AZR

Aaron Ward

Configuración AZR

Configuración del ratón
DPI40054%
Sensibilidad2.400%
eDPI9604%
Sensibilidad de zoom176%
Hz100071%
Sensibilidad de Windows52%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.29

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

54.4%

46%

Disparos

14.53

12.28

Precisión

13.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.58

Punto centralNo
Longitud2.5
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-OvH3H-QhWFy-cur4V-4fOq7-x3zkG
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1024x76811%
Relación de aspecto4:371%
Modo de pantallaPantalla completa91%
Modo de escaladoBlack Bars11%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido38%
V-SyncDesconocido38%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido61%
NVIDIA G-SyncDesconocido71%
FPS máximos en partidaDesconocido71%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido38%
Calidad de sombras globalDesconocido46%
Sombras dinámicasDesconocido71%
Detalle de textura del modeloDesconocido38%
Modo de filtrado de texturasDesconocido38%
Detalle de sombreadoDesconocido42%
Detalle de partículasDesconocido61%
Oclusión ambientalDesconocido61%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido61%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido61%
Viewmodel
vista previa
FOV6880%
Desplazamiento X2.575%
Desplazamiento Y213%
Desplazamiento Z-212%
Posición preestablecida018%
Movimiento del arma (Bob)Falso54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.179

0.24

Daño con AK47

20.13

24.98

Bajas con AWP

0.004

0.081

Daño con AWP

0.29

7.39

Bajas con M4A1

0.198

0.114

Daño con M4A1

20.58

11.76

Escala del HUD0.71%
Color del HUDColor del equipo23%
Radar centrado en el jugador54%
Radar giratorio63%
Cambiar forma con el marcadorNo9%
Tamaño del HUD del radar1.35%
Zoom del mapa del radar.30%
Preguntas Frecuentes
AZR utiliza una mira estática clásica de color verde brillante, con un espacio y longitud mínimos, sin punto central ni contorno. Este diseño compacto y discreto es preferido por muchos jugadores profesionales ya que proporciona una visibilidad clara sobre los objetivos y el entorno del juego, permitiendo apuntar con precisión sin distracciones, lo cual es crucial en situaciones de alta tensión.
La configuración actual del ratón de AZR presenta un DPI de 400, una sensibilidad de 2.40 y una tasa de sondeo de 1000 Hz, resultando en un eDPI efectivo de 960. Esta configuración logra un equilibrio entre el movimiento rápido de la mira y el control fino, permitiéndole reaccionar rápidamente a las amenazas mientras mantiene la precisión necesaria para tiros a la cabeza consistentes.
En los últimos años, AZR ha experimentado varios cambios de equipo, convirtiéndose recientemente en agente libre tras su paso por TALON en marzo de 2025. Antes de TALON, jugó para Sprout, EXTREMUM, 100 Thieves y Renegades, reflejando una carrera dinámica en múltiples equipos internacionales y demostrando su adaptabilidad a diferentes entornos de equipo.
AZR juega actualmente a una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3 y modo de escalado con barras negras. Esta configuración es popular entre jugadores profesionales porque aumenta el tamaño del modelo de los jugadores, facilitando la detección de enemigos, y las barras negras ayudan a mantener el enfoque al reducir distracciones periféricas durante partidos intensos.
AZR personaliza sus configuraciones de radar con un tamaño de HUD de 1.3, un zoom de mapa de 0.3 y habilita tanto la rotación del radar como el centrado del jugador. Estos ajustes maximizan la cantidad de información del mapa visible de un vistazo, ayudándole a mantener una conciencia situacional superior y tomar decisiones rápidas e informadas durante el juego.
El modelo de vista de AZR está configurado con un campo de visión de 68, con desplazamientos específicos en los ejes x, y y z que posicionan el modelo del arma más abajo y hacia un lado. Este diseño mantiene el arma fuera de su línea de visión directa, proporcionando una vista más clara de los oponentes y el campo de batalla, lo cual puede ser crucial en enfrentamientos cerrados.
Según los datos disponibles, la sensibilidad más reciente del ratón de AZR es de 2.40, pero sin valores históricos de sensibilidad, no está claro si ha realizado cambios significativos con el tiempo. La consistencia en la sensibilidad es común entre jugadores profesionales para mantener la memoria muscular, lo cual es vital para un rendimiento óptimo.
A partir de marzo de 2025, AZR figura como agente libre, lo que significa que actualmente no está firmado con ningún equipo profesional. Este estado le abre oportunidades para unirse a nuevas organizaciones, aportar su experiencia a plantillas emergentes o potencialmente hacer la transición a otros roles dentro de la industria de los esports.
AZR desactiva el balanceo de armas en su configuración de modelo de vista, lo que significa que el arma permanece estable e inmóvil mientras se mueve. Esto elimina distracciones visuales innecesarias, permitiéndole mantener el enfoque en el movimiento del enemigo y apuntar con más firmeza, lo cual es especialmente beneficioso durante situaciones de alta presión.
AZR opta por un color de HUD configurado al color del equipo y un HUD reducido a 0.7, proporcionando información clara y relevante sin abarrotar la pantalla. Este enfoque simplificado le ayuda a identificar rápidamente datos críticos, como el estado de los jugadores y los objetivos, mientras preserva la máxima visibilidad para el juego.
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