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Spieler simke

Saša Simić

Einstellungen simke

simke Konfig 2026 herunterladen
Zero Tenacity simke Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit1.051%
eDPI7602%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.91%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1.05; sensitivity 1.9
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

61.3%

46%

Schüsse

13.81

12.28

Genauigkeit

14.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün250
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0
CSGO-JWLHV-yaBXR-U2CJi-FQYQy-OYBpF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt31%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.245

0.24

AK47 Schaden

26.27

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.42

7.39

M4A1 Tötungen

0.165

0.114

M4A1 Schaden

15.47

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -freq 360 -console
HUD-Skalierung0.890%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar-HUD-Größe0.8450%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
simke spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,9 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Kombination wird von professionellen Spielern häufig bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle bietet, was konsistente Zielanpassungen ohne Genauigkeitseinbußen in stressigen Situationen ermöglicht.
simke verwendet ein benutzerdefiniertes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, extrem kurzer Länge und keiner Dicke, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkt. Das Fadenkreuz wird durch eine lebendige grünliche Farbe (RGB: 0, 250, 165) verbessert, die sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und bietet klare Fokuspunkte für Kopfschüsse, was hochpräzises Gameplay unterstützt.
simke verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein High-End-Display, das für seine ultraschnelle Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist bei E-Sport-Profis beliebt, da er außergewöhnlich flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten liefert, die beide entscheidend sind, um Gegner zu verfolgen und schnell in intensiven Gefechten zu reagieren.
simke spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, das auf seinem Bildschirm gestreckt ist im Vollbildmodus. Diese Wahl vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, was in schnellen Duellen auf hohem Niveau einen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
simke verwendet die Startoptionen '-novid -tickrate 128 -freq 360 -console', die sein Spielerlebnis optimieren. Das Deaktivieren des Intro-Videos (-novid) beschleunigt den Spielstart, die Einstellung der Tickrate auf 128 sorgt für optimale Serverleistung beim Offline-Training, -freq 360 passt die Bildwiederholrate seines Monitors von 360Hz für flüssigere Bilder an und -console ermöglicht den schnellen Zugriff auf erweiterte Einstellungen und Befehle.
simkes Viewmodel-Einstellungen sind auf maximale Klarheit und minimale Behinderung ausgelegt. Mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) sitzt sein Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite, was den Bildschirm weniger überladen und die Sichtbarkeit des Spielfelds verbessert, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und die räumliche Wahrnehmung zu erhalten.
simke verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black, eine leichte, kabellose Maus, die für ihren präzisen Sensor und minimale Latenz gefeiert wird. Ihre ergonomische Form und das geringe Gewicht ermöglichen schnelle, kontrollierte Bewegungen, die für das schnelle, präzise Zielen in kompetitiven Counter-Strike-Matches unerlässlich sind.
simke verwendet die HyperX Alloy Origins Core Tastatur und das HyperX Cloud II Headset. Die Alloy Origins Core bietet reaktionsschnelle mechanische Schalter in einem kompakten Format für schnelle, zuverlässige Eingaben, während das Cloud II Headset klaren Positionssound und Komfort bietet, wodurch simke subtile In-Game-Geräusche erkennen und effektiv während Matches kommunizieren kann.
simke konfiguriert sein HUD mit einem Team-Farbschema und einer Skalierung von 0,89 für optimale Sichtbarkeit ohne Überladung seines Bildschirms. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,845 und einem Kartenzoom von 0,5 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Einstellungen machen wichtige Informationen leicht lesbar und helfen ihm, die Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner zu überwachen.
simke verwendet eine Maus-Abtastrate von 1000Hz und behält die Windows-Empfindlichkeit auf dem Standardniveau von 6. Eine hohe Abtastrate stellt sicher, dass Mausbewegungen mit minimaler Verzögerung registriert werden, während eine standardmäßige Windows-Empfindlichkeit unerwünschte Beschleunigung oder Skalierung verhindert und eine konsistente und vorhersehbare Zielerfahrung bietet, die für kompetitive Genauigkeit entscheidend ist.
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