yvro
Hubert Kapcewicz
Configuración yvro
Descargar la config de yvro 2026
Configuración y ajustes de yvro, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI160014%
eDPI8880%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad0.5550%
Hz400016%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.555
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.34
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.7%
46%
Disparos
14.25
12.28
Precisión
16.1%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul175
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.1K21%
Pecho
2.6K49%
Estómago
72914%
Brazos
64112%
Piernas
2274%
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Sombras dinámicasDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Detalle de sombreadoBajo52%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.28
0.24
Daño con AK47
28.96
24.98
Bajas con AWP
0.013
0.081
Daño con AWP
1.16
7.39
Bajas con M4A1
0.114
0.114
Daño con M4A1
10.94
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD126%
Color del HUDBlanco brillante5%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radar141%
Zoom del mapa del radar0.419%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
yvro está utilizando un mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado a 1600 DPI, combinado con una sensibilidad en el juego de 0.555 y una tasa de sondeo de 4000 Hz. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 888, que proporciona un equilibrio entre movimientos rápidos y amplios y una puntería precisa, ideal para el juego competitivo de ritmo rápido.
yvro utiliza una mira personalizada con un espacio negativo de -4, longitud y grosor configurados en 1, sin punto central y un color verde vibrante (RGB 0,255,175). Esta mira compacta y estática ofrece visuales no intrusivos y excelente claridad, permitiendo una colocación precisa de los disparos mientras asegura que la mira permanezca visible contra varios fondos.
yvro juega con el monitor ASUS TUF VG258QM, conocido por su tasa de refresco de 280Hz y tiempos de respuesta rápidos. Tal pantalla minimiza el desenfoque de movimiento y el retraso de entrada, proporcionando una experiencia de juego más fluida y permitiendo a yvro reaccionar rápidamente a las acciones del juego, lo cual es crucial en partidas competitivas de alto nivel.
yvro juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y modo de escalado estirado, todo en pantalla completa. Configuraciones clave como V-Sync están desactivadas, la mayoría de los detalles (sombreado, partículas, modelo/textura) están en bajo, mientras que el filtrado de texturas está en Anisotrópico 16x y el anti-aliasing está en 8x MSAA. Esta configuración maximiza las tasas de cuadros y minimiza las distracciones, asegurando un juego fluido y receptivo.
yvro utiliza los auriculares EPOS H6PRO, conocidos por su alta fidelidad de reproducción de sonido y audio posicional claro. Aunque no se enumeran configuraciones de audio específicas en el juego, combinar tales auriculares con configuraciones ajustadas en el juego aseguraría que se transmitan con precisión señales de audio sutiles como pasos y recargas, dando a yvro una ventaja competitiva en la conciencia sonora.
yvro actualmente utiliza el teclado Wooting 80HE Black, que cuenta con entrada analógica para un movimiento más suave y una activación rápida. Aunque no se detallan asignaciones de teclas específicas, los teclados analógicos como el Wooting permiten un control más granular, lo que permite a yvro ejecutar movimientos precisos y entradas de acción rápidas esenciales para el juego de alto nivel en Counter-Strike.
El modelo de vista de yvro está configurado con un campo de visión de 68, valores de desplazamiento de 2.5 (x), 0 (y) y -1.5 (z), y una posición preestablecida de 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más cerca de la periferia de la pantalla, maximizando la visibilidad central y minimizando distracciones, lo que puede ayudar a detectar enemigos y mantener el enfoque en la mira.
yvro utiliza el X-raypad Aqua Control Pro Neon, un mousepad conocido por su equilibrio entre deslizamiento y control. Esta superficie permite un seguimiento preciso y un movimiento consistente, complementando su configuración de DPI alto y baja sensibilidad al proporcionar una base estable y predecible para movimientos rápidos pero controlados del mouse.
El teclado más reciente de yvro es el Wooting 80HE Black, tras haber usado previamente el Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. El cambio al Wooting, con su tecnología de entrada analógica, podría mejorar su precisión de movimiento y tiempos de reacción, ofreciendo potencialmente una mejora pequeña pero significativa en escenarios competitivos.
yvro configura su color de HUD en Blanco Brillante con una escala de 1 para máxima claridad, y configura su radar para mostrarse a tamaño completo del HUD con un nivel de zoom de 0.4. El radar rota y cambia de forma con el marcador, pero no se centra en el jugador, lo que le ayuda a mantener una perspectiva amplia del mapa y seguir mejor las posiciones de los enemigos y los movimientos del equipo durante el juego.
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