yvro

Hubert Kapcewicz

Cài đặt yvro

Tải config yvro 2026
Cài đặt và cấu hình của TNC yvro, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI8880%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400015%
DPI160013%
Độ nhạy0.5550%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.555
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương200
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-01-16T05:28:25.379+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:25.379+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách4
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
CSGO-jio68-ViQD9-xiAZG-xvL5n-EaVvD
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết shaderThấp51%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Bóng độngKhông xác định60%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp41%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tỷ lệ HUD124%
Màu HUDTrắng sáng6%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Kích thước radar HUD139%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Radar đang xoay68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Yvro hiện đang sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black kết hợp với độ nhạy 0.555 tại 1600 DPI, dẫn đến eDPI hiệu quả là 888. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng giữa di chuyển con trỏ nhanh và kiểm soát tinh chỉnh, cho phép cả cú bắn nhanh và điều chỉnh chính xác, đặc biệt có lợi trong các tình huống căng thẳng cao nơi độ chính xác là điều tối quan trọng.
Yvro sử dụng crosshair Classic Static với hình dạng rất nhỏ gọn: khoảng cách -3, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có chấm trung tâm, và màu RGB tùy chỉnh là xanh lá cây sáng (r:0, g:255, b:200). Thiết kế tối giản này đảm bảo crosshair của anh ấy không gây cản trở, cung cấp tầm nhìn rõ ràng về mục tiêu đồng thời tối đa hóa sự tập trung và độ chính xác khi ngắm bắn, lý tưởng cho việc chơi cạnh tranh.
Yvro chơi trên màn hình ASUS TUF VG258QM, một màn hình có tần số quét cao được thiết kế cho eSports. Những màn hình như vậy thường cung cấp tần số quét lên đến 280Hz và thời gian phản hồi thấp, mang lại hình ảnh mượt mà hơn và giảm độ trễ đầu vào. Điều này mang lại cho yvro một lợi thế đáng kể trong các tình huống nhanh chóng bằng cách cho phép anh ấy phản ứng nhanh hơn với các sự kiện trong trò chơi.
Bàn phím hiện tại của yvro là Wooting 80HE Black, nổi tiếng với đầu vào analog và phản hồi nhanh, trong khi miếng lót chuột của anh ấy là X-raypad Aqua Control Pro Neon, được đánh giá cao về độ trượt và kiểm soát ổn định. Những lựa chọn này rất quan trọng cho một chuyên gia, vì chúng đảm bảo các lần nhấn phím đáng tin cậy và chuyển động chuột chính xác, cả hai đều cần thiết để thực hiện các động tác phức tạp và duy trì độ chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
Yvro chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được đặt ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Anh ấy ưu tiên cài đặt thấp cho hầu hết các chi tiết như shader, particle và texture, nhưng sử dụng chất lượng bóng toàn cầu cao và khử răng cưa 8x MSAA. Cấu hình này nhằm tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm sự phân tâm, trong khi kéo dãn làm cho mô hình người chơi lớn hơn, dễ nhìn và nhắm mục tiêu hơn.
Yvro sử dụng tai nghe EPOS H6PRO, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được cung cấp, việc sử dụng một tai nghe chất lượng cao như H6PRO cho phép anh ấy phát hiện các âm thanh tinh tế như tiếng bước chân và tiếng nạp đạn, điều này có thể quan trọng để thu thập thông tin vị trí và phản ứng nhanh chóng với đối thủ.
Yvro chọn màu HUD trắng sáng với tỷ lệ 1, đảm bảo khả năng hiển thị tối đa mà không làm cho màn hình bị quá tải. Radar của anh ấy được đặt ở kích thước HUD là 1 với độ thu phóng là 0.4, và nó xoay thay vì giữ nguyên. Những cài đặt này cung cấp thông tin rõ ràng, dễ dàng truy cập về bản đồ và đồng đội, cho phép đưa ra quyết định nhanh chóng trong khi giảm thiểu sự lộn xộn về hình ảnh.
Viewmodel của yvro được đặt ở trường nhìn 68 với các độ lệch tùy chỉnh (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và vị trí cài đặt trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí xa hơn về phía bên và hơi xuống, tối đa hóa trường trung tâm của tầm nhìn và giảm sự cản trở về hình ảnh. Những cài đặt như vậy giúp duy trì sự tập trung vào crosshair và vị trí của kẻ thù, điều này rất quan trọng cho việc bắn chính xác.
Lịch sử thiết bị của yvro cho thấy sự chuyển đổi từ bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black sang Wooting 80HE Black, cho thấy sự thay đổi ưu tiên hướng tới đầu vào analog và kích hoạt tùy chỉnh. Sự phát triển này cho thấy mong muốn có sự kiểm soát và phản hồi tốt hơn, phù hợp với xu hướng của các người chơi hàng đầu đang tìm kiếm mọi lợi thế kỹ thuật có thể.
Yvro tắt các tính năng như V-Sync, ambient occlusion và FidelityFX Super Resolution, trong khi giữ cho độ tương phản người chơi tăng cường và sử dụng lọc texture anisotropic 16x. Bằng cách tắt các tùy chọn tiêu tốn tài nguyên, anh ấy giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa tốc độ khung hình, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và lợi thế cạnh tranh trong thời gian phản ứng và độ rõ ràng hình ảnh.
Bình luận
Theo ngày