Jogador yvro

Hubert Kapcewicz

Configurações yvro

Baixar config de yvro 2026
Configurações e setup de Mai Tai yvro, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI160014%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8880%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.5550%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.555
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

51.7%

46%

Tiros

14.25

12.28

Precisão

16.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul175
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:19.269+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.6K20%

Peito

3.9K49%

Estômago

1.1K14%

Braços

95112%

Pernas

3705%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Balanço
Deslocamento Y070%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6885%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.28

0.24

Danos por AK47

28.96

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

1.16

7.39

Kills por M4A1

0.114

0.114

Danos por M4A1

10.94

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
yvro utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro Black com uma taxa de polling alta de 4000 Hz e uma configuração de DPI de 1600. Sua sensibilidade no jogo está ajustada para 0.555, resultando em um eDPI de 888. Esta configuração proporciona um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, o que é favorecido para rastreamento consistente e tiros rápidos em um nível competitivo.
yvro escolheu um estilo de mira Classic Static com uma configuração altamente compacta e minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura ambos ajustados para 1, e sem ponto central. A mira possui uma cor RGB personalizada (verde brilhante) com alpha máximo para visibilidade e omite contornos para evitar distrações visuais, garantindo aquisição clara de alvos e precisão durante confrontos rápidos.
yvro joga no monitor ASUS TUF VG258QM, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este modelo suporta atualizações rápidas de quadros e movimentos suaves, dando ao yvro uma vantagem em tempo de reação e clareza visual durante tiroteios intensos, onde cada milissegundo conta no Counter-Strike 2 competitivo.
Atualmente, yvro usa resolução de 1280x960 com proporção de aspecto 4:3 esticada em modo tela cheia, uma escolha popular entre profissionais para aumentar modelos de jogadores e melhorar o foco. Ele desativa V-Sync e oclusão ambiental, ajusta a maioria dos detalhes (shader, partículas, textura de modelo) para baixo, mas mantém a qualidade de sombra global alta e filtragem de textura em Anisotropic 16x. Essas configurações maximizam a taxa de quadros e garantem que informações visuais chave não sejam perdidas durante as partidas.
Atualmente, yvro está usando o teclado Wooting 80HE Black, conhecido por sua entrada analógica e tempos de resposta rápidos, que podem oferecer uma ligeira vantagem em precisão de movimento e velocidade de atuação de teclas. Historicamente, ele também usou o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, sugerindo uma preferência por teclados mecânicos de alto desempenho, orientados para eSports, que atendem a jogabilidade rápida.
yvro usa o headset EPOS H6PRO, projetado para áudio posicional claro e conforto durante sessões prolongadas. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam fornecidas, essa escolha de headset indica um foco em sinais sonoros precisos, como passos e direção de tiros, que são críticos para tomar decisões informadas e manter a consciência situacional no CS2.
O viewmodel do yvro é configurado com um campo de visão (FOV) de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0, e offset_z em -1.5, com a posição predefinida em 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando o espaço visível para detectar oponentes e reduzindo a obstrução visual, que é uma abordagem comum entre jogadores de topo em busca de linhas de visão desobstruídas.
O radar do yvro está configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.4, e é configurado para girar, embora não centralize o jogador. A forma do radar alterna com o placar, permitindo acesso dinâmico a informações táticas. Essa configuração garante que yvro mantenha a consciência espacial das posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos sem sobrecarregar seu HUD principal.
yvro usa o mousepad X-raypad Aqua Control Pro Neon, uma superfície conhecida por suas características equilibradas de deslizamento e controle. Este mousepad, quando combinado com seu mouse Razer Viper V3 Pro Black, permite rastreamento consistente e movimentos suaves, apoiando sua preferência por uma alta taxa de polling e eDPI moderado, que são cruciais para mira precisa e reações rápidas.
O HUD do yvro está configurado para Branco Brilhante para máximo contraste e visibilidade, garantindo que informações críticas como saúde, munição e indicadores de status se destaquem contra o ambiente do jogo. A escala do HUD é definida para 1, proporcionando um tamanho padrão que equilibra densidade de informações com discrição, permitindo que yvro se concentre no jogo sem perder sinais essenciais.
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