
Riot Games는 League of Legends의 패치 25.10에 대한 전체 초안 변경 목록을 발표했습니다. 이번 업데이트는 챔피언 밸런스 조정, 시스템 아이템, 특히 마법 빌드에 대한 주요 조정을 포함하며, 유해한 행동을 방지하기 위한 시스템 개발도 계속됩니다. 패치는 빌드 유형 간의 힘의 균형을 맞추고 게임 전략의 다양성을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
새로운 플레이어 행동 시스템
유해한 행동 감지 시스템은 오탐지를 신중하게 접근하여 시작되었으며, 개발자들의 엄격한 기대치조차 초과했습니다. 앞으로의 패치에서는 높은 정확도와 최소한의 오류를 유지하면서 시스템을 확장할 계획입니다. Riot은 이 과정이 시간과 신중한 접근이 필요하다고 강조합니다.
아이템 변경 사항:
이번 패치의 주요 초점 중 하나는 마법사를 위한 아이템 업데이트입니다. Riot Games는 "Liandry's Anguish"를 직접 약화시키는 대신 대체 빌드를 강화합니다. Cryptbloom은 능력 가속과 더 편리한 빌드 경로를 얻어 Void Staff의 대안으로 작용합니다. Rocketbelt는 체력이 50 감소하고, 이제 체력이 낮은 이동성이 높은 챔피언에게 더 적합합니다. Stormsurge는 이동 속도 보너스와 초기 강력함을 제공하는 저렴한 옵션이 되지만, 피해량은 감소합니다. 이러한 변경 사항은 마법사들의 빌드 선택을 확장하고, 시간이 지남에 따라 아이템의 지배력을 체력과 피해를 통해 조정합니다.
- Unsealed Spellbook 쿨다운: 5분 → 4분
- Rocketbelt 체력 감소: 350 → 300

챔피언 버프:
- Senna P 크리티컬: 20 영혼당 8% → 10% 미니언/몬스터로부터 영혼 드롭 확률: 8.4% → 14% Q 능력력 치유: 60% AP → 50% AP
- Smolder Q 스택당 피해: 0.3 → 0.4 Q 100 스택당 최대 피해량: 0.4% → 0.5% E 스택당 피해: 0.1 → 0.12
너프:
- Kayn 체력 성장: 109 → 103
- Lulu 레벨당 방어력: 4.9 → 4.6, R 쿨다운: 100–80초 → 120–80초
- Naafiri P 펫 피해 배수: 155% → 135%
- Xin Zhao 레벨당 방어력: 5 → 4.4
- Yuumi 기본 치유량: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
챔피언 조정:
- Cho'Gath 기본 공격 속도: 0.625 → 0.658 Q 피해: 80–320 (+100% AP) → 80–300 (+100% AP) E 피해: • 이전: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% + Feast 스택당 0.5%) 대상 최대 체력 • 현재: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4% + Feast 스택당 0.5%) 대상 최대 체력
- Fiddlesticks Q 공포: 1.25–2.25초 → 1.2–2초 Q 피해: 5–9% + 100 AP당 2% → 4–6% + 100 AP당 3% (강화 효과 — 두 배) W 초당 피해: 60–180 + 35% AP → 60–180 + 40% AP
- Vi Q 최소 피해: 45–145 + 0.8 → 40–120 + 0.6 Q 최대 피해: 90–290 + 1.6 → 100–300 + 1.5 R 마나: 100/125/150 → 100 R 피해: 150/275/400 → 150/250/350
패치 25.10은 지속 가능한 밸런스를 향한 움직임과 사용자 경험 개선을 계속합니다. Riot은 각 역할이 게임의 다양한 시점에서 독특하고 중요하게 느껴지도록 하며, 플레이어에게 공정하고 편안한 게임 환경을 제공하려고 노력합니다.

Source
x.com
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