Article
08:34, 03.06.2024
Одне з останніх невеликих оновленнь Valorant, а саме 8.08 яке включало зміни в агента Viper, стало причиною обурення для багатьох гравців як на професійному рівні, так і серед аматорів. Viper завжди була одним з найпопулярніших агентів у грі, особливо на професійних турнірах, де її стратегічні здібності відігравали важливу роль у створенні переваг для команди. У цьому матеріалі ми розберемо, як це вплине на її популярність й ефективність та хто зможе зайняти її лідерську позицію.
В останньому оновлені Viper стала значно слабкішою, збалансована в такий спосіб, що її ефективність зменшилася. Ці зміни вплинули на різноманітні аспекти її геймплею, включаючи тривалість її отруйних хмар, силу отрути та інші аспекти її здібностей. Це значно змінило динаміку гри та стратегії, які використовувалися гравцями, змушуючи їх переглянути свої підходи до гри з Viper до стратегії в цілому, якщо брати до уваги професійних команд, стратегія яких базувалася на “токсичному” агентові.
Зміни Viper
Останнє оновлення агента Viper у грі Valorant дійсно призвело до суттєвих змін її здібностей, включаючи усі аспекти, за винятком її ультимативної абіліті. Ці зміни відобразилися на всіх її навичках, які базуються на її токсичних зарядах. Дебаффи, накладені на ці здібності, призвели до того, що Viper стала значно менш ефективною у грі, порівняно з її попереднім станом.
Одна з основних змін стосувалася тривалості її Poison Cloud (Q) й Toxic Screen (E). Тепер час, протягом якого отруйна хмара залишається активною після того, як гравець припинив її активацію, був скорочений, а можливість активувати Poison Cloud (Q) ускладнена, адже була піднята мінімальна кількість токсину з 20% по 30%. Це значно обмежило можливості стратегічного використання хмари й стіни для контролю території. Більш детальний патч-ноут можна переглянути внизу:
Toxic Screen (E) та Poison Cloud (Q)
- Максимальний час роботи кожного окремого джерела хмари зменшено на 15 >>> 13,5 >>> 12 с
- Мінімальна кількість токсину, необхідна для активації хмари, збільшена на 20% >>> 30%
- Час перезарядки при повторній активації димів після їх запуску зменшено на 8 >>> 5,5 >>> 5 с
Poison Cloud (Q)
- Тепер її можна підібрати тільки під час фази покупок.
Snake Bite (C)
- Число зарядів зменшено з 2 до 1.
- Вартість збільшено з 200 до 300.
- Тривалість дії збільшено з 5,5 сек. до 6,5 сек.
У підсумку, ці зміни суттєво позначилися на геймплей Viper і змусили гравців переглянути свої стратегії та не лише підходи до цього персонажа, но й взагалі можливість змінити свого основного агента на іншого. Вона стала менш ефективною у контролі території та створенні переваг для команди, що відкриває двері для інших контролерів, які можуть зайняти її позицію у чинній меті Valorant.
Ефективність Viper стала причиною до кардинальних змін?
Погляд на силу агента Viper у грі Valorant може значно відрізнятися залежно від того, наскільки глибоко гравці досліджували різні аспекти гри та слідкували за професійною сценою.
У рейтингових матчах, де гравці більше зосереджені на особистому виконанні та власних вміннях, агенти, такі як Reyna і Jett є більш популярними через свою агресивну гру та здатність до самостійного виконання завдань.
Проте, на професійній сцені, де командна робота та стратегія відіграють вирішальну роль, агенти, які можуть контролювати простір та створювати переваги для всієї команди, стають більш привабливими. У цьому контексті Viper виявилася одним з найсильніших агентів завдяки своїм отруйним хмарам та здібностям з контролю простору, які можуть ефективно використовуватися для стратегічного переваження над суперниками.
Скоріш за все, саме висока ефективність Viper, яку вона проявила на професійній сцені, стала стимулом для розробників здійснити кардинальні зміни. Ці зміни мають на меті не лише кардинально перетворити геймплей, до якого ми звикли, але й надати іншим агентам можливість проявити себе в грі.
Як вплинуть зміни на популярність Viper?
Хоч і зміни вже досить давно були випущені на лайв сервера, важко говорити про суттєві зміни у меті. У рейтингових чи звичайних матчах Viper обирали лише на кількох мапах, де вона показувала себе найкраще та є вкрай необхідна завдяки Toxic Screen (E). Щодо професійної сцени, то всі турніри продовжуються на старому патчі 8.07, де цих нововведень не було, тому Viper і далі залишається найпопулярнішим агентом.
У майбутньому, ймовірно, зміни в меті будуть суттєвими. Професійним командам доведеться обирати інших агентів, після того, як патч 8.08 набере чинності, розробляти з ними стратегії та втілювати їх в реальність. Це вплине на всіх інших гравців, які слідкуватимуть за цим і намагатимуться повторювати дії професіоналів, щоб стати ще кращими, тим самим змінюючи мета для аматорських гравців та казуалів.
Хто може замінити Viper?
Патч 8.08 дійсно вніс суттєві зміни у мету Valorant, зокрема, з внесенням змін в агента Viper. Розглянемо можливі заміни та альтернативи агента, який втратив велику частиною своєї потужності внаслідок цього оновлення.
Новий агент Clove може стати привабливою заміною для гравців, які шукають агресивний стиль гри. Його можливості можуть допомогти відіграти роль плейсталу та створити додатковий тиск на ворогів. У поєднанні з Omen, який є вже досить популярним контролером, це може створити сильну комбінацію для контролю простору та виконання стратегій.
Проте, на деяких мапах, таких як Breeze, Viper може залишатися незамінною через свої унікальні здібності та можливістю створення отруйних зон, які перешкоджають руху супротивників. Но у цьому випадку агент Harbor може бути корисним аналогом, особливо зі здібністю High Tide(E), яка є аналогом для Toxic Screen (E) та дозволяє створювати перепони для ворогів.
Таким чином, спільноту Valorant та особливо професійних команд чекає мозковий штурм в якому їм доведеться знайти відповідну альтернативу Viper, щоб не лише ослабнути як гравцець/команда, но і навпаки стати кращим. В цей момент лідируючу провідну Viper, скоріш за все, займе Omen, який і так ділиться з нею першу та другу сходинку в рейтингу.
Заключення
Нерф Viper може бути сигналом кінця ери для цього агента і відкриттям нової ери для іншого персонажам. Такі зміни стимулюють гравців експериментувати та досліджувати інших персонажів, розробляти з ними стратегії, щоб знайти оптимальну альтернативу. На нашу думку, Clove та Harbor є чудовими варіантами, однак це лише дві з багатьох альтернатив, які можуть замінити "токсичного" агента.
Пов'язані статті
Найближчі Топ Матчі
Коментарі