Joueur simke

Saša Simić

Paramètres simke

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Paramètres et configuration de Zero Tenacity simke, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.91%
DPI40038%
eDPI7602%
Sensibilité du zoom1.051%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.39

0.31

Précision des tirs à la tête

61.3%

46%

Tirs

13.81

12.28

Précision

14.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert250
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-6
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0
CSGO-JWLHV-yaBXR-U2CJi-FQYQy-OYBpF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Occlusion ambianteInconnu52%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des particulesInconnu52%
Détail des shadersInconnu37%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.245

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.27

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.42

7.39

Élim. avec le M4A1

0.165

0.114

Dmg avec le M4A1

15.47

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 -freq 360 -console
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Échelle du HUD0.890%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.53%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.8450%
FAQ
simke utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 1,9, ce qui donne un eDPI de 760. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un contrôle précis pour les micro-ajustements lors de la visée, crucial pour des headshots constants et le suivi des adversaires dans les matchs à enjeux élevés.
Le réticule de simke est de style statique classique avec un design très minimaliste, comportant un espace serré de -3, une longueur courte de 1, une épaisseur nulle, et un point central visible. Le réticule utilise une couleur RGB personnalisée (vert vif : R0, G250, B165, opacité maximale), qui se distingue sur la plupart des arrière-plans, facilitant l'acquisition rapide des cibles sans contours distrayants ni mouvement.
simke joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour ses capacités de taux de rafraîchissement élevé, et règle sa résolution en jeu sur 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Ce setup est populaire parmi les pros car il rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tandis que le taux de rafraîchissement élevé assure des visuels fluides et sans déchirure, cruciaux pour un gameplay rapide.
simke utilise le clavier HyperX Alloy Origins Core, connu pour ses interrupteurs mécaniques réactifs et son format compact TKL. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, le choix de ce clavier soutient une activation rapide et une entrée fiable, vitales pour exécuter des mouvements complexes et des changements d'armes rapides lors de rounds intenses.
Le radar de simke est réglé avec une taille de HUD de 0,845 et un zoom de carte de 0,5, assurant une vue large de la carte sans surcharger le HUD. Le radar tourne, se centre sur le joueur et change de forme avec le tableau de bord, lui permettant d'interpréter rapidement les positions des coéquipiers et les emplacements ennemis, ce qui améliore sa prise de décision tactique pendant les matchs.
simke utilise les options de lancement '-novid -tickrate 128 -freq 360 -console', qui désactivent la vidéo d'intro pour un démarrage plus rapide du jeu, forcent le tickrate du serveur à 128 pour un jeu en ligne plus fluide, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 360Hz pour des visuels ultra-fluides, et activent la console en jeu pour un accès rapide aux commandes avancées.
Les données indiquent que la configuration de souris la plus récente de simke est la Logitech G Pro X Superlight 2 Black, mais il n'y a pas d'historique fourni pour les souris précédentes. Il semble donc qu'il soit actuellement engagé envers ce modèle, qui est très apprécié pour son design léger et ses performances à faible latence, répondant aux exigences du jeu de haut niveau.
simke s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un incontournable parmi les joueurs professionnels pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Ce casque améliore sa capacité à détecter les sons subtils en jeu tels que les pas et les goupilles de grenades, fournissant un avantage crucial pour anticiper les mouvements ennemis et communiquer efficacement avec ses coéquipiers.
simke règle son modèle de vue avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), en utilisant la position préréglée 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant l'espace visible et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur les cibles ennemies et l'environnement lors des engagements.
Oui, simke a personnalisé la couleur de son HUD en « couleur d'équipe » et a réglé l'échelle du HUD à 0,89. Ce choix garantit que l'interface reste compacte et discrète tandis que le schéma de couleurs fournit des indices visuels immédiats liés à son équipe, améliorant la reconnaissance rapide des coéquipiers et des informations vitales lors de situations sous pression.
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