cs2-skin-english

Gracz simke

Saša Simić

Ustawienia simke

Pobierz config simke 2026
Ustawienia i konfiguracja Zero Tenacity simke, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Hz100065%
eDPI7602%
Czułość1.91%
Czułość przy przybliżeniu1.051%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1.05
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

61.3%

46%

Strzały

13.81

12.28

Celność

14.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony250
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-6
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0
CSGO-JWLHV-yaBXR-U2CJi-FQYQy-OYBpF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.245

0.24

Obrażenia od AK-47

26.27

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.42

7.39

M4A1 zabójstwa

0.165

0.114

Obrażenia od M4A1

15.47

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -freq 360 -console
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.890%
Rozmiar HUD radaru0.8450%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
simke obecnie używa czułości 1.9 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co często preferują gracze ceniący dokładność w kluczowych momentach bez utraty zdolności do szybkich korekt.
simke korzysta z Classic Static celownika z niestandardowym kolorem (RGB: 0, 250, 165), minimalnym odstępem -3, bardzo krótką długością 1 i bez obramowania, z włączoną kropką centralną. Ta kompaktowa i żywa konfiguracja zwiększa widoczność na wszystkich tłach i zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, promując precyzję podczas intensywnych strzelanin.
simke polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten wybór pozwala na ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się przeciwników i natychmiastowego reagowania w konkurencyjnych scenariuszach Counter-Strike 2.
simke preferuje grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, jednocześnie redukując wizualne rozpraszacze na peryferiach.
simke używa opcji startowych '-novid -tickrate 128 -freq 360 -console', które służą do pomijania filmu wstępnego, ustawienia tickrate serwera na 128 dla płynniejszej rozgrywki, wymuszenia częstotliwości odświeżania 360Hz, aby dopasować do jego monitora, oraz włączenia konsoli w grze dla zaawansowanego wprowadzania komend.
simke dostosowuje swój viewmodel z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, używając ustawienia pozycji 2. Ta aranżacja utrzymuje broń lekko przesuniętą na bok i niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu dla lepszej widoczności przeciwników i redukując rozpraszanie podczas strzelanin.
simke używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. To połączenie jest cenione za ultralekki design, wysoką dokładność sensora i spójny poślizg, zapewniając simke precyzję i szybki ruch niezbędny do celowania i śledzenia na poziomie elitarnym.
Radar simke jest ustawiony z rozmiarem HUD 0.845 i zoomem mapy 0.5, z obracającym się radarem zawsze centrowanym na graczu. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o mapie są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, zwiększając jego zdolność do szybkiej oceny pozycji wroga i koordynacji z drużyną.
simke obecnie używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Choć nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór tych słuchawek zapewnia, że może dokładnie wykrywać kroki, strzały i dźwięki używanych przedmiotów, dając mu przewagę w podejmowaniu decyzji opartych na dźwięku.
simke wybiera kolor HUD, który pasuje do jego drużyny i skaluje go do 0.89. To subtelne skalowanie zmniejsza bałagan HUD na ekranie, pozwalając mu bardziej skoncentrować się na akcji, jednocześnie zachowując łatwy dostęp do istotnych informacji, takich jak zdrowie, amunicja i radar, bez bycia nachalnym.
Komentarze
Według daty