
Valorantの最新の小規模アップデート、特に8.08でエージェントViperに加えられた変更が、多くのプレイヤー、プロレベルだけでなくアマチュアの間でも不満を引き起こしています。Viperは常にゲーム内で最も人気のあるエージェントの一人であり、特にプロのトーナメントでは、彼女の戦略的能力がチームに有利をもたらす上で重要な役割を果たしてきました。この記事では、これが彼女の人気と効果にどのように影響するか、誰が彼女のリーダーポジションを引き継ぐかについて議論します。
今回のアップデートでは、Viperが大幅に弱体化され、その効果が減少するようにバランスが調整されました。これらの変更は、彼女の毒の雲の持続時間、毒の効力、その他の能力を含むゲームプレイのさまざまな側面に影響を与えました。これにより、プロのチームが「毒」エージェントに基づいた戦略を見直すことが求められ、ゲームの動力学と戦略が大きく変わることになりました。
Viperの変更点

ValorantのエージェントViperに関する最新のアップデートは、彼女の能力に大きな変化をもたらし、アルティメット能力以外のすべての側面に影響を与えました。これらの変更は、彼女の毒チャージに基づくすべてのスキルに影響を与えています。これらの能力に適用されたデバフにより、Viperは以前の状態と比較してゲーム内での効果が大幅に低下しました。
主な変更点の一つは、彼女のPoison Cloud (Q)とToxic Screen (E)の持続時間に関するものです。プレイヤーが発動を停止した後、毒の雲がどのくらいの時間アクティブであり続けるかが短縮され、Poison Cloud (Q)を発動するための最小トキシン量が20%から30%に引き上げられました。これにより、地域制御のための雲と壁の戦略的使用が大幅に制限されました。詳細なパッチノートは以下から確認できます:
Toxic Screen (E) and Poison Cloud (Q)
- 毒の雲の1つの最大稼働時間が15秒 >>> 13.5秒 >>> 12秒に短縮
- 雲を発動するために必要な最小トキシン量が20%から30%に増加
- 発動後の煙を再度有効化する際のクールダウン時間が8秒 >>> 5.5秒 >>> 5秒に短縮
Poison Cloud (Q)
- 購入フェーズ中のみ取得可能
Snake Bite (С)
- チャージ数を2から1に減少
- コストが200から300に増加
- 持続時間が5.5秒から6.5秒に増加
以上のように、これらの変更はViperのゲームプレイに大きな影響を与え、プレイヤーに戦略を再考させ、このキャラクターに対するアプローチだけでなく、メインエージェントの変更の可能性を考慮させました。彼女は領域の制御とチームに有利をもたらす面で効率が低下し、現在のValorantメタで彼女の位置を他のコントローラーが取る可能性が開かれました。
Viperの効果の高まりが根本的な変更を引き起こした原因か?
ValorantにおけるViperの強さの認識は、プレイヤーがどの程度ゲームのさまざまな側面を探求し、プロのシーンをフォローしてきたかによって大きく異なります。
ランクマッチでは、プレイヤーが個人的なパフォーマンスとスキルに重点を置いているため、ReynaやJettのようなエージェントがその攻撃的なプレイと独立してタスクを遂行する能力でより人気があります。
しかし、プロのシーンでは、チームワークと戦略がクリティカルな役割を果たし、スペースを制御しチーム全体に有利をもたらすエージェントがより魅力的になります。この文脈では、Viperは彼女の毒の雲とスペース制御能力で最強のエージェントの一人として立証されました。
おそらく、プロのシーンでのViperの高い効果が、開発者に根本的な変更を促したのでしょう。これらの変更は、我々が慣れ親しんでいるゲームプレイを根本的に変え、他のエージェントが活躍する機会を与えることを目的としています。

変更がViperの人気にどう影響するか?

これらの変更がしばらくの間ライブであるにもかかわらず、メタにおける大きな変化を語ることは難しいです。ランクやカジュアルマッチでは、Viperは通常、Toxic Screen (E)が必要とされ、最もパフォーマンスが高い数少ないマップで選ばれていました。プロのシーンでは、すべてのトーナメントがこれらの革新が存在しない古いパッチ8.07で続行されているため、Viperは依然として最も人気のあるエージェントです。
将来的には、メタの変化が大幅になる可能性があります。プロのチームは、パッチ8.08が適用されると他のエージェントを選択し、彼らと共に戦略を開発し実行する必要があるでしょう。これは、プロの行動を模倣してさらに上達しようとする他のすべてのプレイヤーにも影響を与え、アマチュアプレイヤーやカジュアルにとってのメタを変えることになります。
Viperの代わりは誰ができるか?

パッチ8.08は特にエージェントViperに対する変更があり、Valorantのメタに大きな変化をもたらしました。更新によりその力を大幅に失ったエージェントの代替となる可能性を探ります。
新しいエージェントCloveは、積極的なプレイスタイルを求めるプレイヤーにとって魅力的な代替品となるかもしれません。彼の能力は仲間の要として機能し、敵に追加のプレッシャーを与えることができるでしょう。すでに人気のあるコントローラーであるOmenと組み合わせることで、スペース制御と戦略実行のための強力なコンビネーションを生み出すことができます。
しかし、Breezeのような一部のマップでは、Viperが持つ独特の能力と敵の動きを阻む毒ゾーンを作り出す能力から、依然として彼女を代替できないかもしれません。この場合、特にToxic Screen (E)のアナログで敵に障害を作り出す能力High Tide (E)を持つエージェントHarborが有益な代替手段となるでしょう。
したがって、特にプロのチームにとって、Viperに代わる適切な代替案を見つけるための頭脳戦が求められることになります。この瞬間では、おそらくOmenが既に彼女とランキングで1位や2位を共有しているため、リーディングポジションを引き継ぐことになるでしょう。
結論
Viperの弱体化は、このエージェントの時代の終焉を告げ、他のキャラクターの新しい時代の始まりを予示しているかもしれません。このような変更は、プレイヤーに他のキャラクターを試し、探求し、最適な代替戦略を見つけるために戦略を開発することを奨励します。我々の意見では、CloveとHarborは優れた選択肢ですが、これらは「毒」のエージェントを代替しうる多くの選択肢の中から選ばれた二つに過ぎません。
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