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simke

Saša Simić

Configuración simke

Descargar la config de simke 2026
Configuración y ajustes de Zero Tenacity simke, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40036%
Hz100065%
eDPI7602%
Sensibilidad1.91%
Sensibilidad de zoom1.051%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1.05
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.39

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

61.3%

46%

Disparos

13.81

12.28

Precisión

14.5%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralSí
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde250
Azul165
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo-6
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0
CSGO-JWLHV-yaBXR-U2CJi-FQYQy-OYBpF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Relación de aspecto4:356%
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Detalle de partículasDesconocido50%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Viewmodel
vista previa
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
Posición preestablecida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.245

0.24

Daño con AK47

26.27

24.98

Bajas con AWP

0.005

0.081

Daño con AWP

0.42

7.39

Bajas con M4A1

0.165

0.114

Daño con M4A1

15.47

11.76

Opciones de lanzamiento
-novid -tickrate 128 -freq 360 -console
Escala del HUD0.890%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar0.8450%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.53%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
simke actualmente utiliza una sensibilidad de 1.9 junto con un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI efectivo de 760. Esta combinación ofrece un enfoque equilibrado entre el movimiento rápido de la mira y la puntería precisa, una preferencia común entre los jugadores que valoran la precisión en momentos críticos sin sacrificar la capacidad de hacer ajustes rápidos.
simke utiliza una mira Clásica Estática con un color personalizado (RGB: 0, 250, 165), un espacio mínimo de -3, una longitud muy corta de 1, y sin contorno, mientras habilita el punto central. Esta configuración compacta y vibrante mejora la visibilidad en todos los fondos y asegura que la mira no sea intrusiva, promoviendo la precisión durante tiroteos de alta presión.
simke confía en el monitor ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retardo de entrada. Esta elección permite visuales ultra suaves y tiempos de respuesta rápidos, lo cual es crítico para seguir a oponentes que se mueven rápidamente y reaccionar instantáneamente en escenarios competitivos de Counter-Strike 2.
simke prefiere jugar a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo estirado. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales porque hace que los modelos de los enemigos parezcan más anchos, lo que potencialmente los hace más fáciles de detectar y golpear, además de reducir distracciones visuales en la periferia.
simke utiliza las opciones de lanzamiento '-novid -tickrate 128 -freq 360 -console', que sirven para saltar el video de introducción, establecer la tasa de tic del servidor a 128 para un juego más fluido, imponer una tasa de refresco de 360Hz para coincidir con su monitor, y habilitar la consola del juego para la entrada de comandos avanzados.
simke personaliza su modelo de vista con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 en el eje x, 0 en el eje y, y -1.5 en el eje z, utilizando la posición preestablecida 2. Esta disposición mantiene las armas ligeramente desplazadas hacia un lado y más bajas, maximizando el espacio en pantalla para una mejor visibilidad de los enemigos y reduciendo distracciones durante los tiroteos.
simke utiliza el ratón Logitech G Pro X Superlight 2 Black junto con la alfombrilla SteelSeries QcK Heavy. Esta combinación es preferida por su diseño ultra ligero, alta precisión del sensor y deslizamiento consistente, proporcionando a simke la precisión y el movimiento rápido necesarios para apuntar y seguir objetivos a nivel de élite.
El radar de simke está configurado con un tamaño de HUD de 0.845 y un zoom de mapa de 0.5, con el radar rotando y siempre centrando al jugador. También habilita la opción de cambiar la forma del radar con el marcador de puntuación. Estos ajustes aseguran que la información crucial del mapa siempre sea visible y fácil de interpretar, mejorando su capacidad para evaluar rápidamente las posiciones enemigas y coordinarse con los compañeros de equipo.
simke actualmente usa los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su audio posicional claro y comodidad durante largas sesiones. Aunque no se proporcionan configuraciones de audio específicas en el juego, esta elección de auriculares asegura que pueda detectar con precisión pasos, disparos y sonidos de utilidades, dándole una ventaja competitiva en la toma de decisiones basada en el sonido.
simke opta por un color de HUD que coincide con su equipo y lo escala a 0.89. Esta escala sutil reduce el desorden del HUD en la pantalla, permitiéndole concentrarse más en la acción mientras mantiene información vital, como salud, munición y radar, fácilmente accesible sin ser intrusiva.
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