¿Por qué Viper fue nerfeada y quién tomará su posición líder en Valorant?
  • Article

  • 08:29, 03.06.2024

¿Por qué Viper fue nerfeada y quién tomará su posición líder en Valorant?

Uno de los recientes pequeños cambios en Valorant, específicamente la actualización 8.08, que incluyó modificaciones al agente Viper, ha causado frustración entre muchos jugadores, tanto a nivel profesional como entre los aficionados. Viper siempre ha sido uno de los agentes más populares del juego, especialmente en torneos profesionales, donde sus habilidades estratégicas desempeñaban un papel crucial al crear ventajas para el equipo. En este artículo, discutiremos cómo esto afectará su popularidad y efectividad y quién podría tomar su posición de liderazgo.

En la última actualización, Viper ha sido debilitada significativamente y equilibrada de tal manera que su efectividad ha disminuido. Estos cambios afectaron diversos aspectos de su jugabilidad, incluyendo la duración de sus nubes tóxicas, la potencia de su veneno y otros aspectos de sus habilidades. Esto ha cambiado de forma significativa la dinámica del juego y las estrategias utilizadas por los jugadores, obligándolos a reconsiderar sus enfoques al jugar con Viper y la estrategia general, especialmente para los equipos profesionales cuyas estrategias se basaban en la agente "tóxica".

Cambios en Viper

Viper
Viper

La última actualización del agente Viper en Valorant ha causado cambios significativos en sus habilidades, afectando todos los aspectos excepto su habilidad definitiva. Estos cambios han impactado todas sus habilidades basadas en sus cargas tóxicas. Los nerfs aplicados a estas habilidades han hecho que Viper sea significativamente menos efectiva en el juego en comparación con su estado anterior.

Uno de los principales cambios afectó la duración de su Nube Veneno (Q) y Pantalla Tóxica (E). Ahora, el tiempo en que la nube tóxica permanece activa después de que el jugador detiene su activación ha sido reducido, y la habilidad para activar la Nube Veneno (Q) se ha complicado, ya que la cantidad mínima de toxina requerida se elevó del 20% al 30%. Esto ha limitado significativamente el uso estratégico de la nube y la pared para el control de área. Se puede ver una nota de parche más detallada a continuación:

Pantalla Tóxica (E) y Nube Veneno (Q)

  • El tiempo máximo de operación de cada fuente individual de nube fue reducido de 15 >>> 13.5 >>> 12 s
  • La cantidad mínima de toxina requerida para activar la nube aumentó de 20% >>> 30%
  • El tiempo de reutilización al reactivar los humos después de su lanzamiento se redujo de 8 >>> 5.5 >>> 5 s

Nube Veneno (Q)

  • Ahora solo se puede recoger durante la fase de compra.

Mordedura de Serpiente (С)

  • El número de cargas fue reducido de 2 a 1.
  • El costo aumentó de 200 a 300.
  • La duración aumentó de 5.5 s a 6.5 s.

En conclusión, estos cambios han impactado significativamente la jugabilidad de Viper, obligando a los jugadores a repensar sus estrategias y no solo su enfoque con este personaje, sino también la posibilidad de cambiar su agente principal a otro. Ella se ha vuelto menos efectiva en el control del territorio y en crear ventajas para el equipo, abriendo la puerta a otros controladores que podrían tomar su posición en el meta actual de Valorant.

¿Fue la Efectividad de Viper la Razón para los Cambios Radicales?

La percepción de la fuerza de Viper en Valorant puede variar enormemente dependiendo de cuán profundamente los jugadores hayan explorado diferentes aspectos del juego y seguido la escena profesional.

En partidas clasificatorias, donde los jugadores están más enfocados en el rendimiento y habilidades personales, agentes como Reyna y Jett son más populares debido a su juego agresivo y habilidad para completar tareas de forma independiente.

Sin embargo, en la escena profesional, donde el trabajo en equipo y la estrategia juegan un papel crucial, los agentes que pueden controlar espacios y crear ventajas para todo el equipo se vuelven más atractivos. En este contexto, Viper demostró ser uno de los agentes más fuertes debido a sus nubes tóxicas y habilidades para controlar espacios, que pueden ser utilizadas de manera efectiva para el dominio estratégico sobre los oponentes.

Muy probablemente, fue la alta efectividad de Viper en la escena profesional lo que impulsó a los desarrolladores a realizar cambios radicales. Estos cambios no solo buscan transformar fundamentalmente la jugabilidad a la que estamos acostumbrados, sino también dar la oportunidad a otros agentes de brillar en el juego.

¿Cómo Afectarán los Cambios a la Popularidad de Viper?

Harbor
Harbor

Aunque los cambios han estado activos por un tiempo, es difícil hablar de cambios significativos en el meta. En partidas clasificatorias o casuales, Viper se elegía solo en unos pocos mapas donde rendía mejor y era altamente necesaria debido a Pantalla Tóxica (E). En cuanto a la escena profesional, todos los torneos continúan en el parche antiguo 8.07, donde estas novedades no estaban presentes, por lo que Viper sigue siendo el agente más popular.

En el futuro, es probable que los cambios en el meta sean significativos. Los equipos profesionales tendrán que elegir otros agentes una vez que el parche 8.08 entre en vigor, desarrollar estrategias con ellos e implementarlas. Esto afectará a todos los demás jugadores que seguirán su ejemplo, tratando de emular las acciones de los profesionales para mejorar aún más, cambiando así el meta para los jugadores amateur y casuales.

¿Quién Puede Reemplazar a Viper?

Controladores de Valorant
Controladores de Valorant

El parche 8.08 realmente ha introducido cambios significativos en el meta de Valorant, especialmente con los cambios al agente Viper. Exploremos posibles reemplazos y alternativas para el agente que perdió gran parte de su poder debido a esta actualización.

El nuevo agente Clove podría convertirse en un reemplazo atractivo para los jugadores que buscan un estilo de juego agresivo. Sus habilidades pueden ayudar a jugar un papel fundamental y crear presión adicional sobre los enemigos. Combinado con Omen, quien ya es un controlador popular, esto podría crear una combinación fuerte para el control de espacio y la ejecución de estrategias.

Sin embargo, en algunos mapas, como Breeze, Viper podría seguir siendo insustituible debido a sus habilidades únicas y la capacidad de crear zonas tóxicas que obstaculizan el movimiento enemigo. En este caso, el agente Harbor podría ser una alternativa útil, especialmente con la habilidad Marea Alta (E), que es un análogo de Pantalla Tóxica (E) y permite crear obstáculos para los enemigos.

Por lo tanto, la comunidad de Valorant, especialmente los equipos profesionales, enfrentará una sesión de lluvia de ideas en la que tendrán que encontrar una alternativa adecuada a Viper para no solo debilitarse como jugador/equipo, sino también mejorar. En este momento, la posición líder de Viper probablemente será ocupada por Omen, quien ya comparte los primeros y segundos lugares en el ranking con ella.

Conclusión

El nerf a Viper podría señalar el fin de una era para este agente y el comienzo de una nueva era para otros personajes. Estos cambios alientan a los jugadores a experimentar y explorar otros personajes, y desarrollar estrategias con ellos para encontrar la alternativa óptima. En nuestra opinión, Clove y Harbor son excelentes opciones, pero estas son solo dos de muchas alternativas que podrían reemplazar al agente "tóxico".

Comentarios
Por fecha