artzin

Arthur Araujo

Indstillinger artzin

Museindstillinger
DPI160014%
Følsomhed med sigte0.780%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed0.230%
eDPI3680%
Hz100065%
ADS-følsomhed0.82%
Rå inputbufferUkendt23%
sensitivity 0.23
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker

Stats

Værdi

Gennemsnit

Top

ACS

193.3

270.8

Drab

0.65

0.94

Død

0.71

0.57

Åbne drab

0.086

0.164

Headshots

0.52

0.70

Drabskostnad

5117

3410

Følsomhedssammenligning

Gen. 0.25

Primary
Centerprik tykkelse2
Hårkorsfarvekode000000FF
Omrids tykkelse1
Omrids gennemsigtighed0.5
OmridsOff
CenterprikOff
Hårkorsfarve8
Centerprik gennemsigtighed1
Outer lines
Ydre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Ydre linjer offset10
BevægelsesfejlOn
Ydre linjer længde2
AffyringsfejlOn
Affyringsfejl multiplikator1
Vis ydre linjerOff
Ydre linjer gennemsigtighed0.35
Inner lines
Indre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Indre linjer offset0
BevægelsesfejlOff
Indre linjer længde4
AffyringsfejlOff
Affyringsfejl multiplikator1
Vis indre linjerOn
Indre linjer gennemsigtighed1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;o;1
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Graphics Quality
Eksperimentel skarphedOff64%
V-SyncOff26%
Kast skyggerOff74%
MaterialekvalitetLav78%
DetaljekvalitetLav78%
Multitrådet renderingOn77%
TeksturkvalitetLav77%
UI-kvalitetLav76%
VignetteOff77%
KantudjævningMSAA 4x35%
Anisotropisk filtrering8x17%
Forbedr klarhedOff68%
Bloom-effektOff62%
ForvrængningOff77%
General
Billedformat16:931%
Metode for billedformatFill68%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1920x108029%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt46%
Skærmindstillinger
Picture
Lysstyrke831%
Kontrast571%
GammaGamma 359%
AMAUkendt5%
Skarphed729%
FarvetemperaturUser Define39%
BilledtilstandFPS 213%
Spilindstillinger
Farvemætning1311%
DyAcPremium75%
Sort equalizer81%
Lavt blåt lys092%
Kort
Show Map Region NamesUkendt27%
Fixed OrientationUkendt26%
Keep Player CenteredUkendt26%
Minimap ZoomUkendt28%
Minimap SizeUkendt28%
RotateUkendt25%
Minimap Vision ConesUkendt27%
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

288324%

Krop

827270%

Ben

6516%

Tastaturgenveje
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
unknown
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Ofte stillede spørgsmål
artzin bruger i øjeblikket en Razer Viper V3 Pro Green mus indstillet til 1600 DPI og en følsomhed på 0,23, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 368. Denne kombination tillader meget præcis sigtning, samtidig med at den opretholder hurtig krydshårsbevægelse, en balance, der foretrækkes af mange professionelle spillere for konsekvent præstation i konkurrencespil.
artzin bruger en krydshårskode, der producerer et kompakt og højkontrast krydshår med en sort farve, ingen centerprik og minimale ydre linjer. Denne minimalistiske opsætning er designet til at reducere visuel rod, tilbyde et klart syn på modstandere og hjælpe med præcis sigtning under intense ildkampe.
artzin's nuværende skærm er ZOWIE XL2566X+, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Han konfigurerer den med indstillinger som 'FPS 2' billedtilstand, 'Gamma 3', en kontrast på 57, skarphed på 7, lysstyrke på 83, farvevibrance på 13 og sort equalizer på 8. Disse indstillinger er optimeret for maksimal synlighed og klarhed, hvilket sikrer, at fjendens modeller skiller sig ud, og bevægelser er lette at spore.
artzin indstiller sit spil til at køre i 1920x1080 opløsning med et 16:9 billedforhold i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer de fleste visuelle effekter som bloom, vignette, forvrængning og kastede skygger, mens han holder anti-aliasing på MSAA 4x og anisotropisk filtrering på 8x. Ved at sætte detalje, tekstur, materiale og UI-kvalitet til lav, maksimerer han billedhastighederne og sikrer glat, distraktionsfri gameplay.
artzin bruger MelGeek MADE68 Ultra V2 tastaturet og opretholder intuitive tastebindinger som '1' til primært våben, '2' til sekundært, '3' til nærkamp og '4' til spike. Hans evner er kortlagt til 'C', 'Q', 'E' og 'X' for hurtig adgang, hvilket sikrer hurtige reaktionstider og effektiv evnebrug under kampe.
Historisk set har artzin justeret sin følsomhed fra 0,3 til 0,27 og nu til 0,23, mens han opretholder en DPI på 1600. Denne gradvise reduktion i følsomhed antyder et skift mod større præcision og kontrol, hvilket afspejler en almindelig tendens blandt højtniveau spillere, der finjusterer deres indstillinger for at optimere sigtestabilitet i højrisikosituationer.
artzin bruger i øjeblikket Logitech G PRO X 2 Headset Black, en model kendt for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Kvalitetsheadset som dette er afgørende i Valorant, hvor præcise lydsignaler kan betyde forskellen mellem at vinde og tabe afgørende runder.
artzin's nuværende musemåtte er ZOWIE G-SR-SE BLUE II, et populært valg blandt professionelle for sin konsistente glide og afbalancerede kontrol. Denne overflade tillader præcise musebevægelser, hvilket er særligt gavnligt i betragtning af hans relativt lave følsomhedsopsætning, og sikrer, at han kan foretage både hurtige flicks og mikrojusteringer med selvtillid.
artzin indstiller sin ZOWIE skærms DyAc til 'Premium', hvilket reducerer bevægelsessløring og forbedrer klarheden af hurtigt bevægende mål. Derudover tilpasser han farveindstillinger med høj lysstyrke, moderat kontrast og forhøjet farvevibrance, alle skræddersyet til at få fjendens modeller og vigtige visuelle signaler til at skille sig ud mod spillets miljøer.
Mens indstillingen for raw input buffer er ukendt, aktiverer artzin multithreaded rendering, hvilket sikrer, at Valorant udnytter flere CPU-kerner for en glattere ydeevne og højere billedhastigheder. Dette er særligt vigtigt i konkurrencespil, hvor det at opretholde stabil og høj FPS kan give en konkret fordel i responsivitet og reaktionstid.
Kommentarer
Efter dato