan HP rendah. Stormsurge akan menjadi opsi yang lebih murah dengan bonus kecepatan gerakan dan power spike awal tetapi dengan potensi damage yang lebih rendah. Perubahan ini memperluas pilihan build untuk mage dan menyesuaikan dominasi item melalui health dan damage seiring waktu.

  •   Unsealed Spellbook Cooldown: 5 menit → 4 menit  
  • Rocketbelt Health berkurang menjadi 350 → 300
Pratinjau Lengkap Patch 25.13 League of Legends
Pratinjau Lengkap Patch 25.13 League of Legends   
News

Buff Champion:

  • Senna P crit untuk 20 souls: 8% → 10% Peluang drop soul dari minion/monster: 8.4% → 14% Q healing dari ability power: 60% AP → 50% AP
  • Smolder Q damage per stack: 0.3 → 0.4 Q max damage sebagai % dari HP per 100 stack: 0.4% → 0.5% E damage per stack: 0.1 → 0.12

Nerf:

  • Kayn Pertumbuhan HP: 109 → 103
  • Lulu Armor per level: 4.9 → 4.6, R cooldown: 100–80 detik → 120–80 detik
  • Naafiri P pengali damage pet: 155% → 135%
  • Xin Zhao Armor per level: 5 → 4.4
  • Yuumi Base healing per hit: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50

Penyesuaian Champion:

  • Cho'Gath Kecepatan serangan dasar: 0.625 → 0.658 Q damage: 80–320 (+100% AP) → 80–300 (+100% AP) E damage: • Sebelumnya: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% + 0.5% per stack Feast) dari max health target • Sekarang: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4% + 0.5% per stack Feast) dari max health target
  • Fiddlesticks Q fear: 1.25–2.25 detik → 1.2–2 detik Q damage: 5–9% + 2% per 100 AP → 4–6% + 3% per 100 AP (efek empowered — double) W damage per detik: 60–180 + 35% AP → 60–180 + 40% AP
  • Vi Q minimum damage: 45–145 + 0.8 → 40–120 + 0.6 Q maksimum damage: 90–290 + 1.6 → 100–300 + 1.5 R mana: 100/125/150 → 100 R damage: 150/275/400 → 150/250/350

Patch 25.10 melanjutkan langkah menuju keseimbangan yang berkelanjutan dan meningkatkan pengalaman pengguna. Riot berusaha untuk membuat setiap peran unik dan signifikan pada waktu yang berbeda dalam permainan, sambil juga memberikan pemain lingkungan permainan yang adil dan nyaman.

 
 

Sumber

x.com
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases