artzin
Arthur Araujo
Configuración artzin
Configuración del ratón
DPI160014%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad0.230%
eDPI3680%
Hz100065%
Sensibilidad con mira0.780%
Sensibilidad ADS0.82%
Búfer de entrada en brutoDesconocido24%
sensitivity 0.23
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom
Mejor
ACS
193.3
270.8
Bajas
0.65
0.94
Muerte
0.71
0.57
Bajas iniciales
0.086
0.164
Disparos a la cabeza
0.52
0.70
Costo por baja
5117
3410
Comparación de sensibilidad
Prom 0.25
Mira
vista previaPrimary
Espesor del punto central2
Código de color de la mira000000FF
Espesor del contorno1
Opacidad del contorno0.5
ContornosOff
Punto centralOff
Color de la mira8
Opacidad del punto central1
Outer lines
Espesor de la línea externa2
Multiplicador del error de movimiento externo1
Desplazamiento de la línea externa10
Error de movimiento externoOn
Longitud de la línea externa2
Error de disparo externoOn
Multiplicador del error de disparo externo1
Mostrar líneas externasOff
Opacidad de la línea externa0.35
Inner lines
Espesor de la línea interna2
Multiplicador del error de movimiento1
Desplazamiento de la línea interna0
Error de movimientoOff
Longitud de la línea interna4
Error de disparoOff
Multiplicador del error de disparo1
Mostrar líneas internasOn
Opacidad de la línea interna1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
Configuración de video
vista previaGraphics Quality
Enfoque experimentalOff63%
Calidad del materialBajo78%
Calidad de texturasBajo76%
V-SyncOff26%
Calidad de detallesBajo78%
Proyectar sombrasOff74%
Renderizado multihiloOn76%
Calidad de interfazBajo75%
ViñetaOff77%
AntialiasingMSAA 4x35%
Filtrado anisotrópico8x17%
Mejorar claridadOff67%
BloomOff62%
DistorsiónOff77%
General
Resolución1920x108028%
Relación de aspecto16:930%
Método de relación de aspectoFill68%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoDesconocido47%
Configuración del monitor
Picture
Brillo831%
Contraste571%
GammaGamma 359%
Nitidez729%
Temperatura del colorUser Define39%
AMADesconocido5%
Modo de imagenFPS 213%
Configuración del juego
DyAcPremium76%
Intensidad del color1311%
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro81%
Mapa
Fixed OrientationDesconocido26%
Keep Player CenteredDesconocido26%
RotateDesconocido26%
Minimap Vision ConesDesconocido27%
Minimap SizeDesconocido28%
Minimap ZoomDesconocido29%
Show Map Region NamesDesconocido28%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
288324%
Cuerpo
827270%
Piernas
6516%
Teclas rápidas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Preguntas Frecuentes
artzin actualmente juega con un mouse Razer Viper V3 Pro Green configurado a 1600 DPI y una sensibilidad de 0.23, lo que resulta en un DPI efectivo (eDPI) de 368. Esta combinación permite una puntería altamente precisa mientras se mantiene un movimiento rápido de la mira, un equilibrio favorecido por muchos jugadores profesionales para un rendimiento consistente en el juego competitivo.
artzin utiliza un código de mira que produce una mira compacta y de alto contraste con color negro, sin punto central y con líneas exteriores mínimas. Esta configuración minimalista está diseñada para reducir el desorden visual, ofreciendo una vista clara de los oponentes y ayudando en la puntería precisa durante intensos tiroteos.
El monitor actual de artzin es el ZOWIE XL2566X+, conocido por su alta tasa de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Lo configura con ajustes como el modo de imagen 'FPS 2', 'Gamma 3', un contraste de 57, nitidez en 7, brillo en 83, vibrancia de color en 13 y ecualizador de negros en 8. Estos ajustes están optimizados para máxima visibilidad y claridad, asegurando que los modelos enemigos destaquen y los movimientos sean fácilmente rastreables.
artzin configura su juego para ejecutarse a resolución 1920x1080 con una relación de aspecto 16:9 en modo pantalla completa. Desactiva la mayoría de los efectos visuales como bloom, viñeta, distorsión y sombras proyectadas, mientras mantiene el anti-aliasing en MSAA 4x y el filtrado anisotrópico en 8x. Al establecer la calidad de detalle, textura, material y UI en bajo, maximiza la tasa de cuadros y asegura un juego fluido y sin distracciones.
artzin utiliza el teclado MelGeek MADE68 Ultra V2 y mantiene combinaciones de teclas intuitivas como '1' para el arma primaria, '2' para la secundaria, '3' para el cuerpo a cuerpo y '4' para el spike. Sus habilidades están asignadas a 'C', 'Q', 'E' y 'X' para un acceso rápido, asegurando tiempos de reacción rápidos y un uso eficiente de habilidades durante los partidos.
Históricamente, artzin ha ajustado su sensibilidad de 0.3 a 0.27 y ahora a 0.23, mientras mantiene un DPI de 1600. Esta disminución gradual en sensibilidad sugiere un cambio hacia una mayor precisión y control, reflejando una tendencia común entre jugadores de alto nivel que ajustan finamente sus configuraciones para optimizar la estabilidad de puntería en escenarios de alta exigencia.
artzin actualmente utiliza los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset Black, un modelo reconocido por su claro audio posicional y comodidad durante sesiones largas. Auriculares de calidad como este son cruciales en Valorant, donde las señales de sonido precisas pueden marcar la diferencia entre ganar y perder rondas cruciales.
El mousepad actual de artzin es el ZOWIE G-SR-SE BLUE II, una elección popular entre profesionales por su deslizamiento constante y control equilibrado. Esta superficie permite movimientos precisos del mouse, lo cual es particularmente beneficioso dado su ajuste de baja sensibilidad, asegurando que pueda realizar tanto movimientos rápidos como micro-ajustes con confianza.
artzin configura el DyAc de su monitor ZOWIE en 'Premium', lo que reduce el desenfoque de movimiento y mejora la claridad de los objetivos en rápido movimiento. Además, personaliza los ajustes de color con un alto brillo, contraste moderado y vibrancia de color elevada, todo adaptado para que los modelos enemigos y las señales visuales cruciales destaquen contra los entornos del juego.
Aunque la configuración del buffer de entrada en bruto es desconocida, artzin habilita el renderizado multihilo, asegurando que Valorant utilice múltiples núcleos de CPU para un rendimiento más suave y tasas de cuadros más altas. Esto es particularmente importante en el juego competitivo, donde mantener un FPS estable y alto puede proporcionar una ventaja tangible en capacidad de respuesta y tiempo de reacción.
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