cs2-skin-english

artzin

Arthur Araujo

Tetapan artzin

Tetapan tetikus
DPI160014%
eDPI3680%
Kepenyaan0.230%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Teropong0.780%
Kepenyaan ADS0.82%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui23%
sensitivity 0.23
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

193.3

270.8

Pembunuhan

0.65

0.94

Kematian

0.71

0.57

Pembunuhan awal

0.086

0.164

Tembakan kepala

0.52

0.70

Kos pembunuhan

5117

3410

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair000000FF
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair8
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
Tetapan Video
Pratonton
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
General
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Graphics Quality
Penapisan Anisotropik8x17%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
V-SyncOff26%
Lempar BayangOff74%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti TeksturRendah76%
DistorsiOff77%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Kualiti ButiranRendah78%
VinyetOff77%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Ketajaman EksperimenOff63%
Tetapan Monitor
Picture
GammaGamma 359%
Kontras571%
AMATidak Diketahui3%
Kecerahan831%
Suhu WarnaUser Define39%
Ketajaman729%
Mod GambarFPS 214%
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam81%
Getaran Warna1311%
DyAcPremium74%
Peta
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
RotateTidak Diketahui26%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

288324%

Badan

827270%

Kaki

6516%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
artzin kini menggunakan sensitiviti tetikus 0.23 dengan DPI 1600, menghasilkan eDPI yang dikira sebanyak 368. Kombinasi ini disesuaikan untuk pemain yang mengutamakan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan halus, menawarkan keupayaan flick yang cepat dan ketepatan yang diperlukan untuk penempatan crosshair yang tepat, yang penting dalam permainan kompetitif peringkat tinggi.
Crosshair artzin direka dengan profil yang padat dan minimalis, menampilkan gaya statik dan warna hitam pekat untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang. Tetapan ini menghapuskan gangguan yang tidak perlu dan menyediakan keterlihatan sasaran yang jelas, meningkatkan keupayaan beliau untuk membuat tembakan tepat semasa pertempuran sengit.
artzin bermain pada monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri paparan yang dioptimumkan untuk e-sukan. Beliau menetapkan monitornya kepada Gamma 3, Kontras 57, Ketajaman 7, dan Kecerahan 83, dengan Mod Gambar pada FPS 2 dan Kecerahan Warna pada 13. Tetapan ini memastikan visual yang jelas dan kejelasan yang tinggi, membolehkan beliau mengesan lawan dengan cekap dalam perlawanan yang pantas.
artzin menggunakan Razer Viper V3 Pro Green, tetikus yang ringan dan direka secara ergonomik yang digemari oleh ramai pemain profesional. Sensor berketepatan tinggi dan output latensi rendahnya memenuhi keperluan beliau untuk pergerakan yang pantas dan tepat, secara langsung melengkapi sensitiviti dan tetapan DPI yang dipilihnya.
artzin memilih tetapan video yang fokus pada prestasi: resolusi 1920x1080, nisbah aspek 16:9, mod skrin penuh, dan tetapan rendah untuk butiran, tekstur, bahan, dan kualiti UI. Beliau mematikan efek seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan cast, sambil mengaktifkan anti-aliasing MSAA 4x dan penapisan anisotropik 8x. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan visual, memastikan permainan yang lancar dan pengambilan sasaran yang jelas.
artzin menyesuaikan keybinds beliau untuk mengoptimumkan aksesibiliti dan keselesaan: senjata utama, sekunder, dan melee diletakkan pada 1, 2, dan 3, manakala kebolehan dipetakan kepada C, Q, E, dan X untuk ultimate. Kawalan pergerakan ditugaskan kepada kekunci standard, dengan crouch pada L-Ctrl, berjalan pada L-Shift, dan melompat pada Space Bar. Susun atur logik ini membolehkan refleks yang cepat dan pelaksanaan manuver dalam permainan yang kompleks dengan lancar.
artzin kini bermain pada mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II, yang terkenal dengan sifat gelincir dan kawalan yang seimbang. Permukaan ini menyediakan penjejakan yang konsisten dan rintangan yang cukup untuk penyesuaian mikro yang tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa flick cepat dan pergerakan penjejakan yang stabil.
artzin mengaktifkan ciri DyAc (Dynamic Accuracy) pada Premium, yang mengurangkan kabur gerakan dengan ketara semasa pergerakan pantas. Beliau juga menetapkan Black Equalizer kepada 8, meningkatkan keterlihatan di kawasan gelap peta. Bersama-sama, penyesuaian ini meningkatkan keupayaan beliau untuk mengesan musuh dengan cepat dan mengekalkan kejelasan visual semasa pertempuran sengit.
artzin menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Black, model yang terkenal dengan ketepatan bunyi dan keselesaan yang unggul. Headset ini memberikan isyarat audio kedudukan yang jelas, membolehkan beliau mengesan bunyi langkah kaki dan kebolehan musuh dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dalam perlawanan kompetitif.
Secara sejarah, sensitiviti dan eDPI artzin telah berubah dari nilai yang lebih tinggi—0.3 sensitiviti dan 480 eDPI—kepada tetapan rendah beliau sekarang iaitu 0.23 sensitiviti dan 368 eDPI. Penurunan secara beransur-ansur ini menunjukkan peralihan sedar ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, kemungkinan mencerminkan penyesuaian strategik kepada keperluan permainan peringkat tertinggi di mana penyesuaian mikro dan ketepatan adalah penting.
Komen
Mengikut tarikh