cs2-skin-english

Gracz artzin

Arthur Araujo

Ustawienia artzin

Ustawienia myszy
DPI160014%
eDPI3680%
Czułość0.230%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość w celowniku0.780%
Czułość ADS0.82%
Bufor surowego wejściaNieznany23%
sensitivity 0.23
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

193.3

270.8

Zabójstwa

0.65

0.94

Śmierci

0.71

0.57

Zdobyte zabójstwa

0.086

0.164

Strzały w głowę

0.52

0.70

Koszt zabójstwa

5117

3410

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownika000000FF
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOff
Kolor celownika8
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych4
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
Ustawienia wideo
podgląd
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
General
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Metoda proporcji obrazuFill68%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Graphics Quality
Jakość materiałówNiski78%
Filtrowanie anizotropowe8x17%
Poprawa przejrzystościOff68%
PoświataOff62%
V-SyncOff26%
Rzucanie cieniOff74%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość teksturNiski76%
ZniekształcenieOff77%
Jakość interfejsuNiski75%
Jakość detaliNiski78%
WinietaOff77%
Wygładzanie krawędziMSAA 4x35%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Ustawienia monitora
Picture
GammaGamma 359%
Jasność831%
Kontrast571%
Temperatura kolorówUser Define39%
AmaNieznany3%
Ostrość729%
Tryb obrazuFPS 214%
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1311%
Black Equalizer81%
DyAcPremium74%
Mapa
Show Map Region NamesNieznany28%
Minimap Vision ConesNieznany27%
Keep Player CenteredNieznany26%
RotateNieznany26%
Fixed OrientationNieznany26%
Minimap SizeNieznany28%
Minimap ZoomNieznany29%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

288324%

Ciało

827270%

Nogi

6516%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
artzin obecnie używa czułości myszy ustawionej na 0.23 z DPI 1600, co daje obliczone eDPI 368. Ta kombinacja jest dostosowana dla graczy preferujących równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, oferując zarówno zdolność do szybkich ruchów, jak i precyzję potrzebną do dokładnego celowania, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
Celownik artzin jest zaprojektowany w kompaktowym i minimalistycznym stylu, z nieruchomym wyglądem i solidnym czarnym kolorem dla maksymalnego kontrastu na większości tła. To ustawienie eliminuje zbędne rozpraszacze i zapewnia wyraźną widoczność celów, zwiększając jego zdolność do precyzyjnego trafiania w czasie intensywnych starć.
artzin gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zoptymalizowanych pod kątem e-sportu. Ustawia swój monitor na Gamma 3, Kontrast 57, Ostrość 7 i Jasność 83, z Trybem Obrazu na FPS 2 i Żywością Kolorów na 13. Te ustawienia zapewniają wyraźne wizualizacje i zwiększoną klarowność, pozwalając mu efektywnie dostrzegać przeciwników w szybkich meczach.
artzin używa myszy Razer Viper V3 Pro Green, która jest lekka i ergonomicznie zaprojektowana, preferowana przez wielu profesjonalnych graczy. Jej precyzyjny sensor i niska latencja odpowiadają jego potrzebom na szybkie, dokładne ruchy, bezpośrednio uzupełniając jego wybrane ustawienia czułości i DPI.
artzin wybiera ustawienia wideo skoncentrowane na wydajności: rozdzielczość 1920x1080, proporcje 16:9, tryb pełnoekranowy oraz niskie ustawienia dla detali, tekstur, materiałów i jakości interfejsu. Wyłącza efekty takie jak bloom, winieta, zniekształcenia i cienie, jednocześnie włączając wygładzanie krawędzi MSAA 4x i filtrowanie anizotropowe 8x. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje wizualne rozpraszacze, zapewniając płynną rozgrywkę i klarowność w namierzaniu celów.
artzin dostosowuje swoje przypisania klawiszy, aby zoptymalizować dostępność i komfort: broń podstawowa, dodatkowa i do walki wręcz są na 1, 2 i 3, podczas gdy umiejętności są przypisane do C, Q, E i X dla ostatecznej. Kontrole ruchu są przypisane do standardowych klawiszy, z kucaniem na L-Ctrl, chodzeniem na L-Shift i skokiem na Spacja. Ten logiczny układ pozwala na szybkie reakcje i płynne wykonywanie złożonych manewrów w grze.
artzin używa podkładki ZOWIE G-SR-SE BLUE II, znanej z zrównoważonych właściwości poślizgu i kontroli. Powierzchnia zapewnia spójne śledzenie i wystarczający opór dla precyzyjnych mikroregulacji, co jest niezbędne do utrzymania dokładności zarówno podczas szybkich ruchów, jak i stabilnego śledzenia.
artzin aktywuje funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na Premium, co znacznie redukuje rozmycie ruchu podczas szybkich ruchów. Ustawia również Black Equalizer na 8, co zwiększa widoczność w ciemnych obszarach mapy. Te dostosowania poprawiają jego zdolność do szybkiego dostrzegania przeciwników i utrzymania klarowności wizualnej podczas intensywnych strzelanin.
artzin używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, modelu cenionego za doskonałą precyzję dźwięku i komfort. Ten zestaw słuchawkowy dostarcza wyraźne wskazówki dźwiękowe dotyczące pozycji, co pozwala mu precyzyjnie wykrywać kroki przeciwników i umiejętności, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w meczach konkurencyjnych.
Historycznie, czułość i eDPI artzin zmieniały się z wyższych wartości—0.3 czułości i 480 eDPI—do obecnych niższych ustawień 0.23 czułości i 368 eDPI. Ten stopniowy spadek sugeruje świadome dążenie do większej precyzji i kontroli, prawdopodobnie odzwierciedlając strategiczne dostosowanie do wymagań gry na najwyższym poziomie, gdzie kluczowe są mikroregulacje i dokładność.
Komentarze
Według daty