Jogador yvro
Hubert Kapcewicz
Configurações yvro
Baixar config de yvro 2026
Configurações e setup de yvro, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI160014%
eDPI8880%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.5550%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.555
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
51.7%
46%
Tiros
14.25
12.28
Precisão
16.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul175
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K21%
Peito
2.6K49%
Estômago
72914%
Braços
64112%
Pernas
2274%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Detalhe do shaderBaixo52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.28
0.24
Danos por AK47
28.96
24.98
Kills por AWP
0.013
0.081
Danos por AWP
1.16
7.39
Kills por M4A1
0.114
0.114
Danos por M4A1
10.94
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDBranco Brilhante5%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Tamanho do HUD do radar141%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
yvro está atualmente usando um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado em 1600 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.555 e uma taxa de polling de 4000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 888, que oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e precisão de mira, ideal para jogos competitivos de ritmo acelerado.
yvro utiliza uma mira personalizada com um gap negativo de -4, comprimento e espessura definidos em 1, sem ponto central, e uma cor verde vibrante (RGB 0,255,175). Essa mira compacta e estática oferece visuais discretos e excelente clareza, permitindo um posicionamento preciso dos tiros enquanto garante que a mira permaneça visível contra diferentes fundos.
yvro joga no ASUS TUF VG258QM, um monitor de jogos de alta taxa de atualização conhecido por sua taxa de 280Hz e tempos de resposta rápidos. Tal display minimiza o desfoque de movimento e o atraso de entrada, proporcionando uma experiência de jogo mais suave e permitindo que yvro reaja rapidamente às ações no jogo, o que é crucial em partidas competitivas de alto nível.
yvro joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e modo de escalonamento esticado, tudo exibido em tela cheia. Configurações chave como V-Sync estão desativadas, a maioria dos detalhes (sombreador, partículas, modelo/textura) está no mínimo, enquanto o filtro de textura está em Anisotrópico 16x e o anti-aliasing está configurado em 8x MSAA. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e minimiza distrações, garantindo um jogo suave e responsivo.
yvro usa o headset EPOS H6PRO, renomado por sua reprodução sonora de alta fidelidade e áudio posicional claro. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam listadas, combinar tal headset com configurações ajustadas no jogo garantiria que pistas de áudio sutis, como passos e recarregamentos, sejam transmitidas com precisão, dando a yvro uma vantagem competitiva em consciência sonora.
yvro atualmente usa o teclado Wooting 80HE Black, que possui entrada analógica para movimentos mais suaves e rápida atuação. Embora as teclas de atalho específicas não sejam detalhadas, teclados analógicos como o Wooting permitem um controle mais granular, permitindo que yvro execute movimentos precisos e entradas rápidas de ação essenciais para o jogo de alto nível no Counter-Strike.
O viewmodel de yvro está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e uma posição predefinida de 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo da periferia da tela, maximizando a visibilidade central e minimizando distrações, o que pode ajudar a avistar inimigos e manter o foco na mira.
yvro usa o X-raypad Aqua Control Pro Neon, um mousepad conhecido por seu equilíbrio entre deslize e controle. Esta superfície permite rastreamento preciso e movimento consistente, complementando sua configuração de alta DPI e baixa sensibilidade ao fornecer uma base estável e previsível para movimentos rápidos, mas controlados do mouse.
O teclado mais recente de yvro é o Wooting 80HE Black, após uso anterior do Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. A mudança para o Wooting, com sua tecnologia de entrada analógica, pode melhorar sua precisão de movimento e tempos de reação, potencialmente oferecendo uma pequena, mas significativa, melhoria em cenários competitivos.
yvro define a cor do HUD para Branco Brilhante com uma escala de 1 para máxima clareza, e configura seu radar para exibir no tamanho total do HUD com um nível de zoom de 0.4. O radar gira e alterna de forma com o placar, mas não se centra no jogador, o que ajuda a manter uma perspectiva ampla do mapa e melhor rastrear as posições dos inimigos e movimentos da equipe durante o jogo.
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