Spieler pepe
Pedro Almeida
Einstellungen pepe
pepe Konfig 2026 herunterladen
Bounty Hunters pepe Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.210%
eDPI9680%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz400016%
sensitivity 1.21; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
58.6%
46%
Schüsse
12.23
12.28
Genauigkeit
17.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-23T05:26:38.066+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:38.066+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.8K25%
Brust
3.2K45%
Magen
99514%
Arme
75011%
Beine
3164%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsNiedrig43%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1513%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Y069%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.33
0.24
AK47 Schaden
35.47
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.26
7.39
M4A1 Tötungen
0.151
0.114
M4A1 Schaden
15.21
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung126%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
pepe nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus mit einer Empfindlichkeit von 1,21 und einem DPI von 800, was zu einem eDPI von 968 führt. Diese Konfiguration bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Bewegung und präziser Kontrolle, ideal für den Wettkampf und ermöglicht eine genaue Fadenkreuzplatzierung in schnellen Spielsituationen.
pepe bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimaler Länge und Dicke, einem sehr engen Abstand von -4 und keinem Punkt in der Mitte, alles in einer lebhaften grünen Farbe. Dieses kompakte und unaufdringliche Setup sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele bei minimalen Ablenkungen, unterstützt präzise Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung.
pepe spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der unter Profispielern für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er hat DyAc im Premium-Modus aktiviert, die Farbintensität auf 15, den Schwarzwert auf 15 gesetzt und das Blaulicht auf 0 belassen, was zusammen die Klarheit verbessert, Gegner besser hervorhebt und die visuelle Belastung bei langen Sitzungen reduziert.
pepe wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestreckte Skalierung. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig gesetzt, wie Shader, Partikel, Modell-/Texturdetails und globale Schattenqualität, um die Bildrate zu maximieren und visuelle Unordnung zu minimieren. Er aktiviert auch 'NVIDIA Reflex Low Latency + Boost' für die geringstmögliche Eingabeverzögerung.
pepes Radar ist mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7 eingestellt, wobei Drehung und Spielerzentrierung beide aktiviert sind. Die Radarform wechselt mit der Anzeigetafel, und seine HUD-Farbe ist Blau bei der Standardskala von 1. Diese Einstellungen bieten klare, prägnante Informationen, ohne den Bildschirm zu überladen, und unterstützen schnelle Entscheidungen in angespannten Momenten.
pepe verwendet derzeit eine Wooting 80HE Black Tastatur, die analoge Eingaben für sanftere Bewegungen und schnelle Auslösung bietet. Während spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, spiegelt die Wahl dieser Tastatur eine Präferenz für hochgradig reaktionsschnelle und anpassbare Steuerungen wider, die eine präzise und konsistente Ausführung von In-Game-Aktionen ermöglichen.
pepe verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, bekannt für klaren Klang und bequemen Sitz, gepaart mit KZ ZSN Pro 2 Silver Ohrhörern. Diese Kombination gewährleistet präzise Positionsaudio, sodass er Schritte und andere kritische Geräusche unterscheiden kann, was für den Wettkampf auf höchstem Niveau unerlässlich ist.
Im Laufe der Zeit hat pepe zwischen mehreren High-End-Peripheriegeräten gewechselt, zum Beispiel vom Logitech G Pro X Superlight 2 Black zur Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus und zwischen der Wooting 80HE Black und der SteelSeries Apex Pro TKL (2023) Tastatur. Diese Änderungen spiegeln seine ständige Suche nach Komfort, Präzision und technologischen Vorteilen wider, sobald neue Ausrüstung verfügbar wird.
pepes System basiert auf einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Grafikkarte. Diese Kombination liefert außergewöhnliche Leistung, sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, die entscheidend sind, um in schnellen Matches einen Wettbewerbsvorteil zu halten.
pepe verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68 mit Offset-Werten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) und wendet die voreingestellte Position 2 an. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximiert die zentrale Sichtbarkeit und reduziert Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf Gegner und wichtige Spielelemente zu halten.
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