- Deffy
News
08:47, 07.05.2025

Riot Games đã giới thiệu danh sách đầy đủ các thay đổi sơ bộ cho bản vá 25.10 của League of Legends. Bản cập nhật này giải quyết việc cân bằng tướng, hệ thống vật phẩm, bao gồm một điều chỉnh lớn đối với các xây dựng phép thuật, và tiếp tục phát triển hệ thống chống hành vi độc hại. Bản vá nhằm cân bằng sức mạnh giữa các kiểu xây dựng và tăng cường sự đa dạng của chiến lược trong trò chơi.
Hệ Thống Hành Vi Người Chơi Mới
Hệ thống phát hiện hành vi độc hại, được triển khai với cách tiếp cận thận trọng để tránh sai sót, đã vượt qua cả những kỳ vọng nghiêm ngặt nhất của các nhà phát triển. Trong các bản vá sắp tới, họ dự định mở rộng hệ thống này trong khi duy trì độ chính xác cao và sai sót tối thiểu. Riot nhấn mạnh rằng quá trình này đòi hỏi thời gian và một cách tiếp cận cẩn thận.
Thay Đổi Vật Phẩm:
Một trong những trọng tâm chính của bản vá là cập nhật vật phẩm cho pháp sư. Riot Games tăng cường các xây dựng thay thế thay vì giảm sức mạnh trực tiếp "Liandry's Anguish." Cryptbloom được tăng khả năng hồi chiêu và một lộ trình xây dựng thuận tiện hơn, phục vụ như một sự thay thế cho Void Staff. Rocketbelt giảm 50 máu và hiện phù hợp hơn cho các tướng di động với lượng máu thấp. Stormsurge sẽ trở thành một lựa chọn rẻ hơn với sự gia tăng tốc độ di chuyển và sự bùng nổ sức mạnh sớm nhưng với khả năng gây sát thương thấp hơn. Những thay đổi này mở rộng lựa chọn xây dựng cho pháp sư và điều chỉnh sự thống trị của vật phẩm thông qua máu và sát thương theo thời gian.
- Unsealed Spellbook Thời gian hồi chiêu: 5 phút → 4 phút
- Rocketbelt Máu giảm từ 350 → 300

Tăng Sức Mạnh Tướng:
- Senna Tỷ lệ chí mạng cho 20 linh hồn: 8% → 10% Tỷ lệ rơi linh hồn từ lính/quái: 8.4% → 14% Q hồi máu từ sức mạnh phép thuật: 60% AP → 50% AP
- Smolder Q sát thương mỗi điểm cộng dồn: 0.3 → 0.4 Q sát thương tối đa theo % HP mỗi 100 điểm cộng dồn: 0.4% → 0.5% E sát thương mỗi điểm cộng dồn: 0.1 → 0.12
Giảm Sức Mạnh:
- Kayn Tăng trưởng HP: 109 → 103
- Lulu Giáp mỗi cấp: 4.9 → 4.6, Thời gian hồi chiêu R: 100–80 giây → 120–80 giây
- Naafiri Hệ số sát thương thú cưng P: 155% → 135%
- Xin Zhao Giáp mỗi cấp: 5 → 4.4
- Yuumi Hồi máu cơ bản mỗi lần đánh: 35 / 50 / 65 → 30 / 40 / 50
Điều Chỉnh Tướng:
- Cho'Gath Tốc độ đánh cơ bản: 0.625 → 0.658 Q sát thương: 80–320 (+100% AP) → 80–300 (+100% AP) E sát thương: • Trước: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5% + 0.5% mỗi điểm Feast) của máu tối đa của mục tiêu • Bây giờ: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% AP) (+ 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4% + 0.5% mỗi điểm Feast) của máu tối đa của mục tiêu
- Fiddlesticks Q sợ hãi: 1.25–2.25 giây → 1.2–2 giây Q sát thương: 5–9% + 2% mỗi 100 AP → 4–6% + 3% mỗi 100 AP (hiệu ứng cường hóa — gấp đôi) W sát thương mỗi giây: 60–180 + 35% AP → 60–180 + 40% AP
- Vi Q sát thương tối thiểu: 45–145 + 0.8 → 40–120 + 0.6 Q sát thương tối đa: 90–290 + 1.6 → 100–300 + 1.5 R năng lượng: 100/125/150 → 100 R sát thương: 150/275/400 → 150/250/350
Bản vá 25.10 tiếp tục hướng tới sự cân bằng bền vững và cải thiện trải nghiệm người dùng. Riot nỗ lực để làm cho mỗi vai trò trở nên độc đáo và quan trọng vào các thời điểm khác nhau trong trò chơi, đồng thời cung cấp cho người chơi một môi trường chơi game công bằng và thoải mái.

Source
x.comTrận đấu hàng đầu sắp tới
Tin tức hàng đầu mới nhất
Bình luận