pepe
Pedro Almeida
Configuración pepe
Descargar la config de pepe 2026
Configuración y ajustes de Bounty Hunters pepe, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
Sensibilidad1.210%
eDPI9680%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows688%
Hz400016%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.4
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
58.6%
46%
Disparos
12.23
12.28
Precisión
17.4%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo50
Verde250
Azul50
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2026-09-23T05:26:38.066+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:38.066+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.7K25%
Pecho
3K45%
Estómago
93414%
Brazos
70811%
Piernas
2924%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
V-SyncDesactivado45%
FPS máximos en partida030%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
Calidad de sombras globalBajo15%
Detalle de textura del modeloBajo51%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado + Impulso7%
Sombras dinámicasTodo42%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Configuración del monitor
Configuración del juego
DyAcPremium74%
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro159%
Intensidad del color1513%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.33
0.24
Daño con AK47
35.47
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.26
7.39
Bajas con M4A1
0.151
0.114
Daño con M4A1
15.21
11.76
HUD
vista previaColor del HUDAzul4%
Escala del HUD126%
Radar
vista previaRadar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Zoom del mapa del radar0.710%
Preguntas Frecuentes
pepe utiliza un ratón Razer DeathAdder V4 Pro Green con una sensibilidad de 1.21 y un DPI de 800, resultando en un eDPI de 968. Esta configuración ofrece una mezcla equilibrada de movimiento rápido y control preciso, ideal para el juego competitivo y permite una colocación precisa de la mira en situaciones de alta velocidad.
pepe prefiere un estilo de mira estática clásica con una longitud y grosor mínimos, un espacio muy reducido de -4 y sin punto central, todo en un color verde vibrante. Esta configuración compacta y discreta asegura la máxima visibilidad de los objetivos mientras minimiza distracciones, apoyando disparos precisos a la cabeza y adquisición rápida de objetivos.
pepe juega en un monitor ZOWIE XL2566K, reconocido entre jugadores profesionales por su alta tasa de refresco y características enfocadas en eSports. Ha habilitado DyAc en modo Premium, ajustado la vibrancia de color a 15, el ecualizador de negros a 15, y mantiene la luz azul baja en 0, lo que en conjunto mejora la claridad, resalta modelos enemigos y reduce el esfuerzo visual durante sesiones prolongadas.
pepe opta por una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto 4:3 en modo pantalla completa y usa escalado estirado. La mayoría de las opciones gráficas están en bajo, como sombreado, partículas, detalle de modelo/textura y calidad de sombra global, para maximizar los fotogramas por segundo y minimizar el desorden visual. También habilita 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost' para el menor retraso de entrada posible.
El radar de pepe está configurado con un tamaño de HUD de 1 y un zoom de mapa de 0.7, con rotación y centrado de jugador habilitados. La forma del radar se alterna con el marcador, y su color de HUD es azul a la escala predeterminada de 1. Estas configuraciones proporcionan información clara y concisa sin abrumar la pantalla, ayudando en la toma rápida de decisiones en momentos tensos.
pepe utiliza un teclado Wooting 80HE Black, que cuenta con entrada analógica para un movimiento más suave y activación rápida. Aunque no se detallan los atajos específicos, la elección de este teclado refleja una preferencia por controles altamente receptivos y personalizables, permitiendo una ejecución precisa y consistente de acciones en el juego.
pepe confía en los auriculares HyperX Cloud II Wireless, conocidos por su sonido claro y ajuste cómodo, combinados con los auriculares KZ ZSN Pro 2 Silver. Esta combinación asegura un audio posicional preciso, permitiéndole distinguir pasos y otras señales críticas, lo cual es esencial para el juego competitivo al más alto nivel.
Con el tiempo, pepe ha transitado entre varios periféricos de alta gama, como pasar del ratón Logitech G Pro X Superlight 2 Black al Razer DeathAdder V4 Pro Green, y alternar entre los teclados Wooting 80HE Black y el SteelSeries Apex Pro TKL (2023). Estos cambios reflejan su búsqueda continua de comodidad, precisión y ventajas tecnológicas a medida que se dispone de nuevo equipo.
El sistema de pepe está construido alrededor de un procesador AMD Ryzen 7 7800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti. Esta combinación ofrece un rendimiento excepcional, asegurando tasas de fotogramas consistentemente altas y un juego fluido, lo cual es crucial para mantener una ventaja competitiva en partidas de ritmo rápido.
pepe utiliza un campo de visión del modelo de vista configurado en 68 con valores de desplazamiento de 2.5 (X), 0 (Y) y -1.5 (Z), y aplica la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla, maximizando la visibilidad central y reduciendo distracciones, lo que ayuda a mantener el enfoque en los oponentes y elementos clave del juego.
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