AZR

Aaron Ward

Tetapan AZR

Muat turun config AZR 2026
Tetapan dan setup FlyQuest AZR, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI9602%
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows52%
Kepenyaan2.400%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.40
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

54.4%

46%

Tembakan

14.53

12.28

Ketepatan

13.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan017%
BobSalah47%
Ofset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y213%
Ofset Z-213%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.179

0.24

Kerosakan AK47

20.13

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.29

7.39

Pembunuhan M4A1

0.198

0.114

Kerosakan M4A1

20.58

11.76

Skala HUD0.71%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar BerpusingYa68%
Zum Peta Radar.30%
Soalan Lazim
AZR kini menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 2.40 dan kadar pengundian 1000Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960, pilihan popular di kalangan pemain profesional untuk mengimbangi flick pantas dan penjejakan tepat, membolehkan reaksi pantas dan pergerakan terkawal.
AZR menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang 2.5, dan ketebalan 1. Dia memilih untuk tidak menggunakan titik tengah dan tiada garis luar, dan warna crosshair ditetapkan kepada hijau menggunakan nilai RGB (0, 255, 0) dengan kelegapan penuh. Tetapan ini memastikan visibiliti tinggi terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengekalkan titik sasaran yang tidak mengganggu, sesuai untuk penglibatan tepat.
AZR bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam untuk penskalaan. Gabungan resolusi dan nisbah aspek yang lebih rendah ini digemari ramai profesional kerana ia boleh menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih ketara, berpotensi membantu dalam pemerolehan sasaran dan fokus.
Monitor semasa AZR ialah ZOWIE XL2546, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan kejelasan gerakan yang luar biasa. Monitor ini menyokong masa tindak balas yang pantas dan mempunyai teknologi seperti DyAc, yang membantu mengurangkan kabur gerakan, memberikan AZR kelebihan kompetitif dalam menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa pertempuran sengit.
AZR menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang menawarkan pengaktifan pantas dan reka bentuk tenkeyless yang padat, memberikan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus. Pad tetikusnya ialah SteelSeries QcK Heavy, terkenal dengan geluncuran konsisten dan kawasan permukaan yang luas, yang bersama-sama membolehkan input tepat dan pergerakan tetikus yang lancar serta tidak terganggu, kedua-duanya penting untuk permainan peringkat tinggi.
AZR menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), serta mematikan bobbing senjata. Tetapan ini meletakkan senjata lebih rendah dan sedikit ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan, yang membantunya fokus pada penempatan crosshair dan visibiliti musuh semasa perlawanan.
AZR kini menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Audio berkualiti tinggi adalah penting dalam Counter-Strike 2 untuk mengenal pasti dengan tepat langkah musuh dan tindakan, dan headset ini memastikan AZR boleh bergantung pada isyarat bunyi yang tepat untuk memaklumkan keputusannya dan reaksi.
AZR mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.3, zum peta 0.3, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Warna HUDnya ditetapkan kepada warna pasukan dan dilaraskan kepada 0.7. Tetapan ini menyediakan antara muka dan radar yang jelas serta mudah dibaca, membolehkannya cepat memahami maklumat kritikal tentang posisi rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa menyemakkan skrinnya.
Sistem AZR dikuasakan oleh pemproses Intel Core i7-13700KF dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Perkakasan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan latensi input rendah, yang penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan kawalan responsif, terutamanya di peringkat kompetitif di mana setiap milisaat adalah penting.
Data gear sejarah AZR menunjukkan perkembangan daripada menggunakan peranti Logitech dan HyperX kepada tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green yang digunakannya sekarang. Peralihan ini ke arah perkakasan terbaru Razer menunjukkan kecenderungan untuk peralatan berprestasi tinggi dan terkini, berkemungkinan bertujuan untuk memaksimumkan kelajuan input, keselesaan, dan kebolehpercayaan semasa perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh