Spieler simke

Saša Simić

Einstellungen simke

simke Konfig 2026 herunterladen
Zero Tenacity simke Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40040%
Empfindlichkeit1.91%
eDPI7602%
Zoom-Empfindlichkeit1.051%
Hz100068%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1.05
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

61.3%

46%

Schüsse

13.81

12.28

Genauigkeit

14.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.54

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün250
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0
CSGO-JWLHV-yaBXR-U2CJi-FQYQy-OYBpF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

7929%

Brust

10740%

Magen

3413%

Arme

3212%

Beine

187%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
V-SyncUnbekannt31%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
TexturfiltermodusUnbekannt35%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt35%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt35%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
Shader-DetailsUnbekannt38%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96044%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
WackelnUnbekannt51%
Sichtfeld (FOV)6881%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.245

0.24

AK47 Schaden

26.27

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.42

7.39

M4A1 Tötungen

0.165

0.114

M4A1 Schaden

15.47

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -freq 360 -console
HUD-Skalierung0.890%
HUD-FarbeTeamfarbe26%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe0.8450%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-Kartenzoom0.53%
FAQ
simke verwendet derzeit eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1.9, was zu einem eDPI von 760 führt. Diese Konfiguration begünstigt präzises Zielen und konsistente Kontrolle, was für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend ist, da sie eine maßvolle Fadenkreuzbewegung und zuverlässiges Tracking während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
simke nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design—mit einem Abstand von -3, einer Länge von 1 und einer Dicke von 0—sowie einem sichtbaren Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten RGB-Wert von leuchtendem Grün (0, 250, 165) gefärbt, um maximale Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen zu gewährleisten. Dieses minimalistische und präzise Setup hilft, visuelle Ablenkungen zu reduzieren und die Zielerfassung in schnellen Gefechten zu verbessern.
simke verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Latenz. In Kombination mit seinem Startparameter '-freq 360' spielt er vermutlich bei 360Hz, was extrem flüssige Bewegungsdarstellung und schnellere Reaktionszeiten ermöglicht, die entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und das Aufrechterhalten einer Spitzenleistung im Wettkampf sind.
simke spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im 'gestreckten' Skalierungsmodus. Diese Kombination wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie gegnerische Modelle breiter und leichter erkennbar macht, während sie visuelle Unordnung reduziert und möglicherweise die Bildraten für ein flüssigeres Gameplay erhöht.
simke verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und seine präzise Klangwiedergabe. In einem Spiel wie Counter-Strike 2, wo präzise Audiohinweise wie Schritte und Bombenplatzierungen entscheidend sind, bietet dieses Headset klaren Richtungssound, was simke einen Wettbewerbsvorteil bei der Lokalisierung von Gegnern und schnellen Reaktionen auf In-Game-Ereignisse verschafft.
simke verwendet die HyperX Alloy Origins Core Tastatur, die reaktionsschnelle mechanische Schalter für schnelle, zuverlässige Eingaben bietet, und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, bekannt für seine glatte, gleichmäßige Oberfläche, die präzise Mausbewegungen ermöglicht. Zusammen sorgen diese Peripheriegeräte dafür, dass seine Eingaben sowohl genau als auch komfortabel während längerer Übungs- oder Turniersitzungen sind.
simkes Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Versatzwerten von 2.5 (x), 0 (y) und -1.5 (z) sowie der voreingestellten Position 2 eingestellt. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht nach rechts, minimiert visuelle Behinderungen und maximiert den Bildschirmplatz, um den Fokus auf die Action zu halten, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner schnell zu erkennen.
simke verwendet eine HUD-Farbe, die auf 'Teamfarbe' bei einem Maßstab von 0.89 eingestellt ist, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen klar sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 0.845, eine Kartenvergrößerung von 0.5 eingestellt, dreht sich mit der Spielerbewegung und zentriert sich auf den Spieler, was alles zu einem verbesserten Situationsbewusstsein beiträgt, indem es einfacher wird, Teamkollegen und Gegner während dynamischem Gameplay zu verfolgen.
Ja, simke startet Counter-Strike 2 mit '-novid -tickrate 128 -freq 360 -console', wodurch das Startvideo für schnelleres Laden entfernt wird, eine 128-Tick-Serverrate für flüssigeres Online-Spiel erzwungen wird, die Monitor-Bildwiederholrate auf 360Hz eingestellt wird und die Entwicklerkonsole für schnellen Zugriff auf erweiterte Einstellungen aktiviert wird. Diese Optionen verbessern zusammen die Reaktionsfähigkeit des Spiels und die Zugänglichkeit für den Wettkampf.
Basierend auf den verfügbaren Daten sind simkes aktuelle Maus-Empfindlichkeits- und DPI-Einstellungen—400 DPI und 1.9 In-Game-Empfindlichkeit—die einzigen aufgeführten Werte, was auf eine Vorliebe für Konsistenz in seinem Ziel-Setup hindeutet. Dieser stabile Ansatz legt nahe, dass er Muskelgedächtnis und Zuverlässigkeit in seiner Zieltechnik priorisiert, anstatt diese grundlegenden Einstellungen häufig zu ändern.
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