
A Riot Games apresentou a lista completa de mudanças preliminares para o patch 25.10 de League of Legends. A atualização aborda o equilíbrio de campeões, itens de sistema, incluindo um ajuste significativo para builds mágicas, e continua o desenvolvimento do sistema para combater comportamentos tóxicos. O patch visa equilibrar o poder entre arquétipos de builds e aumentar a diversidade de estratégias de jogo.
Novo Sistema de Comportamento de Jogadores
O sistema de detecção de comportamento tóxico, lançado com uma abordagem cautelosa para evitar falsos positivos, superou até as expectativas mais rigorosas dos desenvolvedores. Nos próximos patches, eles planejam expandi-lo enquanto mantêm alta precisão e erros mínimos. A Riot enfatiza que esse processo requer tempo e uma abordagem cuidadosa.
Mudanças nos Itens:
Um dos focos principais do patch é a atualização de itens para magos. A Riot Games fortalece builds alternativas em vez de enfraquecer diretamente o "Liandry's Anguish". Cryptbloom ganha aceleração de habilidade e um caminho de construção mais conveniente, servindo como uma alternativa ao Void Staff. Rocketbelt perde 50 de vida e agora é mais adequado para campeões móveis com baixa vida. Stormsurge se tornará uma opção mais barata com um bônus de velocidade de movimento e um pico de poder inicial, mas com menor potência de dano. Essas mudanças expandem as escolhas de builds para magos e ajustam a dominância dos itens através de vida e dano ao longo do tempo.
- Unsealed Spellbook Tempo de recarga: 5 min → 4 min
- Rocketbelt Vida reduzida para 350 → 300

Buffs nos Campeões:
- Senna Chance de crítico por 20 almas: 8% → 10% Chance de queda de almas de minions/monstros: 8.4% → 14% Cura do Q a partir do poder de habilidade: 60% AP → 50% AP
- Smolder Dano do Q por acúmulo: 0.3 → 0.4 Dano máximo do Q como % de HP por 100 acúmulos: 0.4% → 0.5% Dano do E por acúmulo: 0.1 → 0.12
Nerfs:
- Kayn Crescimento de HP: 109 → 103
- Lulu Armadura por nível: 4.9 → 4.6, Tempo de recarga do R: 100–80 seg. → 120–80 seg.
- Naafiri Multiplicador de dano do pet do P: 155% → 135%
- Xin Zhao Armadura por nível: 5 → 4.4
- Yuumi Cura base por acerto: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
Ajustes nos Campeões:
- Cho'Gath Velocidade de ataque base: 0.625 → 0.658 Dano do Q: 80–320 (+100% AP) → 80–300 (+100% AP) Dano do E: • Era: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% + 0.5% por acúmulo de Feast) da vida máxima do alvo • Agora: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4% + 0.5% por acúmulo de Feast) da vida máxima do alvo
- Fiddlesticks Medo do Q: 1.25–2.25 seg. → 1.2–2 seg. Dano do Q: 5–9% + 2% por 100 AP → 4–6% + 3% por 100 AP (efeito fortalecido — dobro) Dano por segundo do W: 60–180 + 35% AP → 60–180 + 40% AP
- Vi Dano mínimo do Q: 45–145 + 0.8 → 40–120 + 0.6 Dano máximo do Q: 90–290 + 1.6 → 100–300 + 1.5 Mana do R: 100/125/150 → 100 Dano do R: 150/275/400 → 150/250/350
O patch 25.10 continua a busca por um equilíbrio sustentável e a melhoria da experiência do usuário. A Riot se esforça para tornar cada função única e significativa em diferentes momentos do jogo, além de proporcionar aos jogadores um ambiente de jogo justo e confortável.

Fonte
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